预览核心要点:
- 这款重制版看起来不错,但未必比它所更新的 2D 原版更好。
- 它在原有内容的基础上增加了新内容,并捆绑了另一款完整的 Rayman 游戏。
- 作为一款纯粹的平台跳跃游戏,它的手感依然极其出色。
在分享我实际游玩 雷曼传奇 Retold 的体验之前,我想先抛出一个非常主观的观点。这款 2013 年横版跳跃杰作的重制版最近宣布延期,而我的看法是:尽管晚了 13 年,但我并不认为这个 2.5D 重制版比华丽的 2D 原版看起来更好……在我看来,如果你要重制一款游戏,视觉上的进步本应是毋庸置疑的。因此,我不确定这次重制是否真的有必要。
但这并不是在贬低 雷曼传奇 Retold 的表现。明确地说,无论你是否见过 2D 原版,它看起来都很不错,更重要的是,它的玩起来依然非常棒。这是一款在游戏性方面经受住了时间考验的平台跳跃游戏——至少根据我最近三个小时的试玩体验来看是这样的,而且考虑到我自上一部 Grand Theft Auto V 传承版 发布以来就没碰过 雷曼传奇 了。
话虽如此,根据我目前的体验,它确实很好地将一些新内容与旧内容融合在了一起。它拥有新的音乐关卡,你基本上是随着歌曲的节奏进行跳跃(我玩了“Macarena”关卡)。它还拥有新的关卡和翻新后的 Kung Foot 模式。甚至,育碧还在 40 美元的 雷曼传奇 Retold 标准版中附赠了完整的 Rayman Origins: Enhanced Edition 作为赠礼。
这是一款在游戏性方面经受住了时间考验的平台跳跃游戏。
如果你以前玩过 Rayman 系列的平台游戏,那么看到这里可能就足够了。但如果你是该系列的新手,雷曼传奇 Retold 是一款纯粹的(大部分情况下)横版卷轴平台游戏。与马力欧的 2D 冒险类似,你在死亡并重置到最近的检查点之前,最多只能承受敌人的一次攻击。不过我应该指出,雷曼传奇 Retold 尽力避免让玩家产生挫败感,因为你可以捡起可选的“金心”;当你连续在同一点死亡几次后重新生成时,它们就会出现。如果游戏检测到你依然在“撞墙”,你可以选择调用“仙女祝福”,让我们这位没有肢体的英雄进入保护泡泡,直接飘过让你感到沮丧的任何挑战。
与此同时,每个枢纽区域都有独特的主题,其多样性令人印象深刻且备受赞赏。我的试玩从一个名为“Spoiled Rotten”的食物主题区域开始,在那里我在巨大的黄瓜和西红柿上跳跃,偶尔还会通过摆放考究的小号被缩小到蚂蚁大小,让我可以在西瓜内部穿行。这里的“What the Duck”关卡则以甜点和糕点为特色,我有一个名为 Murphy 的饥饿飞行助手,他会在特定的烹饪几何体附近按特定模式盘旋,让我按下 LB 或 Y 键让他吃掉经过的一切。这些本身往往就是有趣的平台跳跃挑战,因为我必须想办法在蛋糕墙几秒钟后再生之前,毫发无伤地穿过刚被吃掉的区域。
我还玩了一场完全不同世界的 Boss 战,对手是一个巨大的摔角手(Luchadore),这通过定时攻击和大场面增加了变化。这是非常标准的平台游戏套路,但执行得非常好。我想这就是我对 雷曼传奇 Retold 几小时体验后的总结。它没有开辟任何新领域——无论是视觉上还是玩法上,毕竟这是一款重制版,也不应有此期待——但它是一款制作精良、内容充实(包含新旧内容)且物有所值的重制版。对于今年秋天无法玩到 Grand Theft Auto V 传承版 6 的 Switch 2 玩家群体来说,它可能特别有吸引力(尤其是考虑到新的 3D 马力欧平台游戏依然缺席,且 Super Mario Bros. Wonder 已经是几年前的作品了),或者对于从未玩过该系列的年轻群体也是如此。希望这能促使全新的 Rayman 冒险早日到来。
- Grand Theft Auto V 传承版 6
- 神鬼寓言4
- Tales of Demagost: Exodus
- Final Fantasy 7: Revelation
【来源:ign】

