Xbox 残酷重组持续:Halo Studios 过场动画总监在同一周内先获晋升后遭裁员

导语
Xbox重组再爆猛料:Halo Studios总监刚升职就被裁!Activision接管新作开发,光环系列未来何去何从?点击了解详情。

Halo Studios 电影化总监 Josh Daniels 确认,在 Activision 接管下一部 Halo 游戏开发的消息传出之际,他在同一周内经历了升职和被裁员。

Xbox 的大规模重组本周仍在继续,首席内容官 Matt Booty 宣布裁员 268 人,涉及“Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和核心职能部门”。

受此次裁员影响的员工之一是 Halo Studios 的前电影化总监 Josh Daniels。他在 LinkedIn 的发帖中确认了这一消息,并透露在这一残酷的转折中,他刚刚在同一周获得了晋升。

“在同一周内升职又被裁员,这真的很疯狂。我是 Halo Studios 裁员潮中受影响的众多员工之一,”他写道。“我今天会休息一段时间,但非常希望能与寻找电影化导演或制作职位的任何人交流。如果有合适的岗位,请随时联系我。”

Daniels 在 Xbox 工作了十多年,此前曾为 Forza Motorsport 极限竞速 系列游戏贡献才华。他于 2024 年被任命为 Halo Studios 的电影化总监,并参与了 Halo: Campaign Evolved 的制作,该作在今年早些时候发布后,玩家反响平平。

电子游戏的电影化总监负责监督作品的创意愿景、叙事方向和游戏内过场动画等诸多职责。取消这样一个不可或缺的角色,预示着下一部 Halo 游戏将采取与前作截然不同的开发方案,但这并非意料之外。Xbox 重组中最令人震惊的结果之一,就是 Activision 现在将接管 Halo 系列的开发。

虽然 Halo Studios 依然存在并将“继续支持 Halo 社区和市面上的游戏”,但 Activision 目前正主导该系列下一款游戏的开发。使命召唤21:黑色行动6 背后的团队制作 Halo 游戏确实出乎所有人的预料。尽管评价褒贬不一,但许多粉丝仍持谨慎乐观的态度,并希望任何改变都能让该系列摆脱目前的困境。

目前,我们只能拭目以待 Halo 的未来。与此同时,受到 Xbox 大规模重组影响的其他工作室还包括 Undead Labs,该工作室今天透露其新作 State of Decay 3 仍在积极开发中,预计将于今年晚些时候进行封闭测试,发布日期定于 2027 年。

【来源:ign】

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