本周相对平静,团队大部分成员正致力于开发将在几周后发布的大型更新,目前这些内容需要更多的测试。
与此同时,我们根据收到的反馈进行了一些体验优化和微调。
英雄
Gunde
[Bloodbound Spirit] 现在可以在移动、跳跃和坠落时施放。
[Blood Feather] 的层数现在应该能在战斗日志中正确追踪,并显示在“秘境战盟日志”(Fellowship Logs)中。
Rising Spirit
[Rising Spirit] 最大层数已增加至 10 层(原为 5 层)。
用户界面
在英雄选择界面添加了进度图标,方便玩家一目了然地查看哪些英雄正在进行升级。
修复了在查看 Aeona 的英雄面板或外观界面时,‘Lisa’ 会出现在据点之外的问题。
修复了英雄界面加载时英雄渲染闪烁的问题。
战利品/物品
[Blacksmith Supply Box] 和 [Artisan Satchel] 的补给现在会在 世界标准时间午夜 重置,而不是在购买后固定小时数重置。
已知问题:购买后,供应商会显示“缺货”,直到计时器归零。我们将在未来的更新中加入倒计时显示。
地下城
为进行中的地下城添加了投票重启选项,允许玩家如果想尝试更好的通关时间可以重新开始。投票需要多数玩家同意。
【来源:steam】

