欢迎来到RUSH——CS全新快节奏3V3模式!善用有限预算、宝贵时间来完成目标,消灭对手或控制信号塔,即可赢得胜利!

枪械操作修改:狙击枪收镜不再发出声音!按住换弹键可进行慢换弹,实现无声换弹!
同时新的音乐盒登场,带来Starjunk 95的声音。体验来自银河系最时髦电台的音乐,现已上架!

2026年9月23日CS更新日志
优先模式-更新了地图选择流程,让玩家有更多机会玩到自己正在练习的地图。
-地图选择流程:
·队伍 1 选择一张地图
·队伍 2 选择两张地图
·队伍 1 选择最终地图
·四张地图中将随机抽取一张,比赛随即开始。
冲锋模式-冲锋模式是一种快节奏的3v3匹配游戏模式。
-玩家将在一系列战斗竞技场中厮杀,最终抵达敌方基地以赢得比赛。
-每场比赛的战斗竞技场均为随机选取,因此每场比赛都不一样。
-消灭敌方队伍(或时间耗尽)后控制信号塔即可赢下该回合。

-玩家现在可以通过按住换弹键来无声换弹(但速度较慢)。
-狙击枪收镜不再发出声音。
-全局提升了弹孔贴花的视觉清晰度和精细度。。
-ammo_grenade_limit_total设置现在也会限制玩家每回合可购买的手雷总数。
-小鸡现在会受到Zeus-x27电击枪的伤害。
设置-准星现在不再受分辨率影响。
·设置菜单中新增了“准星/瞄准镜”选项卡,包含更新后的准星设置。
·新增了准星样式。
·默认准星已更新为“动态准星”,能更好地反映武器精度。

-引擎代码已更新至Source 2最新版本。
地图远古遗迹
-修复了A区长廊中世界模型的漏洞。
-调整了黑屋区域内门的几何结构与投掷物碰撞。
死城之谜
-修复了中路门周围的若干间隙并调整了碰撞。
荒漠迷城
-加固了A区二楼旁的脚手架。
列车停放站
-封堵A区包点木箱上的像素间隙。
杂项-新增了对C4应用印花的支持。
-Starjunk 95的《工业忆夕》音乐盒现已在商店选项卡中上架,提供标准版和StatTrak版。
-半场计分板统计现在能完整反映上一回合的结果。
-修复了玩家可避免被踢出封禁的问题。
-玩家现在可以按游戏模式分别调整音乐音量。
创意工坊-新增minimap_volume实体,当玩家处于该区域内时,可启用自定义小地图图像。
-新增sky_camera_volume和sky_camera_volume_target,可启用特定位置的自定义天空盒渲染。
-新增point_deathcam_bounds 实体,用于约束玩家死亡镜头。
-新增env_shake_volume 实体,可将镜头晃动效果限制在指定区域内。
脚本-新增CSRadarPoint实体。
-新增CSObservablePoint实体。
-新增AddTeamMoney API方法。
-新增OnPlayerTeamChanged回调。
-SetDialogVariableString 现在接受本地化字符串。
新增每周掉落每周掉落里新增了掉落……

【来源:公众号】


