漫威金刚狼 的叙事总监 Walt Williams 坦言,为什么让罗根比他那个体型魁梧的对手——剑齿虎矮得多对他来说很重要,以及为什么在游戏中刻画他们之间情感层面的关系至关重要。
随着 漫威金刚狼 正式发售并来到玩家手中,围绕 Insomniac 这款最新超级英雄游戏的网络讨论风向发生了转变。抛开气味追踪和哨兵机器人 BOSS 战不谈,罗根的角色塑造已成为新的讨论焦点。一部分网络批评者认为 Insomniac 把他塑造得太“软弱”了,认为这个版本的角色没有充分释放其狂怒的一面。
在 Low Power Mode 播客节目中,游戏叙事总监 Walt Williams 谈到了剑齿虎与 漫威金刚狼 之间的关系,以及为什么有必要深入挖掘他们的情感,而不是简单地将这些角色呈现为愤怒的阿尔法变种人。
“愤怒和狂暴是对某种事物的反应,”他说道。“它通常是对某种丧失感或感知到的丧失感的反应。它是为了填补你内心缺失的东西,无论这种缺失是暂时的,还是理性的或感性的。如果仅仅因为传统设定就将罗根与剑齿虎的关系呈现为敌对,或者仅仅表现为一种阿尔法男性的对决——尽管这对角色来说很经典,但这并不符合我们想要揭示的关于罗根的内容,以及他内心情感的深度。”
“因为剑齿虎是罗根的一面暗影之镜。如果我们正在讲述一个故事,试图让人们真正理解这个角色感受到了多少,并对他的整个情感旅程产生共情,那么这意味着剑齿虎也必须像罗根一样拥有同样深的情感。他也必须有同样的渴望、温柔和丧失感。他们只是在黑暗的一面表达了这些感受。罗根感受到了那种渴望,他会感到害怕并退缩。而剑齿虎感受到那种渴望时会感到痛苦,他想通过向外发泄来排解这种痛苦。”
Williams 接着赞扬了剑齿虎的配音兼动捕演员 Brett Gipson,称他在片场拥有“极强的存在感”,并呈现了他见过的对该变种人“最完美的诠释”——这引出了一个关于游戏中维克多和罗根模型身高差的幽默轶事。
“也要向我们的角色部门致敬,因为我非常喜欢他们对模型所做的处理。我喜欢这种体型差异,因为在早期我就说过:‘伙计们,咱们老实点,漫威金刚狼 需要大约五英尺高。’”Williams 补充道。
在《X战警》漫画中,剑齿虎身高 6 英尺 6 英寸;相比之下,罗根只有 5 英尺 3 英寸。这两个变种人之间的身高差在游戏中表现得非常明显,许多粉丝也指出了这一点并给予好评,称赞 Insomniac 忠于原著。
事实上,游戏开发人员表示,他们必须调整角色模型的视线,以确保其他角色是在俯视罗根,而罗根是在仰视他们,因为罗根的演员 Liam McIntyre 在现实生活中的身高实际上是 6 英尺 1 英寸。
漫威金刚狼 现已在 PlayStation 5 平台独占发售。
【来源:ign】

