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《反恐精英2》《反恐精英》更新

导语
CS2/CS更新:新冲锋模式3v3快节奏对战、无声换弹、准星优化、地图修复等多项改进,立即了解详情!

[ 优先模式 ]

  • 更新了地图选择流程,让玩家有更多机会玩到自己正在练习的地图。

  • 地图选择流程:

    • 队伍1选择一张地图

    • 队伍2选择两张地图

    • 队伍1选择最终地图。 

    • 四张地图中将随机抽取一张,比赛随即开始。

[ 冲锋模式 ]

  • 冲锋模式是一种快节奏的3v3匹配游戏模式。 

  • 玩家将在一系列战斗竞技场中厮杀,最终抵达对方基地以赢得比赛。

  • 每场比赛的战斗竞技场均为随机选取,因此每场比赛都不一样。

  • 消灭敌方队伍(或时间耗尽)以控制信号塔即可赢下该回合。

[ 游戏 ]

  • 玩家现在可以通过按住换弹键来无声换弹(但速度较慢)。

  • 狙击枪收镜不再发出声音。

  • 全局提升了弹孔贴花的视觉清晰度和精细度。

  • ammo_grenade_limit_total设置现在还会限制玩家每回合可购买的投掷物总数。

  • 小鸡现在会受到Zeus-x27电击枪的伤害。

[ 设置 ]

  • 准星现在不再受分辨率影响。

    • 设置菜单中新增了“准星/瞄准镜”选项卡,包含更新后的准星设置。

    • 新增了准星样式

    • 默认准星已更新为“动态准星”,能更好地反映武器精度。

[ 引擎 ]

  • 引擎代码已更新至起源2的最新版本。

[ 地图 ]

远古遗迹

  • 修复了A区长廊中世界模型的漏洞。

  • 调整了黑屋区域内门的几何结构与投掷物碰撞。

死城之谜

  • 修复了中路门周围的若干间隙并调整了碰撞。

荒漠迷城

  • 加固了A区二楼旁的脚手架。

列车停放站

  • 封堵A区包点木箱上的像素间隙。

[ 杂项 ]

  • 为Steam社区小组成员新增了设置“战队标签”的功能。你可以在个人资料中调整你的战队标签。

  • 新增了对C4应用印花的支持。

  • Starjunk 95的《工业忆夕》音乐盒现已在商店选项卡中上架,提供标准版和StatTrak版。

  • 半场计分板统计现在能完整反映上一回合的结果。

  • 修复了玩家可避免被踢出封禁的问题。

  • 玩家现在可以按游戏模式分别调整音乐音量。

[ 创意工坊 ] 

  • 新增“minimap_volume”实体,当玩家处于该区域内时,可启用自定义小地图图像。

  • 新增 "sky_camera_volume" 和 "sky_camera_volume_target",可实现针对特定位置的自定义天空盒渲染。

  • 新增 "point_deathcam_bounds" 实体,用于约束玩家死亡镜头。

  • 新增“env_shake_volume”实体,可将镜头晃动效果限制在指定区域内。

[ 脚本 ]

  • 新增CSRadarPoint实体。

  • 新增CSObservablePoint实体。

  • 新增AddTeamMoney API方法。

  • 新增OnPlayerTeamChanged回调。

  • SetDialogVariableString现在接受本地化字符串。

【来源:steam】

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