《战狗》登陆Steam抢先体验不足两周,就收获数十万玩家。激增的玩家数量,让开发商Bulkhead承受较大的内容供给压力,团队现阶段将开发重心调整至游戏1.0版本以及主机版本的发行工作。
执行制作人Joe Brammer在采访中称,团队最初并没有按照如此庞大的玩家体量来规划开发。虽然很高兴玩家认可这款FPS的设计理念,但玩家规模已经超出项目预期。他坦言团队没办法满足所有玩家的需求,只能做出取舍,稳住开发节奏,稳步打磨1.0版本,同时做好预期管理。
Joe Brammer提到,团队现有内容不足以匹配庞大玩家群体,没办法快速跟上玩家的内容需求,但玩家依旧可以在当前版本体验游戏乐趣。团队首要目标是交付品质完整的1.0版本,并围绕主机端1.0上线持续扩充游戏内容。
除此之外,Bulkhead还有特别的招聘标准,面试时会查看应聘者的Steam账号,用来判断对方是否真正热爱FPS品类。Brammer还以《最终幻想》举例,表示不会安排不适合该品类的开发者负责对应项目。
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