赤兔
随着15.8版本的进度推进,新一期的三国活动也在军械库中如期开放。今年我们迎来的是以F系Ⅸ级驱逐舰莫加多尔为原型的变体C系Ⅸ级驱逐舰赤兔,这匹传闻日行千里的宝马,在加入《战舰世界》后也将凭借54节的超高航速,将一众同行甩在身后。本期我们就来认识一下,这艘非超凡之人不可驾驭的马中皇者!

火力配置

赤兔的原型为F系Ⅸ级驱逐舰莫加多尔,因此也沿用了4座双联139毫米主炮的火力配置。在性能面板上,赤兔的主炮与原版莫加多尔完全一致。常玩F驱的舰长们都知道,这门139炮的最大特色在于其出色的弹道性能,中距离跳洗大船时有着极高的命中期望。

不过要注意的是,赤兔的主炮缺点也很明显,较低的射速和前46后45的齐射角,再加上18秒的基础转炮,让她在近距离接敌和驱逐舰狗斗环节中很难占到便宜,十分依赖增压消耗品和技能的加成来帮助自己快速脱离战斗,拉开距离后再做打算。

而且在短兵相接的时候,赤兔十分依赖主炮再装填提供的爆发能力去跟敌人换血,15秒内如果不能打出优势或者击沉敌人的话,就会在很长一段时间里失去前线战斗能力。

当然,作为一艘以F驱一线为原型的船,除了炮之外,鱼雷那也是相当的好玩。赤兔的鱼雷发射管布局依旧采用了单侧3+2混装的模式,每次单舷投射量为5枚。配用的则是18400标伤的75节高速雷。虽然8公里的射程在海域封锁方面的表现稍弱,但得益于77秒一轮的基础装填速度,左右舷轮流丢雷时也能用数量弥补。

生存性

以Ⅸ级驱逐舰的平均水平来说,赤兔20200的基础血量可谓是相当充沛。哪怕没有大宝剑之类的续航道具,只靠加血旗和技能就可以获得24650的理论血池,容错率和长效作战能力都相当有保障。

尽管在船体装甲等硬防护方面没有什么补强,但赤兔也拿到了原版莫加多尔的特色模块血量。极低的头尾装甲和上层血量让赤兔在战斗中也能快速进入减伤阶段,从而大幅提升在交火中的血量交换优势。

而在防空属性上,原版的莫加多尔并不是什么以防空见长的选手,赤兔自然也不例外。由于完全没有外圈火力的存在,超越对空隐蔽的3.8公里的中圈很多时候都会成为提前暴露我们位置的绊脚石,开局点按一个P直接关闭防空在大多数情况下都是赤兔的必要操作。
机动和隐蔽

众所周知,F驱的机动性一向十分逆天,赤兔也完整继承了莫加多尔的超高航速,43.5节的裸航速配合加速旗和引擎增压能跑到54.4节,同时4.7秒的舵效和730米的转向半径也让她在高速状态下也能保持极高的灵活性,无论是规避敌方火力还是进行姿态调整都非常丝滑。

当然,一艘以远距离炮击为主要玩法的驱逐舰,隐蔽自然会打折扣。9.3公里的基础水隐哪怕使用双隐出装也只能压缩到7.5公里,在大部分通用驱逐舰面前都没什么战术主动权,只有在友军能提供火力支援和其他视野支持的时候才能一脚加力冲上去开再装填强抓敌方DD。
配件和技能

赤兔作为一艘主打炮击高机动驱逐舰,其升级品配置也要围绕着主炮性能来进行选择。由于我们的基础转炮速度和基础射速都不甚出色,升级品非常建议选择转炮+射速插的组合,配合转炮技能,在小幅度优化转炮的同时获得1秒的射速强化。当然,如果觉得这样收益不高的话,也可以选择转炮+射程插来获得更远的交火能力。

指挥官技能方面,除了经典的生存性技能组之外,4级技能建议在无畏斗士和炫目之间二选一,对于接敌后的输出和生存性提升都十分有帮助。另外如果技能点有冗余的话,一层的消耗品专家也比较建议点上,毕竟这艘船有一半的强度都在引擎增压和主炮再装填上,增加消耗品回转效率就等于提升战斗力。
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