烈毒之渊团队副本增益:亡者之怒现已开放!
【亡者之怒】
烈毒之渊中的灵魂将会协助你对抗乌拉特克及其盟友,使你造成的伤害和治疗提高1%。该效果会随着时间的推移进一步增强,最高提升至15%!
注意:该增益需要在烈毒之渊起始区域找到阿曼尼督军强血者加克莫,完成他交予的任务“亡者之怒”才可开启。
本期将由@森林星如海为大家带来普通难度烈毒之渊六号至八号首领的详细攻略。
错过一至五号首领攻略的勇士,可以点击此处查看!再次感谢森林大大的耐心讲解!
英雄难度以及史诗难度的团本攻略也在准备当中!敬请期待~
烈毒之渊
烈毒之渊位于新地图盘卷蛇岛的地下。我们需要先到达盘卷蛇岛,通过任意地下入口进入阿塔乌特克地窟坐标(47,22),才能到达新团本的入口。
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双子毒牙
双子毒牙的战斗分为两个阶段:两个首领0能量到满能量是第一阶段,固定持续2分40秒;满能量后首领会换场地,固定持续25秒。
永恒毒液:贯穿整场战斗的重要机制
在双子毒牙的战斗中,场上大部分技能都会让玩家叠一层DOT【永恒毒液】。
在普通难度中,叠到11层,玩家会被晕8秒,随后层数清零;但在英雄和史诗难度中,惩罚非常严厉,叠到对应层数就会直接猝死。
【溃散之怒】和【凝血箭】/【浓缩唾液】
两个坦克都必须在各自首领的近战范围内;同时两个首领要尽量一起死。
第一阶段:首领0能量到满能量的过程,固定持续2分40秒。
绿蛇维克苏尔:【腐蚀洪流】踩球
绿蛇维克苏尔用绿线推它的当前坦5秒。这5秒里,场上随机位置会刷出10个绿球【腐蚀液滴】,需要玩家去踩掉。踩的玩家会叠一层【永恒毒液】;如果10秒内不踩掉,绿球自爆会给每个人都叠一层【永恒毒液】。
(我们只以红蛇伊斯拉兹的打坦技能【碎石击】作为换坦技能,而非【腐蚀洪流】。)
【剧毒涌现】优先转火小蛇
绿蛇维克苏尔会在场地中央的池子里召唤3条小蛇【维克苏尔之嗣】,每一轮召唤都会给每个人都叠一层【永恒毒液】。
3条小蛇没有仇恨,会随机点玩家绿线【腐蚀唾液】,被点名的玩家不要动,其他人躲绿线。被绿线射中会叠一层【永恒毒液】。
【搅动深渊】躲毒浪
被毒浪碰到会叠一层【永恒毒液】。
红蛇伊斯拉兹:【碎石击】坦克接圈+换坦
【盘卷脓液】分散贴边放水
每轮点8名玩家,被点的人注意分散+开个减+贴边放水。
【贪婪盛宴】全团分摊
普通难度的【贪婪盛宴】既没有击飞,也没有易伤,因此可以全团进圈直接吃3次分摊。
每轮【贪婪盛宴】,无论吃几次分摊,都只能消掉1层【永恒毒液】。
第二阶段:首领换场地,固定持续25秒
绿蛇维克苏尔
当两个首领满能量,绿蛇维克苏尔会砸一波绿水【邪恶洪流】污染原来的平台。
随后它会下潜到房间正中间,喷射180度毒液。
我们可以通过绿球旋转的方向,提前预判它喷射的方向。如下图,绿球是逆时针旋转的,那么绿蛇维克苏尔一定是逆时针喷射;我们只需要走球相反的方向,就能轻松躲过喷射。
红蛇伊斯拉兹
红蛇伊斯拉兹会随机下潜到新的平台,对整个房间砸小红圈【血色风暴】影响玩家跑位。
25秒后,第二阶段结束,绿蛇维克苏尔会闪现到红蛇伊斯拉兹身边,重新开始新一轮的第一阶段。
盘卷祭坛
七号首领共分4个阶段,以首领血量为转阶段的标志,因此是一个非固定时间轴首领。
第一阶段:毒蛇的交易
【剧毒洪流】和【撕裂】:搬球和劈球
每轮【剧毒洪流】场上会刷7个绿球,位置随机。玩家碰到绿球,能够把它背在身上5秒钟。
我们要把尽量多的绿球搬到祖尔加头前,利用祖尔加的打坦技能【撕裂】,劈掉绿球。没有被劈掉的绿球,会在第一阶段结束时自爆,数量过多可能导致团灭。
【撕裂】:两层换坦。
【处斩】全团分摊+跑出爆炸绿圈
【盘卷祭坛之牙】和【碎斧】:躲绿水和飞斧
第二阶段:篡权者的报复
当我们把祖尔加击杀,战斗进入第二阶段,妖术领主玛拉卡斯会加入战斗。
【恐惧行军】+【灵魂撕裂】:心控和劈魂
妖术领主会控制5名玩家跳崖,我们需要打破护盾救出他们。
破盾后,场上会刷出10个魂【恐惧具象】,每个魂随机追一名玩家。
当被追的玩家和自己的魂对视,魂就会停止移动。
我们利用这一特性,把10个魂风筝到妖术领主头前,利用妖术领主的打坦技能:
【灵魂撕裂】:劈掉所有魂。
【灵魂撕裂】:劈完就换坦。
【永恒夜幕】破盾+躲圈+治疗大技能刷血
【幽暗炸弹】
妖术领主点三个玩家【幽暗炸弹】,被点的人出人群爆炸。爆炸后需要在15秒内踩掉自己的三个灵魂残片,否则就会猝死。
转阶段:被夺取的宿体
当我们把妖术领主打死,战斗进入转阶段。
妖术领主会把全团击飞,务必留意妖术领主血量,提前靠近中场避免被击落平台。
【惊惧再生】妖术领主易伤
转阶段持续35秒,妖术领主会给自己和祖尔加回血。
这个阶段,妖术领主减伤99%,而祖尔加有100%易伤。我们要把英勇和爆发都留在这一阶段,集火祖尔加。
【玛拉卡斯残片】撞魂
主动撞魂,避免魂碰到祖尔加给它回血。
第三阶段:盘卷联合
祖尔加和妖术领主要尽量一起死。
【盘卷祭坛亵渎】躲紫水
第一阶段绿水【盘卷祭坛之牙】的紫色版。
【剧毒洪流】+【恐惧行军】+【凋零撕裂】:搬球+劈球/魂,劈完换坦
第一阶段和第二阶段技能的混合版:
【剧毒洪流】:把绿球搬到首领头前。
【恐惧行军】:破盾解心控,把魂风筝到首领头前定住。
【凋零撕裂】:用打坦技能劈掉绿球+魂,劈完换坦。
【永恒夜幕】破盾+躲圈+治疗大技能刷血
第二阶段就有的技能。
乌拉特克
第一阶段:蛇母之怒
第一阶段是首领0能量到满能量的过程,固定持续2分40秒。我们在中央的平台上和首领进行战斗,这个阶段乌拉特克的本体、尾巴和心脏共享伤害。
【疫鳞子嗣】背蛋躲波
战斗开始,平台中央有三个蛋;首领会在战斗中施放【毒蛇召唤】,在场上再砸一波蛋。
玩家踩蛋就能把它背在身上,不影响施法和移动。
【腐蚀浪潮】躲毒浪
每轮【腐蚀浪潮】,首领会向左右两侧各释放一次毒浪:首领抬起哪一侧翅膀,哪一侧就即将施放毒浪。
蛋被毒浪击中,会孵化出一只加强版小怪【疫鳞蝰蛇】,给全团叠DOT。背蛋的玩家不能中毒浪。
【血腥响尾】分摊2个小蓝圈+跑出大绿圈
普通难度的分摊没有易伤,两个小蓝圈可以随意分摊。不要用免疫技能分摊,会被直接秒杀。
蛋被分摊圈击中,会孵化出一只弱化小怪【疫鳞幼体】,没有任何技能。背蛋的玩家必须进圈分摊。
【被缚之怒】全爆发打心脏
每当首领本体满能量,心脏就会暴露20秒。这段时间心脏获得100%易伤,大团边躲圈边全力输出,不要打错目标。
【蛇母之怒】给坦克上DOT+减速
本体的当前坦问骑士要自由祝福解减速;两个坦克利用每次毒浪【腐蚀浪潮】的窗口期换坦。
【无羁之怒】+【响尾猛击】
本体不读条时,近战范围必须有坦克;尾巴近战范围必须一直有坦克。
第二阶段:厄鳞之嗣
打完20秒心脏后,首领会潜入水底,从0开始增长能量,战斗进入第二阶段。
团长要把全团平均分成两组,分别到左右两侧的房间里清理蛋。
每侧房间各有1个守卫、1口锅、8个小蛋和1个大蛋。它们彼此的关系如下:
我们要在首领满能量之前清理掉所有的蛋,回到中央平台。
守卫存活时,所有蛋都碰不到;把守卫打死,玩家踩蛋就能把它背在身上。
所有蛋自然孵化出的怪都是加强版的;把蛋丢到房间门口的锅里,会孵出弱化版的怪。
背起蛋后,20秒没丢进锅里就会自然孵化;背起大蛋,所有小蛋也会在20秒后自然孵化。
【厄鳞守卫】
【守卫的保护】:让随机的小蛋进行7码AOE,注意远离。
【蠕动孕育】:让随机的小蛋开始孵化。
20秒内打掉小蛋,会孵化出弱化版小怪【疫鳞幼体】;否则会自然孵化出强化版小怪【疫鳞蝰蛇】。
【暗影蜕皮】:守卫离蛋太远会瞬移回去。
【攫取毒牙】:拉断绿线。
两侧房间各点两名玩家,被点名的玩家跑出绿圈就能拉断连线。
【恶意】:打断读条。
【虚弱的厄鳞】
放任大蛋自然孵出强化版大怪【贪婪的厄鳞】会造成团灭。
弱化版大怪【虚弱的厄鳞】:打断【痛苦哀嚎】+躲头前顺劈【绝望鞭笞】。
【剧毒喷吐】躲小绿圈
【被缚之怒】
首领在所有蛋孵出的怪被击杀后,会浮出水面。因此我们处理完两侧房间的蛋,就要快速回到中央平台。
每当首领本体满能量,心脏会第二次暴露20秒。这段时间心脏依旧获得100%易伤,大团边躲圈边全力输出,不要打错目标。
转阶段:碎裂
打完20秒心脏后,首领再次潜入水底,并在中央平台上砸一波蛋。
普通难度的转阶段共有三次分摊圈【幽魂盘卷】。
我们要把蛋背在身上,吃分摊圈。蛋被分摊圈击中,会孵化出弱化小怪【疫鳞幼体】,没有任何技能。
第三阶段:乌拉特克的飞升
分摊完3次,战斗进入最后一个阶段。
【盘绕猎物】当平台全部被摧毁,首领将狂暴
进入第三阶段,乌拉特克把中央平台分裂成四块,并随机出现在其中一块。
之后每过1分钟,首领会摧毁所在的平台,然后出现在逆时针下一块平台。
当四块平台都被摧毁,首领会狂暴造成团灭。
【毒蛇之咬】分摊+分散炸小绿圈
【毒蛇之咬】是一个两段技能:首先乌拉特克会点1近战、1远程和1治疗分摊圈;分摊完,全团需要立刻分散炸小绿圈。
同时分摊多个圈会导致分散小绿圈炸的伤害翻倍。因此团长需要提前安排近战组站在首领平台,分摊近战圈;远程和治疗去下一个平台,平均分成两组人,分别分摊治疗圈和远程圈。
【腐蚀浪潮】躲毒浪
【被缚之怒】
进入第三阶段,首领会从0开始增长能量,3分25秒后(四台子)满能量第三次露出心脏20秒。这段时间心脏依旧获得100%易伤,大团边躲圈边全力输出,不要打错目标。
【毒蛇呼唤】
首领会在四块区域各召唤一个小蛋。
20秒内打掉小蛋,会孵化出弱化版小怪【疫鳞幼体】;否则会自然孵化出强化版小怪【疫鳞蝰蛇】。
同样的,蛋被毒浪碰到也会孵化出强化版小怪【疫鳞蝰蛇】。
当场上只剩三个平台,那么有一个蛋会直接掉在毒水里,孵化成强化版小怪【疫鳞蝰蛇】;以此类推。
【蛇母之怒】给坦克上DOT+减速
第三阶段依旧有打坦技能【蛇母之怒】,但相对的换坦节奏很自由。坦克只需要注意,不要同时扛首领和小怪,在下一次【蛇母之怒】前换坦即可。
【无羁之怒】
本体不读条时,近战范围必须有坦克。
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