西山居剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》今日正式曝光了精细捏脸系统的首支PV,并确认游戏将于10月15日迎来全平台公测。作为系列MMO的最终篇章,本作在角色塑造领域持续深耕,力图让每一位踏入江湖的玩家都能定义属于自己的专属风貌。
百项参数开放调节,打造专属面容
《剑侠世界4:无限》的捏脸系统打通了五官与妆容两大模块,适配不同玩家的审美偏好。对于捏脸新手,游戏提供了一键生成成品脸的功能,轻松解锁高颜值角色;而热衷深度定制的玩家,则能依托上百项精细参数量身打造辨识度拉满的专属形象。
从脸型轮廓、五官形状、眉形走向等基础框架,到瞳色通透度、皮肤质感、嘴角弧度等细节,均可精准调节。妆容方面,平眉、剑眉、柳叶眉等多款国风眉形切换自如,腮红、眼影等配色自由叠加,清冷或灵动,由玩家自行定义。
全服互通脸池,轻松套用与二次创作
为免去从零开始调试的繁琐过程,游戏搭建了全服互通的捏脸分享平台“画颜阁”。玩家可将其当作品库概念使用,浏览、上传、共享、互通一站式同时完成。
遇到心仪的脸型无需从零创作,解其而复即用,二度加工、修改五官形态、妆色浓淡与细节质感,也能在其他优秀脸型基础上,二调制作打磨出符合自我审美的完美形象,推动可视化自我化流通,让才华在江湖上得以被更多细节看到。
八大部分自由混搭,国风时尚新高度
捏脸之外,游戏在时装领域也延续了这一件精工之作。每一套时装都被拆分为上、下装、头饰、头饰等八个半独立部件,打破外观套装原本的绑定限制,支持跨风格。
桌上可供选择的风格,既有俐落悍的野战劲装,又有新装饰限定的古典华服,也不缺少质感鲜明的现代时装,适应不同偏好的江湖侠士搭配使用。
而高精度布料的物理模拟加持,让场景的毛呢绒棉袍面料呈现出紧密纹理与区域感,貂毛等等细化到细毛针;水晶礼服与刺绣,饰等等则在角色互动动作、领带动态处理得得;衣服穿搭与精细捏脸双端合力,真正使“千人一面”刷存在感的江湖,成为当时次序并存的美学开拓。
无缝江湖与标志性玩法
装备超视束的不仅是外表,游戏核心仍聚焦在江湖体验的沉淀。作为剑侠系列系列MMORPG的收官之作,《剑侠世界4:无限》支持iOS/安卓/PC三端互通。
继承为家族群战、门派成长、自由市场经济与江湖恩怨等经典系统,并通过无缝大世界、轻负担体系的额外配套,让玩家既能感受矩阵那时野外首领、据点争夺与城战带来的宏大,同时也能随时沉浸到无眷顾的侠之外平和慢节奏之中。
【编辑:GreyKnight】





