
今天的更新为《战争号角》(Call of War)带来了一系列改进,重点在于提升游戏操作的流畅度,并增强关键时刻的稳定性。
这些发布说明也包含了已于 2026年9月8日 更新中发布的内容,旨在让您全面了解九月期间上线的所有最新优化。
移动端玩家想必已经注意到了多项用户界面(UI)更新,而桌面端用户现在可以享受到更简洁的收藏品展示。此外,我们修复了一系列涉及联盟冷却时间、研究以及部队升级的重要问题。
更简洁的用户界面
在移动设备上管理部队的过程应当清晰且响应迅速,尤其是在需要果断决策的时刻。
为了提供更统一的体验,我们更新了部队栏和省份栏,使其采用了与资源栏相同的视觉风格。
移动端 UI 的最新改进包括:
- 更新了部队栏和省份栏,使其与资源栏风格保持一致。
- 重新排列了指令按钮。
- 重新设计了部队信息窗口,以匹配更新后的 UI。
在本次更新中,我们听取了玩家的反馈——指令按钮已根据反馈进行了重新排列和优化。移动和攻击按钮现在更加易于区分,且默认情况下占用的屏幕空间更小。
针对玩家反馈的移动和战斗计时器以及生命值数值显示不清晰的问题(在某些语言版本中尤为明显),我们也进行了修正,确保计时器现在可以清晰可见。
不仅如此,我们还优化了重新设计的部队信息窗口,将重要的战斗统计数据重新置于核心位置。所有关键选项卡现在默认处于开启状态,减少了访问重要信息所需的点击次数。
联盟冷却时间和研究功能现已恢复正常
本次更新修复了若干导致游戏系统运行异常的关键错误。
此前,在高速地图上,联盟冷却计时器会忽略地图的速度倍率,导致玩家有时需要等待比预期更长的时间才能执行某些联盟操作。现在,计时器将根据地图速度进行正确调整。
此外,我们修复了一个关于研究的关键问题。在某些情况下,研究完成后,新研发的单位等级未能正确解锁。现在,已完成的研究将正常授予相应的单位等级。
这些修复将确保游戏表现更符合预期,让您能够毫无后顾之忧地制定战略。
修复部队升级漏洞
我们还修复了一个影响升级中部队堆叠的严重漏洞。
此前,玩家可以将另一个部队堆叠与正在升级的堆叠合并,这可能导致升级效果错误地应用到新合并的堆叠上,而非仅限于最初开始升级的单位。
该交互现已修复,升级只会影响其预定的目标单位。
希望这些改进能让您的下一次行动更加顺畅。
战场上见。
【来源:steam】

