大家好!
希望大家 1.1 版本的定居点都能蓬勃发展,即便是在游牧难度下,恶潮也只是小麻烦而已。说到麻烦,实验分支现已上线了一些错误修复和地图编辑器的调整。
地图编辑器
将地图编辑器中的“随机成熟度”复选框替换为“可采集”滑块,用于控制笔刷放置的植物中有多少是完全成熟并可供采集的。这与下方列出的其中一项修复相关。
错误修复
还记得我们之前将多肉植物的储水量从 1 单位改为 2 单位吗?我们刚刚强行更新了所有自定义地图以反映这一变化。
高强度的水和恶水水源现在会在旱季到来前正确进行缩放。
在地图编辑器中,当枯萎植物被恢复时,植物的生长状态和产量现在可以正确保留。
主菜单增加了针对受已知稳定性问题影响的 Intel 第 13 代/第 14 代 CPU 的警告。
将 Unity 引擎版本更新至 6000.5.11f1。
启动游戏时显示的模组管理器现在应该能正确渲染非拉丁字体了。(游戏内的管理器此前已修复)。
游戏现在应该能正确渲染非内置字体了。
【来源:steam】

