《暗黑破坏神4》核心玩法,噩梦地下城解析
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聊聊《暗黑4》里一个比较重要的玩法,噩梦地下城
我们来聊聊《暗黑4》里一个比较重要的玩法,噩梦地下城。惯例需要强调一下,本期视频依据的是数据挖掘的结果,这些东西仅具参考价值,一切应以官方公告为准。
从世界难度3,噩梦难度开始,游戏开始掉落噩梦印记,玩家可以使用这些印记将现有地下城升级为噩梦地下城,以迎接更难的挑战和更好的战利品。
在2019年刚刚公布的时候,这些印记被称为地下城钥匙,但不管名称怎么变,其核心要素是一直没有太多变化的,那就是利用印记将世界各个角落的普通地下城升级为游戏后期的噩梦地下城。印记上会随机拥有特定的地下城词缀,同时印记也会有难度等级,难度越高则奖励越丰厚。
印记上的词缀决定了噩梦地下城的难度和复杂性,这些词缀将会从玩家,怪物和环境三个方面对地下城挑战进行调控。印记会拥有这三大方面中的任何一个或全部词缀。不难看出,印记上随机词缀的友好程度基本上就决定了这次地下城挑战的成功与否,所以我们就来看看噩梦印记会有哪些词缀吧。
首先,环境因素方面的主词缀有:闪电脉冲,一个不可摧毁的风暴核心会四处追逐玩家,接触到玩家时就会释放致命的闪电脉冲;火山,在战斗中会周期性的在玩家脚下喷发火焰;噩梦传送门,战斗中会在玩家附近随机打开一道噩梦传送门,危险的怪物会从中蜂拥而出;
漂流暗影,这同样是一个不断追踪玩家的暗影, 在到达目标时会触发大爆炸,制造出来的噩梦领域会让玩家失明和承受大量伤害;闪电风暴,一个不断在玩家头上汇聚的风暴,只有躲到保护穹顶之下才能避免严重后果暴风雪,随机生成的暴风雪会四处移动。
针对玩家自身的词缀相对少一些,其中一个比较有趣的是,玩家不再被动的生成或消耗能量,而是在移动时消耗能量,在静止时获得能量。不难想象,当这个能量词缀与闪电脉冲词缀组合在一起的时候,会是怎样一个艰难的挑战。
第三个部分是怪物词缀,作为难度的直接体现,怪物们拥有至少50多种不同的词缀。其中又有大词缀和小词缀之分,大词缀很多是改变怪物机制性的词缀, 比如让精英怪必定带有“筑墙者”、“电击之枪”等等特定的词缀或者狂暴词缀,让怪物战斗的时间越长就变得越强大。又或者再生词缀让怪物在移动时可以大量的回复生命值,不稳词缀可以让怪物击中你时,有几率将你传送到随机位置。
当然,暗黑系列传统的各系元素强化词缀也没有缺席,其中物理强化的怪物最为有趣,可以让怪物的攻击有几率撕裂你的血肉。让你在移动时失血过多。
怪物的小词缀则更侧重于强化怪物本身的属性,并且它有魔法,稀有,传奇等三个等级。这一类词缀包括了怪物攻速的提升,血量增加,对各系元素伤害的抗性,额外的伤害,甚至还有非BOSS怪物获得生命偷取,攻击降低玩家各种属性,攻击有几率使玩家治疗药水失效,背刺攻击伤害大幅提升等等,让人觉得非常棘手的词缀属性。
怪物小词缀的不同等级差异主要反应在数值上,比如怪物对互盾伤害的加成,魔法词缀为50%,稀有为75%,而传奇则加成100%。
另外,在噩梦地下城中完成一定的试炼目标还会有特殊的奖励,比如事件精通目标,在你完成两个地下城事件精通后可以获得一个特殊奖励。深渊增生目标需要在深渊生长物孵化前摧毁10个来获得特殊奖励。另外还有保护npc在限定时间内完成地下城目标等等都会有特殊奖励。
《暗黑4》的噩梦地下城,虽然也是不断提升难度获得更好奖励的一套模型,但是不同词缀的组合加上与特定地下城、特定怪物种群的结合,让它在游戏策略的深度和自由度上有了一个新的突破,让玩家更有针对性的调配自己的玩法和装备配置,甚至可能出现同一套玩法在一个地下城里如鱼得水,而在另一个地下城中寸步难行的局面。
摆脱了《暗黑3》那样千篇一律的玩法配置之后,《暗黑4》真的可能迎来百花齐放的时代,至少绝对意义上的最优解已经不存在了。能够让玩家保存3、5套不同的装备玩法来应对不同的局面,至少在玩法多样性上已经迈出了有益的一步。期待噩梦地下城将来能给我们更多的惊喜。
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