被誉为年度最佳动画电影!原来《荒野机器人》大师导演是他!
它
被誉为梦工场动画最伟大的电影!
更被评为年度最佳电影!
《驯龙高手》、《穿靴子的猫2》幕后班底
梦工场动画王牌团队再出给力新作!
《荒野机器人》来啦!
尚未正式上映前
这部电影就频频斩获高口碑高评价!
wuhu两场首映礼
现场观众纷纷感动落泪……

更有观众带着导演前作《驯龙高手》无牙仔一起观看。
《白蛇:浮生》导演陈健喜和《黑神话:悟空》第二章节动画风起黄昏《聋》导演翁劼都直言被影片感人的情节击中。
《白蛇:浮生》导演陈健喜

《黑神话:悟空》章节动画风起黄昏《聋》导演翁劼
如果你想问
《荒野机器人》为何能引发如此共鸣
达到如此惊人的高度?
那就不能不提幕后的梦工场动画王牌团队了
《荒野机器人》的导演克里斯·桑德斯
一直是动画界的领军人物
从业四十年,四次拿下安妮奖
既能执导,又能编剧,还能配音
《荒野机器人》的导演克里斯·桑德斯(右)
wuhu动画人空间创始人善扬(左)
技能拉满的同时
其代表作更是一个接一个
《驯龙高手》《疯狂原始人》
《星际宝贝》《野性的呼唤》
你永远都想不到
导演的下一个作品的主题是什么
但你永远可以相信导演的硬实力
参与《荒野机器人》创作的艺术家
大都参与过克里斯的昔日代表作
团队高能,战绩可查
在此基础上
《荒野机器人》的配音演员还是全明星阵容!

除此之外,非常值得关注的是
这一次,克里斯导演和团队成员不只是
“2D到3D”动画技术的见证者
更是3D纯手绘的迭代者!
《荒野机器人》应用了哪种
前无古人的动画技术?
对比原著,整个故事的情节有哪些突破?
这次wuhu特别采访到导演克里斯·桑德斯
让他和我们一起聊聊
《荒野机器人》不能错过的独家幕后吧!
wuhu专访
第468期
采编|佳遥
百分百回归手绘
3D动画的又一迭代
继十年前到访中国后,导演克里斯·桑德斯再次踏上了中国之旅。
这一次,他为我们带来了《荒野机器人》。
这也是他在《驯龙高手》《疯狂原始人》等经典动画后为我们带来的又一部作品。
克里斯
请输入
我最喜欢的事情之一就是制作完电影后去旅行。因为我可以看到新的景色,而这对我来说是全新的体验。
《荒野机器人》讲述了机器人萝斯因暴雨天气而坠落荒岛,而后邂逅一群动物,并作为小灰雁的养母帮助其成长的故事。
该电影由知名小说家彼得·布朗的同名作品改编而成。
荒野与机器人,听起来有种末世的残缺感。而在影片中,角色与背景均被赋予生命。
你会看到一片热络的自然孤岛,还有一个看似“陷入bug”却更纯粹的机器人。
无“人”光顾,却始终存有最真挚的情感。
影片中的它们远比文字概念更加的温暖、绚烂。尽管故事中存有强烈的冲突,所表达的人性与情感如此深刻,但绮丽的色彩与生动的周边环境最终还是以美好的视觉促成了结局的圆满成长与和解。
对此克里斯表示,技术团队帮了很大部分的忙,很多来自梦工场动画的老牌设计师都实现了对自我的突破。
克里斯
请输入
每次我们展示这部电影时,人们都会对它的视觉效果做出强烈反应。我想在人的一生中,你很少有机会说自己做了一些真正具有开创性的事情。
但《荒野机器人》真的是这样的存在,我认为它改变了我对动画的看法,因为我们在这部电影中取得了很多成就。
很长一段时间以来,梦工场动画都被束缚在自己编织的 CG动画效果中,但在《坏蛋联盟》和《穿靴子的猫2》中,创作团队已经将原有的CG效果转向为一种更加插画化的风格。
而《荒野机器人》的视觉目标,是超越。
克里斯
请输入
我们发明了一个全新的外观,它是画出来的。每一处的背景都是人工绘制的,它们类似于数字绘景,每一个表面、每一棵树,甚至每个角色都有绘制的纹理。这种风格绝对是独一无二的,它使背景中的角色融入到一个统一的世界。
视觉的迭代早在故事板时期就已经初具雏形。《荒野机器人》的早期开发艺术作品并不精致,相反,它们很松弛。
算不上具象的效果有了些许印象派的氛围,这也与克里斯对于故事的情景设想不谋而合。
于是克里斯向《荒野机器人》的制作设计师雷蒙德·齐巴赫探讨——我们的成品电影能不能无限接近这些早期探索?
我们还能走多远?
我们能否使视觉效果更柔和?我们能否获得真正的手绘风格?
我们能给这些背景和人物添加真正的手绘风格么?
......
为了实现这种效果,创作团队放弃了用纹理包裹几何图形的传统CG做法,而是改为进行大量的手绘,涉及天空、地面、树木、灌木丛、花朵乃至一切事物。
克里斯
请输入
我觉得我们终于走出了 20 年来一直被困的隧道,现在我们可以像很久以前一样,在视觉上自由地操控。
创作团队采用立体绘画的方法,为萝斯和各种动物应用 2D 纹理和着色器。正因如此,他们能够比以前更直接地将概念艺术的外观转化为动画。
《荒野机器人》概念设计
故事板描绘了萝斯鼓励小布点儿
加入雁群迁徙的场景。
蝴蝶场景彩色故事板和草图
作者:Steven MacLeod
一场技术变革的背后
是对纯粹故事的欣然回归
技术是《荒野机器人》的一大看点,当然在观影中,我们往往会在惊艳之余跳跃性地回归故事的主题。毕竟技术服务故事剧情的真谛并不会变。
回顾克里斯的作品,它们往往是简单而纯粹的,角色们在极尽纯净的环境中邂逅最真挚的经历与情感,通俗易懂的故事又能延展出深度的情感维度。
《荒野机器人》也是一样,角色彼此之间的真诚乃至环境的原始化依旧延续了克里斯一如既往的题材风格。
这也是原著《荒野机器人》最吸引克里斯的地方。与此同时,贯彻在书本中的“母性情怀”也勾起了他想要进行创作的心。
克里斯
请输入
自从我开始动画之旅以来,我了解到,要制作一部好的动画电影,你就不能排斥任何人。
母性相关题材的确具有普适性,孩子或是成年人,没人不能理解母性。
只是克里斯发现,动画不似电视剧或者电影,母亲的角色总是缺席,要么被草草带过,要么成为故事背景中不易察觉的缺憾。
但如果在动画中引入母性的概念,一个老生常谈的问题也很容易出现:
如何才能不说教?又或者如何才能摆脱道德绑架的桎梏,无压力地讲故事?
幸运的是,《荒野机器人》成功避开了所有可能出现的雷区。当故事尚且停留在书本时,其所承载的温暖与珍重早已满溢。
在美好的故事基础上,最吸引克里斯的其实是改变。
在《荒野机器人》中,“改变”这一行为无比具象化。它不仅在故事本身有所表达,更在外部体现为技术的升级。
而纵观克里斯的作品,“改变”也是一个大趋势。你永远也想不到他在下一部作品中藏匿怎样的惊喜。
不过说起“改变”这一主题,《荒野机器人》在一定程度上与克里斯曾经执导的《疯狂原始人》有着共鸣之处。
《疯狂原始人》里同样非常有创意地体现了“守护家庭”的主题
克里斯
请输入
《疯狂原始人》中让我爱上的东西,我认为是那种任何人都经历过的对改变的恐惧。
我认为每个人都能理解这种感觉,比如当周围的事物迫使他们行动改变或诸如此类的事情时,这是多么可怕。
《荒野机器人》 是一个关于母亲和为人父母的故事,这也是一个巨大的变化,这都是我们可以理解的。
我们都能在这两个故事中看到自己。这也是我认为《疯狂原始人》很适合我的原因。
也正是看到了故事中的改变与挣扎,克里斯积极地参与到编剧之中。
克里斯
请输入
当我读这本书时,眼前的画面如此清晰,我感到了一种积极的焦虑感。我想亲自执导,把我脑海中所看到的东西呈现在银幕上。改编这样的童话书,这就是我做整件事的意义所在。
当然,电影与图书在节奏上必然存在差异,为了坚定地围绕着母性的主题叙事,克里斯删减、微调了原书中的部分角色以及细节。
克里斯
请输入
作为导演,我总是会有一点紧张,毕竟原著是他的作品,他真的非常欣赏我们所做的事,也很感激工作人员对他的故事如此投入,以及大家为此付出的努力。
在书中,萝斯被迫寻找一项任务,但她在一片荒野中,根本没人给她任务,所以她很沮丧。而在影片中,创作团队很好地处理了这部分情节。
克里斯没有让她彻底陷入单调,而是通过她向每一个人询问任务的这一过程,将荒野以及生存其中的动物逐渐引入。处于这一阶段的罗兹虽然只是盲目地寻找任务,但却依旧有趣。
克里斯
请输入
我看到了非常具体的东西,我想把它们搬上银幕。所以我认为我很难不参与编剧,实际上我有几种不同的方法来做到这一点。
一种是写剧本,接着我就会进入到故事中去。我当初就是在故事部门开始了我的动画之旅,这一部分需要团队的努力,我们要试着找到故事的开头。
故事主管海蒂·乔·吉尔伯特和一位出色的剪辑师玛丽·布利以及所有的故事艺术家都做出了贡献。他们的职责就是与我提出不同的意见,帮助我找到方向。
很多时候 我会讨论出我想要的感觉,而一页页的剧本只能帮助我们到一定程度。作为一个团队,我们需要不断推动、演变和改变事物。
另一种方法实际上是通过绘画,那时我把故事本放在膝盖上,通过绘画来探索一个场景。因为有时候语言无法表达,但画画却可以。

除了是一个完整而圆满的故事体系之外,《荒野机器人》也拥有很多情绪化的元素,它们抽象生动却难以书写,这也吸引着克里斯和团队艺术家用视觉形式来探索。
克里斯
请输入
我作为故事艺术家的履历背景让我能够通过视觉方式探索这些路径,找到解决问题的方法,以便达到我想要的效果。
有时这是唯一的办法,所以我会写写画画,就算我不写,那我也会画,我总是以某种方式把自己卷入创作中。
金属、代码与温情
机器人题材的独家魅力
《荒野机器人》围绕着机器人萝斯的冒险之旅展开。
这个故事有时看起来很简单,但从另一些角度看又非常感人。
克里斯
请输入
当我看到这本书,他们告诉我这本书的内容是什么之后,我马上就说:好的 这就是我想做的下一部电影。
从城市到荒岛,萝斯与岛上的动物完全合不来。
在逐一询问动物们“你需要帮助吗?”之后,她不得不选择抚养一只失去亲人的残疾小灰雁小布点儿。为了照顾好小布点儿,萝斯开始探索岛屿,学会与岛上各种动物沟通。
一个机器人在程序代码与爱的选择之间反复横跳,直到她不再机械化的平和,直到她具备了主动选择、反抗的能力。
简而言之,这不是一个顺理成章的故事,其中充斥着矛盾与反差的张力,情感在金属外壳内的诞生与突破永远充满力量。
在外在表达上,我们能够看到萝斯正在一步步地走出孤独,在成长中寻找自我。
克里斯
请输入
彼得·布朗曾经告诉我们,在写这本书的时候,他脑子里一直在想的主题是:善良可以成为一种生存技能。我们立刻就把这个主题写了下来。我们后期也的确在剧本和屏幕上致敬了这一点。
相信在观影中,你会很直观地感受到跌宕起伏。
克里斯
请输入
我觉得彼得·布朗在书中所写的一切都非常有力。我并不是每次都能参与工作到这样能让人产生共鸣的故事。
影片中的主角萝斯令人印象深刻。虽然它是一个机器人,但克里斯致力于延展出它作为一个有血有肉的“人”的形象。
克里斯
请输入
我倾向于那些富有情感深度的故事,同时也喜欢更为细腻的故事。我喜欢那些集优点和缺点于一身,且努力在生活中前行、摸索和寻找方向的角色。我认为这些角色与我们很有共鸣,因为现实中的我们一直和他们做着一样的事情。
萝斯的角色由曾多位梦工场动画的艺术家参与设计,这一角色的形象并不完全依照于书中的萝斯。
原著作者彼得·布朗虽然在书中非常清晰且生动地画出了萝斯,但由于独特的艺术风格,萝斯的很多细节都被省略了。


《荒野机器人》原著风格
但动画不是图书,没有文字作为想象的依托。更何况萝斯是一个机器人,除了动作之外,她的动画情绪仅限于照亮她眼睛的数据输入以及透过她脸部和身体所散放的光芒。
要想让萝斯的个性被洞察,她就必须被细化。这样我们才能跟紧她,随之理解这个生动的故事。
在原著中的萝斯是一个学习型机器人,她拥有很强的学习能力,并且勇气可嘉。
而她之所以有魅力,无不是代码与“bug”的共同作用。机器人题材动画的终极魅力就在于“人性”与“机器”的交锋。
所以,把萝斯“当人看”才显得无比重要。她的身体特征固然与人类有着巨大差异,但她的性格一定是不断靠近一个有血有肉的人。
克里斯
请输入
萝斯是一个人形机器人,所以她应该帮助人们做任何他们需要帮助的事情。不仅如此,她还是一个适应能力很强的学习型机器人。
但她在岛上遇到了挑战,她的程序中没有任何东西让她为即将开始的荒岛旅行做好准备,因为她永远不应该在那里,所以她要做的第一件事就是脱离剧本,开始编写自己的故事。
创作团队根据书中介绍的设计逐渐摸索萝斯应该具有的身体特征,原著作者彼得·布朗也对其进行了形象指导。
克里斯
请输入
萝斯是多面手。她适合人类空间并与人类一起工作,所以看起来像人类。但萝斯也具有适应性,她是一个学习型机器人,这有点像橡皮泥,她可以根据所处的位置对事物进行印记并学习事物。
从“入侵者”再到“岛民”,身份的变化也决定了萝斯的外观设计。
克里斯
请输入
萝斯第一次出现时,她并没有涂上彩绘,而是表现出一个传统的CG外观,因为她不属于那里。而随着故事的发展,我们用手绘的纹理代替CG外观,所以她变得像其它动物一样,她成为了岛屿的一部分,她现在属于这个岛了。
这是我们展示她外表变化的一种方式,也是反映她内心变化的一种方式。
当爱与勇气根植在躯体中,并逐渐战胜代码,萝斯的外观纹理也越来越贴合岛屿,渐变式的风格表达也呼应了起伏的剧情。
克里斯
请输入
我问了彼得·布朗一些问题,比如这部作品到底发生在什么时候。他说他脑子里没有一个真实的时期,这只是未来的某个时间,但情况已经发生了变化,所以人们出于某些原因搬到了城市,离开了荒野。
他从来没有真正解释过为什么,只是展示了我们离未来有多远。
所以对我来说最重要的是,当萝斯最终看到她应该在哪里时,我希望她感到震惊、因为她在完全相反的地方。
但当她看到自己真正应该在哪里的时候,她开始觉得自己属于现在的位置。所以她开始适应和改变。我们想展示她在是否真的要离开之间的挣扎,这也是书中所包含的内容。
极简对话 情绪留白
“开挂”的配音团队
克里斯
请输入
你不想匆忙,你不想看一部拥挤的电影。你也不想看一部角色太多或对话太多的电影,那样你会绊倒自己,就像跑在割草机前面一样,当然我确实看过这样的电影。
不断的视觉呈现也在为另一件事做铺垫——剧本中的台词数量只有大型制片厂动画电影的一半。
因为视觉美感已经到达一定高度,即使脱离了细致的台词,也不会影响我们对《荒野机器人》的理解。
克里斯
请输入
这意味着我们的对白非常重要,而且必须非常有效,克里斯·鲍尔斯的配乐承担了电影的很大一部分情感和叙事重量。
克里斯·鲍尔斯是美国知名的作曲家、钢琴家和纪录片导演。他为《绿皮书》《国王理查德》《紫色》《布里奇顿》《美国夫人》等多部影视作品创作主题曲。
他也曾多次获得艾美奖、格莱美奖等提名。
而这也是鲍尔斯第一次为动画电影创作配乐。
在角色的配音方面,梦工场动画“下血本”聚焦了一个全明星阵容。
萝斯的配音工作交给了露皮塔·尼永奥,这是露皮塔的动画电影处女作,她在全程始终保持着同一种嗓音。并且是纯原声演绎,没有经过后期任何的音效处理。
克里斯
请输入
我们制作电影的过程是无序的,每个片段之间经常来回跳跃,而露皮塔必须根据她在录音过程中的位置调整她的声音。
实力派演员佩德罗·帕斯卡尔为狐狸芬克配音,他曾出演《权力的游戏》《最后生还者》。
负鼠妈妈粉尾婶婶的配音演员是凯瑟琳·欧哈拉,她的代表作是《小鬼当家》,也曾为《科学怪犬》《亚当斯一家》《疯狂元素城》等动画电影配音。
为雁长老配音的是英国实力派演员比尔·奈伊,《真爱至上》《加勒比海盗2:亡灵的宝藏》《僵尸肖恩》中都有他的身影。
为灰雁小布点儿配音的是演员基特·康纳,为机器人锋爪配音的许玮伦;另外还有马特·贝里、文·瑞姆斯和马克·哈米尔......

无论是与专业配音演员合作,还是与《荒野机器人》的一线明星团队合作,克里斯的执导方式都没有太大变化。
克里斯
请输入
我们的制片人曾这样说,我永远不会忘记这句话——这对我们来说是一部一生难遇的电影。
尽管克里斯导演在采访中口口声声说着“我唯一能说的就是萝斯,因为她是我们的主角”,但我们都了然,从主角萝斯到荒野景观,再到大大小小的配角,克里斯与艺术家们致力于塑造全方位的场景。
热心肠而幽默的狐狸芬克:
先天残疾却面临飞翔难题的小布点儿:
始终坚持啃树、不顾他人看法的河狸:
照顾多个孩子的负鼠妈妈粉尾婶婶:
小角色的个性通过3D手绘手法体现在画面中,又通过台词传达出更多细腻的情绪。
克里斯导演并没有为影片中的人类安上反派标签,相反,他们的选择也是对时代的顺从。
克里斯
请输入
人类的世界和萝斯最终到达的地方完全相反。这个岛充满了混乱和狂野,一切都不受控制,而萝斯要去的人类世界应该是经过精心规划的。
如果她到达了她应该到达的地方,她就会像拼图一样融入到更大的画面中。而她最终没有去城市,而是在这个岛上。
所以这是一件有趣的事情,人类在整个事件中并不是坏人。他们就是他们,只是做了应该做的事情而已。
在《荒野机器人》制作的过程中,恰逢人工智能崛起。创作团队完全没意识到种种巧合,比如萝斯也是一个学习型机器人,本质上与ChatGPT有很多相同之处,又比如萝斯的“闯入”也是一种技术的“入侵”.......

但影片中涵盖的一个细小的观点,似乎无形之中回应了AI对于社会的影响。
克里斯
请输入
我认为任何真正新鲜的东西都会在一段时间内扰乱我们的生活,然后我们就知道它是如何融入我们生活的。
这是我们在当下艺术家们众说纷纭时,听到的又一种答案。克里斯对待AI没有给出极其明确的对与错,他为一切设下了既不消极又不刻意期待的悬念,一如萝斯来到荒野那般——
平和地应对改变,平和地迎接未来。
克里斯
请输入
如果人们去看这部电影,他们绝对会看到一些开创性的东西。我保证他们从来没见过,我认为它会改变一切。
活在当下,
我们常常以“机器人”自嘲自己。
我们似乎被预设了某种程序,
日复一日地演绎规整克制的线性行为。
这真的是一种难以逃脱的宿命吗?
怎样才能坦荡自由地“出逃”?
也许可以换个角度
如果为了习惯社会进程,
一定要为自己设定程序。
不妨把爱根植入身体中,
在不同的体验中,
去学习、去成长、去体会。
从城市到“荒野”
我们始终与萝斯同行。
本文福利来啦!!
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截止10月8日18:00
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一起去看《荒野机器人》吧!
和萝斯一同开展一场大冒险
相信这部电影一定不会让你失望!
-END-
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