
查看 Y11S3.1 更新包含的全部内容。
这些小幅改动的目的并非改变特勤干员的整体能力强度或灵活性,而是专注于打磨玩法细节、提升体验一致性并优化游戏品质,同时避免对核心战术玩法造成冲击。我们的目标是在进行重大更新的同时,持续推进此类优化,助力游戏稳定地改进与完善。
这一改动让 Buck 能更长时间地维持对局内影响力,从而在整个回合中更稳定地进行垂直作战,并更持久地使用其技能装备。
万能钥匙
总弹药量增加至 36 发(原为 31 发)。
这一改动增加了清除 Castle 装甲板所需的时间和投入,使其在延缓进攻方推进、巩固防守阵地方面发挥更大作用。
装甲板
摧毁装甲板所需的近战攻击次数提高至 10 次(原为 9 次)。
我们希望提升其装置在触发区域时的响应速度。这将使 Fenrir 能够更快地影响交战,从而更好地应对进攻方的动向,并在瞬息万变的局势中施加压力。
F-NATT恐惧地雷
气体扩散至最大范围所需时间缩短至 1.9 秒(原为 2 秒)。
我们的目标是提升其装置在持续使用过程中的稳定性。
“邪眼”摄像头
电池续航时间提高至 9 秒(原为 8 秒)。
这项改动提高了 Thermite 的炸药在区域争夺中引爆时的杀伤力,让靠近加固表面的防守方承担更高风险。
铝热炸药
伤害提高至 220(原为 200)。
我们希望改善 Sledge 使用装备时的响应速度,让他能够更加流畅地进行破坏。
战术突破锤
Sledge 挥动战术突破锤所需时间缩短至 0.8 秒(原为 1 秒)。
这项增强将改善近距离交战中的稳定性,使 M1014 能够更好地发挥自身定位,同时不会延长其有效射程。
基础数值
伤害提高至 30(原为 28)。
受影响的特勤干员
Ace
Castle
Pulse
Thermite
这项调整提升了其在近距离交火中的效能,使其成为更具竞争力的霰弹枪选择,同时保留明确的射程限制。
基础数值
伤害提高至 26(原为 24)。
受影响的特勤干员
Caveira
Thunderbird
已修复 - 对战过程中会随机出现“移除「荷鲁斯之枪」后才能执行操作”的提示。
已修复 - 在“芝加哥豪宅”地图的战术地图中,进攻方出生点的位置未正确对齐或缩放。
已修复 - 在“庄园”地图地下室炸弹点结束回合时,镜头会显示空白画面。
已修复 - 在“领事馆”地图中,从 2层 行政管理处进入 2层 经理办公室时,罗盘位置会错误显示为“2层 休息室”。
已修复 - 在团队死斗中,击杀动态会显示问号图标,而非特勤干员图标。
已修复 - Montagne 的“磐石”伸缩盾被 Noor 的荷鲁斯之枪命中后会自动收回。
已修复 - 特勤干员手持次要装备时仍可以移除 Noor 的荷鲁斯之枪。
已修复 - 盾牌干员被 Noor 的荷鲁斯之枪命中后无法投掷设备。
已修复 - 盾牌干员将嵌入盾牌的荷鲁斯之枪抵在墙上时,不会受到 Noor 的荷鲁斯之枪造成的伤害。
已修复 - 玩家受到 Noor 的荷鲁斯之枪影响时仍可以切换至次要装备。
已修复 - Blackbeard 进行绳降时,如果 Noor 的荷鲁斯之枪命中其 H.U.L.L.自适应护盾,火焰会朝错误方向喷射。
已修复 - Ying 的“烛光”闪雷被 Noor 的荷鲁斯之枪火焰命中后无法部署。
已修复 - Montagne 在蹲伏状态下移除 Noor 的荷鲁斯之枪时,无法收回“磐石”伸缩盾。
已修复 - 特勤干员可以通过取消动画,立即移除背后盾牌上的 Noor 的荷鲁斯之枪。
已修复 - 将 Noor 的荷鲁斯之枪部署在门框顶部时,其火焰不会对敌方造成伤害。
已修复 - 特勤干员被 Noor 的 荷鲁斯之枪 命中后仍会继续移动。
已修复 - 敌方处于匍匐姿势时,Noor 的荷鲁斯之枪命中其盾牌顶部不会播放火焰特效。
已修复 - 通过 Alibi 的棱镜装置部署的诱饵偶尔会朝向错误方向。
已修复 - 如果团队颜色已修改为非默认设置,进入和退出赛事回放后会将团队颜色重置为默认值。
已修复 - 团队颜色设置修改为非默认值后,C4 引爆器会显示为白色。
已修复 - 射击靶场中的队友不会跟随小队队长进入在线自定义大厅。
已修复 - 小队中的玩家断开连接后,无法重新连接至仍在进行中的对战。
欢迎前往 、、、、、、 和 参与讨论。
遇到漏洞?请通过 提交你的问题报告。
【来源:steam】


