[地心之战]魔兽20周年再调整,冰法觉醒,时空漫游新机制很“崩溃”
以下是本周20周年更新测试服的说明:
职业
德鲁伊
平衡
生死轮回使月火术、阳炎术、星辰耀斑和星辰坠落的伤害在15%更短的时间内完成(之前为20%)。
开发者说明:我们正在密切关注这个天赋。我们的意图是让它成为一个吸引玩家选择的选项,特别是对于某些战斗来说它非常强大。我们意识到并非所有玩家都喜欢频繁更新持续性伤害效果,尤其是在持续的AOE场合,所以我们希望确保为这些玩家提供同等强度的其他选项。
猎人
英雄天赋
轰炸机的光环现在会在更合理的时间移除。
先锋的施法动画现在与其他动画更好地融合。
哀嚎箭不再消耗诡诈射击效果。
修复了哀嚎箭无法从九头蛇之咬中受益的问题。
狂乱的个人资源显示光环的持续时间已修正。
枯萎射击的额外黑箭现在会应用它们的周期性效果。
开发者说明:出于调整原因,枯萎射击的额外箭矢不会触发大多数附带的黑箭效果。周期性伤害效果是一个例外,允许与“幻影痛苦”等天赋有更深层次的联动。
黑暗游侠
野兽控制
射击
生存
法师
时光回溯的视觉效果已更新。
英雄天赋
法术之火球现在相对于你的胸部位置进行锚定。
破碎球现在最多可以生成6个碎片(之前为4个)。
霜火爆裂的视觉效果已更新。
霜火
法术射手
烈阳
奥术
奥术之魂的覆盖层已更新。
开发者说明:对奥术天赋的调整以及对冰霜的破碎风暴的更新大幅降低了法术射手的威力。我们意识到这些问题,并将根据需要继续进行调整。
奥术碎片的伤害提高30%。
修复了破碎风暴伤害与碎片伤害不相等的问题。
法术霜教学的触发几率提高到5%。
法术射手
烈阳
火焰
过热的覆盖层已更新。
冰霜
开发者说明:对奥术天赋的调整以及对冰霜的破碎风暴的更新大幅降低了法术射手的威力。我们意识到这些问题,并将根据需要继续进行调整。
冰霜碎片的伤害提高60%。
法术霜教学的触发几率提高到5%。
法术霜教学在触发时的法术霜球伤害加成提高到30%(之前为20%)。
法术射手
萨满祭司
增强
流动之灵现在正确地授予与元素相关的野性之灵增益。
熔岩雷霆的触发几率提高60%。
图腾
修复了导致旋风之地未被消耗的问题。
地下城与团队副本
时光漫游地下城现在会根据你的当前等级调整敌人,而不是将你调整到地下城的等级。
开发者说明:时光漫游现在使用与克罗米时光相同的缩放系统,使我们能够更好地维护时光漫游地下城并控制其预期调优。
用户界面和辅助功能
角色选择界面
创建的新角色现在会被放置在篝火场景中(如果有空间),如果没有空间则会直接放置在列表中的该场景下方。
战团银行
存储在战团银行中的材料现在可以用于填充所有类型的制造订单。
根据年龄适当设计代码,帐户现在默认启用“阻止公会邀请”设置。
登录到一个角色后,插件列表下拉菜单现在默认显示该角色而非“全部”。
传说物品地图图标已调整,以提高可见性。
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