独立游戏开发者指控某工作室利用AI剽窃其爆火的削土豆游戏

导语
独立开发者怒斥工作室用AI抄袭其爆火削土豆游戏!双方各执一词,玩家力挺原版,一场关于创意与AI剽窃的争议正在升级。

一位独立游戏开发者指责同行利用 AI 抄袭了他的游戏。这是一款基于物理引擎的第一人称作品,玩家在其中负责削土豆皮。

独立游戏开发者 Rado Klasa 因指出其作品 1,000,000 Potatoes 与另一款名为 Potato Please 的游戏之间存在惊人的相似性而引发热议。两者的设定非常相似:玩家在基于物理引擎的系统中削土豆。两款游戏都采用了苏式军事背景,且都带有类恐怖元素。

Klasa 早在 7 月就发布了关于他游戏的消息;而在 9 月 20 日,游戏顾问 Indie Game Joe 分享了 Golden Horn Studios 开发的 Potato Please 预告片。Klasa 很快就看到了这条动态,并公开指责这是赤裸裸的知识产权窃取。

“做了一个笨拙的小游戏,在寒冷的苏联仓库里亲手削 1,000,000 个土豆。本以为只需要一个周末就能搞定。第 15 个土豆里居然有一颗牙齿。我继续削了下去。” —— Rado Klasa,2026 年 7 月 25 日。

Klasa 认为 Golden Horn 直接盗用了他的创意,并指责他们使用人工智能来实现,称这种情况是“每个独立开发者的噩梦”。

他解释道:“我为 GMTK 游戏开发大赛(Game Jam)创作了这个概念。为了执着地打磨机制手感,我推迟了 Steam 页面的上线……结果它就被克隆并发布了。很可能大部分只是通过简单的 AI 提示词生成的。”

他补充道:“我花了很多时间优化游戏手感、操作和细节。看到一个仓促制作的克隆品抢先占领市场让我很难受,但我拒绝让廉价的复制品获胜。原版游戏永远拥有玩家应得的品质。”

“这是每个独立开发者的噩梦。我为 GMTK 游戏开发大赛创作了这个概念。我推迟了 Steam 页面以执着地打磨机制……结果它就被克隆并发布了。可能大部分只是通过简单的 AI 提示词生成的。这是我的原版与他们的对比。” —— Rado Klasa,2026 年 9 月 21 日。

Steam 上的鉴赏家已经将 Potato Please 标记为“1,000,000 Potatoes 的 AI 图像抄袭版”,社交媒体上的评论者也纷纷表示支持并承诺将 Klasa 的游戏加入愿望单——但 Golden Horn 坚称自己是清白的。

该工作室在回应 Klasa 的帖子时写道:“我们需要正面回应此事。称我们的游戏为‘克隆品’并暗示它是通过‘简单的 AI 提示词’制作的是严重的指控。在这些帖子出现之前,我们从未见过你的游戏。Potato Please 独立起源于我们社区中流行的一个土豆表情包和视频。”

“相似的概念并不是抄袭的证据。真正的开发人员花费了大量时间进行设计、建模、编码和开发,如果有必要,我们准备展示我们的项目文件和开发过程。我们乐于讨论真正的相似之处,但将针对我们团队和作品的公开猜测当作事实呈现是不公平的。”

“我们需要正面回应此事。称我们的游戏为‘克隆品’并暗示它是通过‘简单的 AI 提示词’制作的是严重的指控。在这些帖子出现之前,我们从未见过你的游戏……” —— Potato Please 官方账号,2026 年 9 月 21 日。

然而,玩家们并不相信 Golden Horn 的说法。一位用户反驳道:“你们双方都想到了‘苏联俄罗斯削土豆模拟器’,而且你们的账号直到游戏开发大赛结束后才存在,这真的太不可思议了。”

另一位用户写道:“这简直是 1:1 完全相同的游戏,别撒谎了。”而其他人似乎也找不到 Golden Horn 在回复中提到的那个走红的表情包。

还有人指责 Golden Horn 使用 AI 来撰写对 Klasa 帖子的回应。Potato Please 的账号是在两个月前才创建的,到目前为止,还没有分享任何展示游戏制作过程的视频或截图,尽管这本身并不完全罕见。

想要了解其他未受 AI 抄袭指控困扰的独特独立游戏,请查看我们关于 Stray Dog: nobody cares 和 Ylem’s Cat 的报道,这两款游戏都可以让玩家扮演动物或与动物并肩作战。

【来源:ign】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新