《剑与远征:启程》神魔优先度分析(下)

2024-09-24 00:00:02 神评论

这是今天第三篇

神魔优先度分析(下)

凤凰在“锈锚港”赛季的魔法配饰技能

数值足够简单粗暴

这只昔日afk知名神魔英雄

得到了全方位的加强

凤凰目前是比较全面的神魔英雄

*迷梦

非无尽难度,由于boss的双抗偏低

凤凰的法伤打桩能力在线

必然是稳定就业的

蛤蟆、大眼、狼王、奥格、甲虫

(排除赋翼术穿山甲)

这几个凤凰都能打

进入无尽难度以后

蛤蟆、甲虫的主力输出应该也是凤凰

*pvp

普竞特别离谱

新增的“图5-特殊”

有快速出击(开局满能量)格子

凤凰开局就能放大

如果没有及时控制打断

大部分英雄开局就会被凤凰打残

非常夸张

简直是为凤凰量身定做的地图

巅峰更不用说

“残阳”赛季的凤凰已经是常客

更换了“锈锚港”赛季的魔法配饰技能

凤凰开大

应该也是神斧那种非死即伤的级别

另外考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*推图

极限推图用不了

*灾厄

亡灵队主力输出,冲榜必备神魔

“锈锚港”赛季分配给神斧的配饰技能

是一个单体增伤技能

神斧虽然可打真伤,但站桩能力一般

预计即使有配饰技能

也很难在迷梦上场

神斧目前是在pvp一枝独秀的神魔英雄

*迷梦

自身站桩能力一般,基数太低

即使给予增伤技能

预计也不会有很明显的提升

而且拔除了“残阳赛季”的团队增益技能

更加不可能在迷梦上场了

*pvp

普竞防守几乎必带神斧

进攻也很常用

爆发、收割、保护队友

可以说是pvp完美的战士

巅峰的神斧更像是个万金油

什么队伍都能塞

而且强度还是很在线

依旧落地开大非死即伤

另外考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*推图

墓碑专用克星,打骨王偶尔也可以

除此之外无过人之处

*灾厄

“残阳赛季”的群体增益技能被拔除了

预计即便是在最缺人的亡灵小队

神斧的表现也不会明显优于其他英雄

“锈锚港”赛季的配饰技能

增强了小丑的pvp收割能力

但自身没有过人的打桩能力

小丑依旧以pvp就业为主

*迷梦

打桩能力不行,上不了

*pvp

普竞里小丑的强度其实在悄悄提升

五月的出现

改变绿剑在普竞必上的局面

小丑机制与绿剑冲突的因素

一下子就不存在了

小丑的搅屎棍技能组

带较强的收割机制

比较克制脆皮

走位极不可控,又带复活机制

小丑很难有效针对,防守强度并不低

只是英雄太冷门了

普竞能用巅峰更不用说

八宝试过开局杀了小丑四个队友

五打一最后还输了……

他特别适合放可以隐藏布阵的图里

打个出其不意

考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*推图

由于阵营天赋的存在

小丑在某些可以高频触发分身的关卡

作用不小

但没必要为了推图养个神魔

*灾厄

情况与神斧类似

亡灵小队的英雄普遍打桩能力不行

“残阳”赛季上8人的无尽难度

才有小丑的位置

“锈锚港”赛季所有英雄调整了一轮后

小丑是否能上场有很大不确定性

pvp进攻用神魔

“锈锚港”赛季

给了他一个增加容错的配饰技能

应该会增强他在pvp的防守表现

但八宝还是不太看好

*迷梦

打桩能力弱,完全没法上场

*pvp

巅峰和普竞进攻都很强

只要适当调整站位

几乎能打任何的队伍

但如果英雄池有一定深度

进攻队伍的选择很多

酒神队可替代性太强

防守的酒神队强度一直偏弱

酒神基本只能打四保一

很容易被针对

只能寄希望于配饰技能足够强

在巅峰防守有机会翻身

另外考虑阵营天赋因素

神魔的数量非常重要

*灾厄

“锈锚港”赛季中

绿裔小队好几个英雄的配饰技能

都是输出向的

但酒神自己的配饰技能却是用于自保的

让酒神在灾厄中更加边缘化

预计很难上场

被策划坑得最惨的一次……

*核心机制发挥不稳定

禁大、禁疗的秩序

完全没有想象中的好用

虽然开局就释放一次禁疗、禁大的秩序

但敌人没受伤、没能量

开局时对开大、治疗的需求没那么大

钟神自己回能也慢

后续很难赶在对方开大、治疗前

再次开大延长秩序时间

*数值捉急

专武词条的数值跟充话费送的一样

4%攻击力和20急速

八宝都以为自己看错了……

虽然有各种回血、免伤机制

钟神的坦度却意外的不靠谱

做前排扛伤很勉强

总的来说,或许是没得到很好开发

目前的钟神就是个四族英雄的强度:

巅峰竞技场上三队,算是凑合能用

另外在阵营天赋里凑神魔数量

推图里打龙卷风倒是意外的有用

禁大让龙卷风的威胁大减

但很难想象会有人

为了打龙卷风养个钟神

总之

钟神是现阶段最不推荐的神魔!


 

        
        
【来源:公众号】