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《群星》版本更新 - 4.5 - 人口与派系机制重构

导语
《群星》4.5“天鹅”版本更新上线!人口与派系机制重构、游牧帝国新内容、原生Apple Silicon支持,超350项修复免费领取,立即体验更流畅的银河征途!
你好,《群星》社区的成员们:

我们很高兴地宣布,4.5“天鹅”(Cygnus)版本更新现已上线!

在深入介绍本次更新内容之前,我们想先谈谈这些内容的创作者。在本补丁的 525 行改动中,有 46.7%(根据我们的内部统计,可能存在细微误差)的内容直接源自社区玩家通过 Bug 报告、论坛帖子、Reddit 讨论和 Discord 交流所反馈的问题。其中许多反馈是在今年 7 月的第一周开启的公开测试期间收集的,在今天正式发布前,该测试版经历了九次更新,每一次都深受你们游戏风格和反馈的影响。还有一些内容在帖子和开发笔记中沉淀已久,但几乎一半的“天鹅”更新最初都源于某位玩家的打字与点击“发布”。

最终,这成为了《群星》历史上规模最大的 Bug 修复补丁:包含超过 350 项 Bug 修复,以及稳定性提升、同步问题修复、AI 改进、玩家需求实现等——所有内容加起来大约相当于 3.857 个“皮埃尔”(Pierre)。(如果你还不认识皮埃尔,第一次托管者更新 [3.1 “莱姆”] 的补丁说明长度足以让我们将它们与资深内容设计师皮埃尔放在一起拍照作为对比尺度,而社区随后迅速根据纸张和他身旁的橘子反向推算出了他的身高。从此,这便成为了衡量补丁长度的单位。)

托管者更新对所有拥有《群星》的玩家免费,当我们宣布该计划时,我们明确表示“与社区合作对于确保其真正发挥作用至关重要”。“天鹅”更新正是托管者团队致力于持续倾听并与玩家交流的成果,正如我们过去五年所做的那样。

因此,谢谢你们。感谢每一位参与公开测试、提交报告、在他人帖子下回复“我也遇到同样情况,这是我的存档”或者只是不断告诉我们哪些功能无法正常运行的玩家。每一行约 245 个字符的内容,都始于一位指出了需要修复之处的玩家。感谢你们发声,并在我们第一次没做好时再次告诉我们。而且,如果你已经离开银河系一段时间了,“天鹅”版本是一个回归的好时机。你所热爱的游戏依然在这里,而且现在比你记忆中处于更好的状态。当你对改进这款我们都非常享受的游戏有更多想法时,我们依然会在这里倾听。

现在,让我们来看看有哪些改变。


游戏总监 Stephen Muray 为我们详细介绍《群星》4.5“天鹅”更新中的改动。

更新前注意事项:天鹅版本不兼容旧存档

人口组(Pop Group)重构改变了人口的存储方式,这意味着 4.4 及更早版本的存档无法在 4.5 中正确加载。如果你有想要完成的战役,请先执行以下操作:

更新前备份你的存档文件夹:
  • Windows: /Documents/Paradox Interactive/Stellaris/save games/
  • Mac: $HOME/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/save games/
  • Linux: $HOME/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/save games/
在 Steam 上:右键点击《群星》,打开“属性”,进入“测试版”选项卡,并从列表中选择“Stellaris 4.4 Rollback”。
一旦存档在 4.5 中打开,就无法再在 4.4 中打开。请先回滚版本,再进行游戏。

游牧帝国的新内容

发布后,你们告诉我们最希望向游牧帝国开放哪些现有内容。4.5 版本解锁了其中三项:宇宙起源(Cosmogenesis)野心、有毒之神骑士(Knights of the Toxic God)起源以及风暴追逐者(Storm Chasers)起源。每一项都需要对应的 DLC:机体时代(The Machine Age)、有毒物种包(Toxoids Species Pack)和宇宙风暴(Cosmic Storms)。



人口组变更

在 4.5“天鹅”中,人口组不再按派系和思潮划分。现在,每个人口组都会追踪其中持有不同思潮及属于不同派系的人口比例。其结果是游戏后期的人口组数量大幅减少,行星管理界面上的杂乱感也显著降低。人口切换思潮和派系的频率也比以前更高,新的工具提示会详细说明是什么因素在影响他们。



派系变更

随着人口组与派系重构,派系本身也经过了评估。派系界面现在会显示每个派系在帝国内的吸引力,以及驱动这些吸引力的因素。镇压和拥护派系的效果现在也能更好地反映在其增长率上,因此你的选择将产生可见的后果。



舰船自动设计与星际基地防御偏好政策

新的政府政策让你能够调整舰船自动设计的倾向。如果你再也不想看到那种动能和激光均衡的配置,现在你可以直接设定。星际基地也获得了同样的待遇,加上重做的防御模块——现在你可以选择武器、选择防御,然后让你的邻居去发现结果。



游牧 AI 行为

我们对游牧 AI 行为进行了优化,带来了更好的经济计划和权重、更智能的星系选择逻辑以及一系列其他改进。游牧 AI 帝国现在应该会成为明显更称职的对手。

联邦经济法案

联邦现在可以制定经济法案,为成员提供免费的研究协议和商业(或航线)协定。对于已经提供这些福利的联邦类型(如贸易联盟),这些法案将被锁定。

原生 Apple Silicon 支持

MacOS 构建现在作为通用(arm64 + x86_64)二进制文件发布,并能在 Apple Silicon 上原生运行,不再需要 Rosetta 2 转换。使用 Apple Silicon Mac 的玩家应该会看到显著的性能提升。

帝国颜色自定义

你现在可以独立于帝国主色和副色来选择地图边界、地图填充和舰船颜色。我们还修正了某些稍微偏离中心的帝国徽章,这些问题曾让游戏变得“完全无法游玩”。



你对《群星》4.5“天鹅”的新改动有何感想?请在下方的评论区告诉我们。

4.5 的完整更新日志可以在此处找到。

如果你在最新版本中遇到 Bug 或其他问题(且未使用模组),请提交 Bug 报告——它们确实能帮助我们,一份带有重现步骤和存档附件的报告价值连城。

已更新的模组

按照惯例,我们列出了一份预计在发布日更新的模组列表。此列表将不再更新,如果你在寻找特定的模组,可以加入我们的 Discord 并查看 #updated-mods-feed 频道(或直接查看创意工坊)。

感谢所有响应此帖的模组制作者。话不多说:




















与我们开启新游戏

游戏总监 Eladrin 和产品营销经理 Davide 将于明天在直播中演示《群星》4.5“天鹅”版本!加入我们,了解《群星》4.5 中的改动。



感谢你游玩《群星》!





【来源:steam】

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