各章节大型更新,以及一些关于第4集的消息
和往常一样,在各集之间我们也没有闲着,而是在一点一点地继续完善游戏。有些改动其实早些时候就已经加入了,有些则是最近才完成的,所以这次干脆把它们全都整理到一篇大更新里。
下面是自第3集发布以来发生的变化:
噩梦现在真的变成恐怖游戏了
我们把噩梦里那条无聊的走廊删掉了,换成了一段完整的恐怖游戏流程。
估计不是所有人都能顺利撑过去,不过我们还是希望你们能成功带丽达逃出迷宫,不要让她被吃掉。
注意:包含突然惊吓内容。
派对场景大幅重做
现在这段场景规模更大、更有活力,而且在我们看来也明显更“史诗”了:更多事件、更多互动,还有更多分支路线。
总之,这次你不只是来参加派对然后吐一场,而是真的可以好好疯一把,制造一场彻底的混乱。
电影院场景更新
我们更新了电影院场景里播放的所有电影,让这部分内容变得更有意思。现在我们甚至有点担心,玩家会不会看电影看得比看对话还认真。
另外,我们也删掉了“杂技吸血鬼”,因为这个梗实在太冷门了,几乎没人选。现在取而代之的是一部日本恐怖片——《记仇》。
其他改动:
- 更新了丽达、列哈和尤莉娅的房间,并加入了一些新的可调查物品。
- 改进了汽车驾驶操作,包括操控、加速和刹车。
- 重做了采访场景的背景,并加入了一些轻度互动元素。
- 彻底替换了整部游戏中拿着手机的手部立绘。
- 修复了第3集中归还汽车时一个与选项有关的重要Bug。
- 更新了大量背景。
- 在咖啡店柜台后加入了会动的马克。
- 替换了噩梦中娜塔莉娅·谢尔盖耶夫娜和孩子的立绘。
- 把关于恐龙的对话改成了关于Warhammer的对话。
- 加入了一小部分人群配音进行测试。
- 修复了几处拼写错误,以及一些小型立绘Bug。
第4集
与此同时,第4集的开发工作一天也没有停下来。
目前已经有几个场景完全制作完成,其他关键部分也正在逐渐组合成完整的一集。
目前我们的目标是大约在新年前后发布。
另外还有一个重要消息。
第4集很有可能会成为最终集。
所以现在我们并不只是想尽快把它做完,而是希望好好为整个故事收尾,并尽量让最终集成为内容最丰富的一集。
在这之前,也可以重新玩一遍之前的几集——现在里面已经加入了不少新东西,应该至少能在某些地方给你们一点惊喜。
感谢所有游玩游戏、留下评价,以及一直关注游戏开发进度的玩家。
【来源:steam】

