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《Deadside》版本更新 - 1.11 - 载具系统优化与野猪加入

导语
《Deadside》1.11版重磅更新:载具系统全面优化,新增速度加成、可破坏轮胎与皮肤系统;野猪登场,高回报资源!海量平衡性调整,刷新率提升、耐久与油耗优化。点击查看详细更新日志。
你好,Deadsiders!

1.11 版本将于今日晚些时候发布,时间为欧洲中部夏令时间 12:00 / 中部夏令时间 5:00!

⚠️警告:由于载具机制的变动,我们被迫在发布时删除现有载具,以确保更新正常运行

模组制作者可能需要在 1.11 Modkit 构建中更新其模组才能正常使用
本次更新带来了我们今天将介绍的新内容,以及根据你们的反馈所做的海量平衡性调整。让我们先从上次 WIP 发布后尚未涉及的一些内容开始:

首先是更多的载具功能,从新的载具速度加成开始!现在,如果你在驾驶载具时按下 Shift 键,将获得速度加成,但代价是油耗增加。这对于摆脱危险境地很有用,但不适合长途旅行。



此次更新不仅仅是增强载具,你现在有了对抗它们的新方法。你可以通过精准射击来击毁载具轮胎。射击次数取决于你武器造成的伤害。如果所有轮胎都被摧毁,载具速度将显著降低,让你能够将火力转向暴露在外的乘客。



我们在本次更新中为你带来的最后一个载具新功能是外观方面的;载具皮肤!通过这个新的 DLC,你可以随时按下 U 键为你的载具更换皮肤。此皮肤包包含 4 种不同的皮肤变体,如果你感兴趣,请点击此处查看:






除此之外,还有一系列载具平衡性调整,你可以在本文底部的列表中查看。这些调整均基于社区的需求,感谢大家的反馈。简要概述:载具耐久度下降变慢,油耗略有降低,刷新频率更高。

另一个变化是载具存储的工作方式,现在你的机械工作台需要与载具保持在视线范围内才能进行维护。这是为了防止其他玩家将载具留在别人的基地以消耗其物资的情况。以下是我们打算在 1.11 中实现的工作方式示例:


我们之前已经在之前的文章中多次介绍过这种新动物,但对于尚未了解的玩家:1.11 版本将加入野猪!



这些新野猪是游戏中生命值最高的动物,但掉落的资源也最多。野猪提供优质食物、可供装饰的头部,以及可以转化为机油的脂肪。首先在篝火中提炼脂肪,然后在高级工作台上将其与其他材料组合即可制作机油。

一如既往,美术团队继续优化 Mirny,这次他们为热门的 Khimash 地点进行了翻新。整体布局保持不变,增加了更多细节和掩体。其他地点也得到了改进,所以在漫游时请多留意。




蓝图菜单也得到了改进,现在可以显示所有物品的制作配方。这意味着你无需查看工作台即可弄清楚需要收集哪些物品。安全区还将增加维修和拆解工作台,使移动中的维修更加容易。


关于平衡性调整,你们最近给了我们很多反馈,我们一直在倾听。1.11 版本将根据你们的反馈进行大量平衡性调整,数量之多,以列表形式展示对大家来说更方便。所以请告诉我们你对这些变化的看法!这里的内容尚未最终确定,我们还可以进行调整。

更新日志:

新功能:
  • 加入野猪
  • 加入动物脂肪及将其转化为机油的制作配方
  • 加入载具换肤功能 - 下车并对着载具按下 U 键即可换肤
  • 加入载具加速功能 - 速度更快但油耗更高
  • 加入可破坏的载具轮胎
  • 机械工作台现在需要与载具保持视线接触以防止衰减 - 防止 PvE 恶意破坏(遗憾的是,这需要清除载具数据才能实现)
  • 已购买的皮肤现在可用于 Fasam、Grom、BB-19 和 M99
  • 在安全区增加拆解和维修工作台
  • 在蓝图界面显示物品配方
  • 服务器管理员现在可以禁止玩家聊天
  • 修复了地点 Bug,部分地点经过重做。例如,Khimash 工厂得到了显著改进
  • 在监狱岛城镇增加了战利品生成点
平衡性调整:
  • 载具刷新冷却时间减少:50%
  • 垃圾堆刷新几率增加:33%
  • 动物刷新几率增加:60%
  • 船只刷新几率增加:20%
  • 摩托车刷新几率增加:60%
  • UAZ 刷新几率增加:20%
  • 基础战利品生成几率增加:33%
  • 金属堆战利品生成几率增加:20%
  • 任务 Boss 尸体存在时间增加:10 分钟 -> 30 分钟
  • 在道路上增加载具刷新点
  • 降低军用机器人使用自动步枪和冲锋枪的精度
  • 装备升级成本降低 50%
  • 枪口制退器和消音器的制作成本降低 20-50%
  • 载具耐久度损耗率降低 50%
  • UAZ 油耗率降低 23%
  • 带有侧斗的摩托车油耗率降低 10%
  • 沼泽船油耗率降低 8%
  • 带有侧斗的摩托车后备箱容量增加:15 -> 21
  • 从弩箭制作配方中移除胶带(现在 x2 木板 + x10 钉子 -> x10 弩箭)
  • 弩的有效射程增加 25%
任务平衡性调整:
  • 增加 PvP 服务器的最大任务数量:
    • 简单:4-5 -> 5-6
    • 中等:3-4 -> 4-5
    • 困难:2-3 -> 3-4
    • 史诗:1-2 -> 2-3
  • 增加 PvE 服务器的最大任务数量:
    • 简单:5-6 -> 6-6
    • 中等:4-5 -> 5-6
    • 困难:3-4 -> 4-5
    • 史诗:2-3 -> 3-3
  • 缩短 PvP 服务器任务之间的最小距离:500-2000米 -> 500-1500米
  • 缩短 PvE 服务器任务之间的最小距离:500-1500米 -> 400-1200米
感谢阅读,我们很期待看到你的想法!

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【来源:steam】

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