《剑与远征:启程》神魔优先度分析(上)

2024-09-24 00:03:02 神评论

省流

神魔养成优先度:

四手(神话+)>蝎子>凤凰

≥神斧>酒神=小丑>钟神

这是今天第二篇

神魔优先度分析(上)

说结论前再叠个甲

但目前没有玩家升级到完全体

*钟神刚上线

适配阵容未得到充分开发

但很多已经养成的玩家反馈偏弱

神魔养成优先度:

四手(神话+)>蝎子>凤凰

≥神斧>酒神=小丑>钟神

最强的增伤辅助他又回来了!

“锈锚港”赛季给四手添加了

高额增伤技能:

同功能定位的曼卡拉配饰技能不增伤:

同行被版本干下去了

目前四手主要还是迷梦、pvp就业

*迷梦

随着魔法配饰的陆续完善

预计四手在迷梦的上阵频率

会有大幅回升

*pvp

普竞环境都被四手扭曲了

基本上所有人都选图3防守

就是怕四手传送

巅峰竞技场的四手不仅可以传送

回血回能的滚雪球效果也非常强大

考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*灾厄

必上主力增伤辅助

除了玩法,另一个不可忽略的要素

是极致的性价比

四手神话+即可开启专武

获取绝大部分的功能性

其他神魔担任输出、很吃基础属性

成本比四手高多了!

“锈锚港”赛季

给蝎子新增了开局高额免伤机制

对蝎子整体机制没有产生明显影响

蝎子在迷梦、pvp、推图

三个主流玩法就业,非常全面

*迷梦

蝎子可打真伤,主要在无尽难度就业

大眼、蛤蟆、狼王、熊王

都是顶配队伍的关键输出

奥格未知,甲虫大概率也是关键输出

骨龙能用但应该不是核心

雪怪机制克制蝎子,不可用

*pvp

普竞随着阵容开发、地图调整

对比之前版本,蝎子pvp的强度有提升

1)五月的出现

限制了对蝎子影响最大的绿剑

2)地图新增了“图5-特殊”

广阔的地形

加上很容易触发蝎子高额减伤的布阵

“图5-特殊”还是比较适合蝎子发挥的

巅峰里蝎子一直是有强度的前排

原因也是不一定要对上绿剑

另外考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*推图

新赛季的推图

目前还是用奶爸的毒奶为主

蝎子无解的坦度

可为奶爸争取足够的暖机时间

蝎子强行坦住的打法

上限不如极致手操的无缝控制队

但对普通玩家来说已经非常够用了

*灾厄

蝎子并不是耀光小队的主力

大部分人在这里使用蝎子

只是因为练度比其他英雄高


 

        
        
【来源:公众号】