- ⚡ 3D 视图运行更流畅:机场现在每帧所需的绘制调用减少了约 73%。在同一个机场概览中实测:帧率从每秒 30 帧提升至 54 帧。
- 🔭 现在拉远镜头时会提前一点停止——那正是帧率下降的位置,而且在这个高度本来也看不太清什么内容。
- 🚇 隧道长度上限由 20 格提升至 50 格——足以横跨地图建立长距离路线。
- 🚛 磨损的服务车辆此前会中途消失或反复行驶同一路线。状况极差的车辆曾被错误地判定为卡住,这也导致货运、海关及危险品卡车在磨损过程中有效范围会被错误地缩减。现在它们可以到达所有目的地了。车辆状况差依然会导致行驶缓慢:进行维修是非常值得的。
【来源:steam】

