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苹果抛弃AR/VR了? 其实人家在下一盘大棋!

2016-09-23 00:55:37 神评论

17173VR专稿,转载请注明出处】

不久前苹果举办了一年一度的新品发布会。虽然会上没有透露任何有关AR/VR的消息,但显然这也只是时间问题。(文:17173VR_Lance) 

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对苹果来说,现在就杀入AR/VR游戏领域还为时过早,本次苹果发布会着重介绍了iPhone7Apple Watch Series 2这两款产品。作为一家电子公司,苹果的总体战略似乎是对AR/VR保持观望态度,想等到市场足够完善后再进行投入,然后想再针对市场创造一个苹果系列产品。鉴于如今的AR/VR市场规模和它的实际用户规模,苹果爸爸觉得现在还不是进入该领域的好时机。 

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但如果你以为苹果没有对AR/VR进行积极的研究和开发的话,那就大错特错了。实际上,苹果公司几年前就开始增加该领域的研究投入,而且可能已经在致力于开展相关的大项目了,也许这个项目能进一步挖掘AR/VR的潜力。你觉得这只是我们的臆测?让我们一起挖一挖苹果的“蛛丝马迹”。

招聘相关人才

早在2014年我们就发现苹果在招聘“软件工程师”,要求是“开发支持VR系统的高性能APP系统原型并进行用户测试”。不到一个月,我们又发现公司在继续招募沉浸式高科技人才,包括“VR/AR程序员”。

后来苹果就雇佣了Doug Bowman,他是英国弗吉尼亚理工大学的人机交互中心的主任,在VR学术界很有影响力。

VR/AR专利

苹果的专利战略是出了名的丧心病狂,因此当你发现他们已经在大肆申请AR/VR专利时,其实一点都不觉得奇怪。事实上,苹果在该领域的专利申请说明了他们一直都在考虑沉浸式可穿戴设备的研发;最早的相关专利申请是在2007年,那时苹果展示了一款设备,它看上去很像我们今天看到的VR头显。苹果其实拥有大量的头戴式显示设备的专利,其中就包括一款可以和移动设备连接的头显,以及另一款AR显示设备。

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企业收购

2015年苹果收购AR公司Metaio开始,他们就开始了一系列AR和电脑显示相关的收购:在过去的短短8个月里,Faceshift(无标记点面部映射和动画),Emotient (面部表情识别与分析),以及Flyby Media(大范围即时定位与地图构建,室内导航,传感器融合、图像识别和3D捕捉)相继被收购,进一步强化了苹果的AR/VR专利库和人才库。

竞争对手

如果你最大的竞争对手们恰好也都是世界上最大的科技公司,而且他们都在研发AR/VR技术的话,你会怎么做呢?当然,你最好也不要落后于人。如果ARVR流行起来,客户往往会选择支持这些功能的产品。

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苹果在过去几年里一直关注着像三星、谷歌、Facebook、微软、亚马逊,英特尔,高通等公司,而且更加重视沉浸式技术的开发并将其作为公司前瞻性战略的重要组成部分。 

现在就下判断的确有点早,但证据都摆在那,苹果一直在致力于开发AR/VR技术应用,我敢打赌在不久的将来,只要市场发展到时机成熟,他们肯定会以迅雷不及掩耳之势在AR/VR领域崭露头角的。

【编辑:颜诺溪】