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《欧陆风云5》Tinto Talks 125 - 枢机,十字军&吉哈德,宗教修会

导语
《欧陆风云5》1.4更新详解:枢机变角色、十字军与吉哈德全面重做,宗教修会系统上线!教廷投票、圣战金库等新机制提升宗教玩法策略性,快来了解最新动态!

欢迎来到Tinto Talks,又是一个疯狂星期三!在这里,我们将聊聊《欧陆风云5》的最新动态。

我是大家熟悉的内容设计负责人Pavía,又回来主持Tinto Talks了。自4月以来,我们已经有一阵子没见了。接下来,我将连续四周与大家见面,介绍并展示1.4“萨拉多河”更新余下的功能,以及即将推出的《跨越海峡》编年史包DLC中的新内容与新功能。这段旅程一定会很精彩!

正如上周所承诺的,今天我们将重点介绍本次更新中的宗教功能。在1.4中,天主教会将不再仅仅是一系列菜单,而会更多地由鲜活的人物构成:枢机有名有姓,圣战拥有自己的战争金库与领袖,修会则扎根于你的省份。我们将分三个部分展开:枢机与教廷重做、十字军与吉哈德全面改进,以及新机制:宗教修会。闲话不多说,让我们开始吧。

枢机与教廷重做

枢机最重要的变化很简单:他们现在是角色了!我们一直不太满意“枢机座堂”建筑这个设计,因此决定,是时候用能够与你互动的真正角色来取代它了。

这里展示的是枢机。他是一位真实存在过的卡斯蒂利亚历史人物,在1350年代教宗国收复大部分领土的行动中担任主要领导者。注意:枢机的3D模型将由《跨越海峡》解锁;在基础游戏中,他们会使用普通的教士模型。

虽然枢机不再以建筑的形式存在,但他们仍会在某个特定地点拥有席位。因此,枢机团现在会直观地显示在天主教会地图上,标示出各位枢机的驻地。不过,更重要的是,他们现在会直接显示在教廷中,并成为教廷的组成成员:

游戏中将新增一些与枢机有关的宗教行动:请求任命枢机、任命家族枢机(从统治王朝的成员中任命),以及移除枢机座堂:

对于本国而言,席位位于我国某个地点的枢机可以被任命为陆军将领或内阁成员。这也可能带来一个有趣的结果:新加入的枢机摄政。如果一位枢机在摄政开始时身处内阁,他现在就可以为未成年统治者摄政。

我们让枢机希尔·阿尔瓦雷斯·德·阿尔沃诺斯加入了内阁。如果积累了足够用于任命的政治影响力,我们甚至可以将他提拔为内阁首脑。

那么,枢机在教廷内部又是如何发挥作用的呢?首先,和以往一样,需要由任一天主教国家提议颁布一份教宗诏书:

现在,主要的变化在于:只有在教廷中掌控枢机的国家,才有权投票决定诏书是否通过,这就限制了拥有投票权的成员数量。

外交就在此时派上用场:现在有两项外交行动,其中一项可以让你“要求支持教廷动议”……

第一张截图是卡斯蒂利亚的视角,第二张则是教宗国的视角,两者的目标都是开局时掌控枢机最多的国家:法兰西。

枢机团同意了我们的提案,“王受神恩”诏书正式颁布!

总的来说,枢机的加入与教廷的重做将让围绕天主教会展开的玩法更具策略性。枢机不仅会成为参与和掌控教廷投票的主要资源,还会为内阁与王朝管理提供更多选择,例如让统治者的儿子成为枢机。

十字军与吉哈德全面改进

现在,让我们来看看圣战:十字军与吉哈德。这两项功能显然值得我们投入更多关注与心血。我们认为,它们既适合与本次更新中天主教玩法的整体改进相结合,也契合DLC的主要主题之一:信奉基督教的卡斯蒂利亚与信奉伊斯兰教的摩洛哥、格拉纳达之间的斗争。因此,我们决定同时全面改进十字军与吉哈德,因为两者的机制相互对应,同时也各自保留了一些独有的特色。

先从共同的基础说起。十字军通过教廷投票发起,正如前面所介绍的,需要获得多数枢机的支持才能通过;吉哈德则通过宗教行动发起:

接下来,让我们看看两项新功能。首先是圣战的领导权:十字军拥有一位属灵领袖(始终由教宗担任),以及一位负责世俗指挥的世俗领袖(即发起国);吉哈德则只有一位领袖。

其次,十字军与吉哈德都分为两个阶段。第一阶段是准备阶段,用于召集成员、募集资金和积聚热情。宗教热情的数值范围为0至100,只会在战争期间衰减,并为对异教军队造成的伤害、厌战度容忍阈值以及和约接受度提供加成。

这里展示的是十字军与吉哈德的新面板。在概览中,你可以看到属灵领袖、世俗领袖以及目标;接着是十字军或吉哈德的金库贡献、准备程度和主要行动,而第二个标签页则列出成员。当然,这两个国际组织也都配有全新绘制的专属美术图!

当准备程度达到100%时,将会发生两件事:向十字军的目标宣战,以及将捐款总额的20%分配给所有参战成员。

卡斯蒂利亚对摩洛哥发起了新的十字军,而突尼斯决定宣布吉哈德作为反击!

在这一阶段中,新的行动将会解锁。如果加入十字军或吉哈德的某个国家拥有更高的列强分数,或作出了更多贡献,就可能接管领导权:

正如大家可能已经注意到的,十字军与吉哈德既有共用行动,也有各自独有的行动,分别可以在准备阶段或战争阶段使用。具体如下:

共用行动(4项):加速准备、向被征服地区传教、惩戒不忠信者、分配战利品。

十字军行动(6项):夺取战争领导权、提供枢机席位、宣扬十字军、授予大赦、征收萨拉丁什一税、取回圣物。

吉哈德行动(7项):夺取领导权、提供认可、颁布法特瓦、承诺殉道奖赏、征收战争天课、掠夺未整合地区、宣告吉哈德功绩。

伊比利亚与马格里布国家还有一些独有行动,不过,我们会在之后某一期介绍DLC的Tinto Talks中再来讨论。

围绕十字军与吉哈德,还有其他配套内容与行动:十字军进行期间可以颁布的“十字军特权诏书”;“鼓动放弃圣战”国家互动;“拿起十字架”和“响应神圣号召”议会议程;以及贯穿圣战始末的35个事件。

“十字军特权诏书”可以在十字军进行期间颁布,并为该次十字军的所有成员带来好处。

最后同样重要的是,赢得十字军或吉哈德能获得哪些奖励?首先,这两类圣战都以征服宣战理由发起,因此夺取土地会更加容易。其次,战争金库中的全部资金将依据各参战国对金库和战争的贡献进行分配。最后,胜利者还会立即获得+10威望与+10宗教影响力,获得对其他成员的好感度修正,以及持续10年的“胜利者”修正。此外,在圣战仍然进行期间,退出圣战的国家也会受到比以前略重的惩罚。

真正的信仰捍卫者理应获得奖赏!

宗教修会

宗教修会是1.4更新引入的一项新功能。顾名思义,它旨在呈现那些在中世纪与近代发挥过重要作用的天主教修会。在游戏中,它们将成为一种新的组织:修会会跨越多个国家开展活动,其据点可以同时分布于多个国家的不同地点,代表当地的修道院、分院与济贫院。

我们目前加入了两种主要的修会类型:修道会与托钵修会。此外,还有第三种类型:伊比利亚军事修会,我们将在两周后介绍。游戏中现已加入五个通用修会:属于修道会的本笃会与熙笃会,以及属于托钵修会的道明会、方济会与奥斯定会。

这里展示的是宗教面板中修会标签页的概览。国内已有几个修会,它们的据点也可以在宗教修会地图模式中看到。

十种圣召塑造着各个修会的精神。先来看托钵修会,它们的圣召可以是传教士、施赈吏或告解者;而修道会的圣召则可以是冥思者、学者或耕作者。

这里展示的是熙笃会的概览。它的圣召被设为耕作者,会带来相应的不同效果。

每个修会都有一个实力数值,既受该修会在全球范围内的热忱影响,也取决于它在你国内的地位。

这里展示的是熙笃会当前的热忱,以及它们在法兰西的地位。

你可以消耗宗教影响力通过各种行动与宗教修会互动。共有三种通用的修会行动:授予宗教修会据点、驱逐据点,以及更改修会的圣召。此外不同圣召的修会还有一些独特的行动可用,例如救济穷人、布道传教等等。

这里展示的是以阿拉贡为例,向熙笃会授予据点的操作。

说到据点,每个据点都会生成一名可以在内阁中任职的角色,其能力会受到所属修会类型的影响。任用修会角色进入内阁,会提高该修会在你国内的地位。

我们决定让几位可用的修会角色加入内阁,因为他们在各自的领域颇有学识。注意:每个修会都会拥有不同的服饰,由《跨越海峡》解锁,包括符合各修会历史配色的会衣,以及军事修会专属的披风与头盔;未解锁时,他们则穿着通用的修士服饰。

宗教修会还有更多与其他游戏机制互动的配套内容。例如,国内的修会会根据各自的圣召,推动国家朝某些社会价值观倾斜;教士阶层也可能通过议会议程向你施压,要求为某个修会授予土地。此外,还有一组超过20个事件,涵盖某个修会的兴衰、特定圣召的专属内容,甚至包括与征服异教土地有关的互动。

熙笃会与奥斯定会的存在及其地位,正推动我国进一步趋向属灵!

因此,赞助不同的修会将为国家带来不同的好处,也会形成不同的策略:道明会擅长向异教徒传教,方济会能够促进农民增长并提高疫病抗性,熙笃会则提高食物产出,并推动国家趋向传统经济,等等。如果你更愿意专注于内部发展,而非教廷高层的权谋与十字军战争,这也将为你提供更多机会,将宗教影响力转化为发展内政的工具。

今天的内容就到这里!我们希望大家会喜欢这套更加完善的机制,它们旨在让与天主教有关的宗教玩法变得更加有趣,更具参与感。我们不仅会在今天收集和跟进大家的反馈,也将在下周四,也就是10月1日开启的1.4公开测试期间继续这项工作!

此外,正如昨天的“伟大航程”更新路线图中所宣布的,基督教整体将是1.5版本的主要工作重点之一。因此,我们可爱的社区经理团队很快就会开始收集大家对基督教相关局势(西方教会大分裂、宗教改革、脱利腾大公会议和宗教战争)的反馈,就像他们此前为1.3版本中的归尔甫派和吉伯林派、意大利战争所做的那样。这样,我们就能及时获得改进这些局势所需的玩家意见!

从下周开始,我们将连续三周在Tinto Talks中介绍即将推出的编年史包DLC《跨越海峡》的内容。第一期的主题是DLC的设计愿景,以及即将加入的两个新局势:“海峡之战”与“黄金世纪”。敬请期待,祝大家愉快!

【来源:steam】

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