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《Hearts of Iron IV》开发者角 | 大萧条

导语
《钢铁雄心4》开发者角揭秘:大萧条如何影响游戏经济?团队探讨国策与负面修正新玩法,快来聊聊你的看法!

大家好!

这里是你们的友好邻居ImaginedPanda,也是《钢铁雄心》的内容设计师,为大家带来今天的开发者角专栏。这期,我们来聊聊经济困境——或者说,我如何学会停止恐惧并爱上大萧条。看过其他开发者角专栏的朋友可能已经知道,我们正在研究游戏中的工业和经济玩法,而内容团队也在思考,如何让相关叙事更贴近历史、更引人入胜,也更有趣。那么,何不拿《钢铁雄心》所涵盖历史时期中最重大的经济事件来做个案例研究呢?

目前,游戏中的多个国家都涉及大萧条,毕竟它的影响遍及全球。我们通常会将这类问题做成民族精神,附带一系列负面修正,然后让你在游戏过程中通过完成几项国策来解决。团队正在探索:除了投入时间完成国策,能否有其他方式应对这类局面?这些问题是否也应该在游戏的其他环节中体现出来?

所以,我们想听听大家的看法!对于开局就带着这类负面修正,你有什么感受?你希望以什么方式应对它们?你更倾向于尽快摆脱这些问题,还是也会考虑顺势利用这些困境,换取日后更丰厚的回报?

【来源:steam】

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