在接受媒体采访时,暴雪副游戏总监Paul Kubit与高级游戏设计师Kim Flack分享了《魔兽世界》12.2版本“临界蚀刻”的后续开发情报。本次采访涵盖地下堡第3赛季宿敌阿斯塔洛・血誓、全新玩法奇闻之境,还有萨拉塔斯、艾泽拉斯以及副本轮换等多项内容。
全新肉鸽玩法亮相,奇闻之境机制详解
全新玩法奇闻之境参考了德鲁斯瓦、斯托颂谷地、阿尔登瓦尔德等游戏内恐怖区域,提取阴森诡异的超自然元素,打造全新肉鸽玩法。该模式现已公布女巫、审判官、屠戮者三个职业,屠戮者带有吸血鬼猎人风格。各职业战斗风格差距明显,每局对局的随机肉鸽强化还会进一步改变玩法,暴雪会持续调优,保证每局游玩体验具备差异性。
奇闻之境采用独立登录模式,入口类似霸业风暴,拥有专属角色与成长体系。挑战获取的外观奖励可跨战网账号,供正式服角色使用。玩法机制为肉鸽循环:对局内升级选择强化,药水作为消耗品;角色阵亡后本局等级重置,但城镇解锁的永久升级效果能够保留。该玩法上线时间待定,团队当前仍在开发12.2.7版本。
赛季宿敌与剧情更新,副本轮换调整计划
地下堡第3赛季宿敌确定为阿斯塔洛・血誓。开发团队透露,该角色早在走红玩家社区前,就深受内部开发者喜爱,团队也关注玩家创作的相关梗图。阿斯塔洛的宿敌战斗还在制作,难度不会设置成极端简单或极端困难,力求兼顾挑战性与游玩门槛。暴雪还计划把地下堡狩猎系统的部分机制延续到后续版本。
12.2版本还会补全萨拉塔斯完整背景故事,揭晓她的出身、行动目的以及和艾泽拉斯世界之魂的关联。萨拉塔斯的行为会持续伤害艾泽拉斯,世界本身也会做出反抗,版本新增内容辉光悲鸣将展现这段剧情,更多情报将于今年晚些时候放出。开发团队同时表示没有遗忘萨格拉斯之剑,暂不透露后续安排。
地下堡第3赛季副本轮换会兼顾战斗体验与版本主题,规避首领机制风格同质化,本次将加入巨石之核。入选旧副本不会直接原样复用,团队会从场景美术、小怪技能、首领机制、难度、战斗节奏等方面,按照现代大秘境标准重新调整优化。
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