《地下城与勇士手游》【策划蓝帖】职业平衡优化与技能攻击力计算方式调整
《地下城与勇士手游》9月24日版本大更新!女枪炮师重火器后坐力删除,鬼泣PVP增强,技能攻击力计算改为乘算。职业平衡优化,提升战斗体验,快来了解详情!
勇士们好,我是策划流星落。

今天蓝帖的主题是大家一直以来都很关注的内容——职业平衡优化,而本次新版本中除了地下城PVE与决斗场PVP的平衡调整,技能攻击力的计算方式也将进行优化,接下来就和勇士们详细聊聊。
职业平衡与技能体验优化
01
职业技能优化
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【枪炮师(女)】-通用

●机动战车炮:射流弹
技能施放时重火器后坐力删除
●激光炮
技能施放后最大蓄力时重火器后坐力删除
●凌空爆弹
技能施放时重火器后坐力删除
●机动战车炮:榴霰弹
技能施放时重火器后坐力删除
● 驱动器展开状态优化为可以自动拾取地下城道具
● 施放技能中进行中断并施放技能时,优化为可以转换方向(通用)

王小妹的职业特色就是“重型堡垒”,但在手机上进行操作时,会有比较“笨重”的感觉。另外,驱动器展开时无法拾取地下城道具也影响了勇士们刷图的效率,所以我们尝试对女枪炮师的一些技能进行优化,让她在保持职业特色的基础上,尽量可以更“灵活”一些。

【鬼泣】-决斗场(PVP)

●封印解除
无动作施放鬼神技能间隔减少(1秒 → 0.5秒)
●侵蚀之普戾蒙
异常状态抗性减少量增加,1级(4 → 10),每级增加率(4 → 10)
●恐惧光环
攻击/移动速度减少值增加,1级(0.5% → 2%),每级增加率(0.5% → 1%)

鬼泣在PVP中的定位是减益和领域控制,并利用各种随机变数来击败对手,但目前鬼泣的这部分特色未达预期效果,所以我们对鬼泣进行了对应的上调。

【正义审判者】-决斗场(PVP)

●火焰精华
焚烧状态持续时间减少(2秒 → 1.5秒);焚烧状态结束时,变更为敌人会倒地

之前我们给团长添加控制功能,预期是让团长在造成强力连招伤害的同时,也能通过控制对手来加强PK变数。但是控制结束后,可以让对手持续保持站立状态,这个效果超过了预期,所以进行了调整。
02
技能预览标签优化
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除了技能优化和平衡调整,本次也对技能界面的展示进行了优化,勇士们可以更直观和方便地从标签上了解技能的霸体适用情况等信息。
具体如下:
●添加[霸体]标签
为适用霸体的技能添加[霸体]标签
●删除[无色小晶块]标签
●删除[属性]标签
由于技能属性相关信息重复标记,有属性的技能都删除了[属性]标签
●添加[属性因子]标签
修复有属性的技能在技能界面-技能图标右侧上方未标记属性因子的问题
技能攻击力增加属性
的计算方式优化
9月24日版本更新后,技能攻击力增加(装备类)属性和技能攻击力增加(技能类)属性的计算方式由加算变更为乘算。
简单举例为:

在之前的加算模式下,随着持续的运营,技能攻击力增加(装备)的值会越来越高,这样技能攻击力增加(技能)的收益会越来越低;这样对后续的平衡性调整也会造成大的风险;
本次计算方式变更后,对当前的职业平衡性也造成了一些影响和波动,后续我们会继续观察各职业的数据表现与玩法体验,并持续进行平衡性调整。
以上就是本次策划蓝帖的全部内容,职业平衡和技能攻击力的调整优化都将在9月24日的版本更新后生效,希望上述优化能为大家提供更好的战斗与游戏体验,期待在新版本中继续与勇士们并肩作战,一起讨伐安徒恩!







