本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/09222025/183906853.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
横尾太郎谈《尼尔:机械纪元》:我自己都难以理解!
2025-09-22 18:39:07
神评论
17173 新闻导语
横尾太郎自述《尼尔:机械纪元》创作内幕:故意打造26结局+晦涩剧情,连自己都难以理解!点击揭秘经典游戏背后的混乱美学。
在创作如今已成经典的《尼尔:机械纪元》时,编剧兼导演横尾太郎其实并不知道该从何入手,于是他干脆决定:要做一款比过去作品“更令人困惑”的游戏,甚至“连自己都难以完全理解”。这也难怪游戏里会有26个结局以及复杂多变的剧情走向。
横尾太郎在接受Archipel的采访时谈到自己的创作思路。他表示,每一次新作都希望从不同的起点开始。“《龙背上的骑兵》讲述的是黑暗而暴力的故事,而《尼尔:伪装者》的主题则围绕悲伤展开。”
在《尼尔:机械纪元》中,他同样想尝试“不同的写作方向”,但当时并没有明确的目标。“我已经在《尼尔:伪装者》中构建过一条能激发情感的剧情,所以这次想创造点不一样的东西。”他的解决办法是:“让《尼尔:机械纪元》更令人困惑。”

横尾太郎透露,最初的剧情框架是从角色“西蒙娜”开始的。“她是一位会在舞台上歌唱的巨大女性机器人。在《尼尔:伪装者》中,你总是能理解战斗的理由,但这次我希望玩家无法产生共情。她为一个男人献身,并用尸体装饰自己。我加入了这种玩家无法代入的特质。《尼尔:机械纪元》的剧情推进中就包含了许多这种难以理解的情境。我希望写出连我自己都难以把握的故事。”
不过,有意写出“半晦涩”剧情并不是横尾太郎唯一的独特方法。他还笑称,自己的写作习惯是“先快速交出一部分进度给制作人看,然后再慢慢放缓”,或许是为了巧妙避免拖延症带来的压力。
【来源:互联网】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 1《热血传奇》1.76版本最难打的BOSS,竟然可以通过卡BUG无伤击杀?
- 23A级MMORPG《时空奥德赛》公开全新成长结构等新内容
- 3《王权与自由》将于5月19日登陆俄罗斯等11个海外国家
- 4《暗黑破坏神4》十大焚诀排行榜!哪个才是最强焚诀?
- 5腾讯多文明 SLG 新作《代号:统帅》开启安卓测试招募 品类布局再添新丁
- 6AI短剧重塑《热血传奇》!你的青春记忆有被唤醒吗?
- 7《流放之路2》大型更新5月30日上线,官方:史上最大更新!
- 8网石声明《权力的游戏:国王大道》不是MMO?同时承诺不会有抽卡机制
- 9给网易倒贴才能继续做游戏的工作室有多惨!
- 10《燕云十六声》云起龙襄,流火曜野丨全新试剑、侠境即将上线



