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不会变身的大叔不是好萝莉 电玩设定发展史

2015-09-24 10:59:59 神评论

17173 新闻导语

“变身”一直是日系游戏玩家心目中最爱的游戏甚至是动漫设定,而这一设定我们可以追溯到“凹凸曼”时代,那个时候小编贝斯也是一名“凹凸曼”的重度粉丝,曾收藏了“凹凸曼”手办、海报、图书无数,也总是会幻想着有一天自己也能变身超人拯救地球,哈哈哈……

我变身就是为了换个姿势继续卖萌《百万亚瑟王》

当然有变身元素的卡牌自然不仅仅是《刀塔传奇》一款,《扩散性/乖离性百万亚瑟王》的卡牌觉醒也是一个标志性的变身元素之一,在《扩散性/乖离性百万亚瑟王》中卡牌通过觉醒变身之后也会拥有新的属性、数值和卡牌形象,而作为一个纯收集类的卡牌游戏,这一设定大大扩充了游戏的玩法和内容。


觉醒前~


觉醒后~

用我可翻盘战略性变身《炉石传说》

而知名卡牌对战类游戏《炉石传说》自然表示不服,在这款经典卡牌对战游戏中有这么两张卡牌可以让玩家的英雄人物进行变身(或者说是替换?),加拉克苏斯和管理者埃克索图斯,这两张卡牌可以让玩家使用的游戏角色变身成为其它的游戏角色,用法也非常多样有趣,一度成为了游戏中的关键战术卡牌之一。


《炉石传说》中变身后的加拉克苏斯大王~

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