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《魔兽世界》【无限服】你的首发角色会是谁?各种族天赋抢先预览

导语
《魔兽世界》无限服种族天赋抢先预览!联盟部落全种族天赋对比,人类、兽人等改动解析,PVP/PVE新策略,助你决定首发角色!

亲爱的各位勇士,大家好!

本期,我们将目光投向「无限」与经典怀旧服各大种族的天赋技能,逐项对照拆解,探寻其中一脉相承的设计脉络,以及版本迭代带来的变化。

敬请注意:“无限”目前仍处于测试阶段,文中内容后续可能调整,最终设定及本地化翻译请以国服上线后的正式游戏版本为准,请持续关注官方信息。

联盟:   

人类

【可选职业】

战士、猎人、法师、潜行者、牧师、术士、圣骑士

【无限】

  • 生存意志:消除眩晕。

  • 感知:可侦测潜行的敌人,持续20秒。

  • 剑专精:持剑时对法术与技能增益2%爆击。

  • 人类精魂:精神提高5%。

【旧世经典】

  • 感知:侦测潜行的能力提高,持续20秒。

  • 人类精魂:精神提高5%。

  • 外交:声望获取速度提高10%。

  • 武器专精:提高剑系和锤系武器的技能5点。

点评: 不难看出,旧世经典与「无限」版本的人类天赋有着大量共通设计。相较而言,无限的人类天赋更偏向 PVP 向 —— 生存意志带来的解控效果,在对抗场景中往往能够逆转战局。

暗夜精灵

【可选职业】

战士、猎人、潜行者、牧师、德鲁伊

【无限】

  • 艾露恩之光:15秒内爆击提高10%。

  • 影遁:静止不动时进入潜行状态。

  • 灵活:躲闪提高1%,移动速度提高2%。

  • 精灵之魂:死亡后以精灵形态呈现,移速提高75%。

【旧世经典】

  • 迅捷:躲闪几率提高1%。

  • 影遁:激活后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率,持续至取消或移动;影遁可以和暗夜精灵潜行者或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。

  • 精灵之魂:死亡后以精灵形态呈现,移速提高50%。

  • 自然抗性:自然抗性提高10%。

点评: 香草时代暗夜精灵的天赋设计相对简约。而「无限」版本,暗夜精灵保留了核心功能,同时完成调整与补强,设计上更贴合暗夜精灵本身的种族特质。

矮人

【可选职业】

战士、猎人、潜行者、牧师、圣骑士、萨满

【无限】

  • 石像形态:免疫所有中毒、疾病和流血效果,减少物理伤害,持续8秒。

  • 寻找财宝:感知附近宝藏并显示在小地图上,持续至主动取消。

  • 武器专精:锤类武器法术与技能爆击提高1%。

  • 狩猎:对野兽的伤害提高5%。

【旧世经典】

  • 石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。

  • 冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。

  • 寻找财宝:感知附近宝藏并显示在小地图上,持续至主动取消。

  • 武器专精:枪械技能提高5点。

点评:两个版本的矮人天赋初看差别不大,多为效果层面的精细打磨。结合当前游戏环境,稳定的野兽增伤收益,会比单纯抗性更加实用。武器专精的改动,又将为矮人带来怎样的玩法变化?让我们拭目以待!

侏儒

【可选职业】

战士、法师、潜行者、牧师、术士

【无限】

  • 逃生大师:短时间免疫定身与减速效果。

  • 尤里卡!:接下来的3个技能减少消耗,造成的伤害或治疗效果提高10%。

  • 开阔思维:法力值、怒气值、能量值提高5%。

  • 工程学专精:可制作更为可靠的工程仪器。

【旧世经典】

  • 逃生大师:解除所有定身与减速效果。

  • 奥术抗性:奥术抗性提高10点。

  • 工程学专精:工程技能提高15点。

  • 开阔思维:智力提高5%。

点评:「无限」版本侏儒移除了奥术抗性,新增的“尤里卡!”让侏儒在输出端拥有更强竞争力。值得留意,无限里工程学专精不再以数值形式提升专业点数,这项天赋的实际效果,仍待进游戏验证。

天裔(联盟)

【可选职业】

战士、猎人、法师、潜行者、德鲁伊

【无限】

  • 空中行走:可在空中滑行,持续10秒。

  • 读取魔网:激活魔网,生命值与法力值以100%的速度恢复。

  • 风之祝福:近战、远程、施法急速各提高1%。

  • 元素洞察:对元素生物的伤害提高5%。

点评:在「无限」版本,联盟不再有德莱尼,取而代之的是全新种族天裔。天裔是联盟、部落双阵营可选的全新种族,两大阵营的天裔存在微妙区分:一部分精灵坚守魔法信仰,另一部分则投身元素之道。信仰的差异,直接体现在种族天赋与可选职业上。

部落:   

兽人

【可选职业】

战士、猎人、法师、潜行者、术士、萨满

【无限】

  • 血性狂暴:攻击强度与法术强度提高10%,持续15秒。

  • 咒语粉碎:免疫诅咒与灾厄,减少魔法伤害,持续8秒。

  • 武器专精:斧类武器的技能与法术爆击提高1%。

  • 坚韧:昏迷效果的持续时间缩短20%。

【旧世经典】

  • 血性狂暴:激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

  • 武器专精:斧类技能提高5点。

  • 命令:猎人与术士宠物造成的伤害提高5%。

  • 坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。

点评: 「无限」的兽人,能让所有 DPS 职业拥有亮眼表现。同时兽人斧专精新增法术与技能暴击加成,不由得引人猜想:版本内是否会推出带有法伤属性的斧类武器?

巨魔

【可选职业】

战士、猎人、法师、潜行者、牧师、术士、萨满

【无限】

  • 狂暴:攻击和施法速度提高10%,持续10秒。

  • 快速再生:随时间推移恢复最大50%生命值。

  • 野兽杀手:对野兽的伤害额外提高5%。

  • 再生:生命回复速度提高10%,战斗中依然生效。

【旧世经典】

  • 狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

  • 再生:生命回复速度提高10%,战斗中依然生效。

  • 野兽杀手:对野兽伤害提高5%。

  • 武器专精:投掷武器与弓类武器技能提高5点。

点评:「无限」巨魔的设计更偏向生存能力强化,标志性天赋狂暴得以保留,只是不再拥有旧世经典里随血量动态变化的精细机制。巨魔猎人是深入人心的经典搭配,而在「无限」之中,这一组合或将迎来全新玩法演绎。

牛头人

【可选职业】

战士、猎人、德鲁伊、萨满

【无限】

  • 战争践踏:击晕附近的敌人,持续2秒。

  • 栽培:无需草药学即可种植奖励草药。

  • 如履平地:提高移动时的移动速度。

  • 耐久:总生命值提高5%,同时命中提高1%。

【旧世经典】

  • 战争践踏:使半径8码范围内最多5个敌人昏迷,持续2秒。
  • 栽培:草药学技能提高15点。

  • 耐久:总生命值提高5%。

  • 自然抗性:自然抗性提高10点。

点评:牛头人的种族天赋在「无限」版本得到显著加强。耐久除生命值加成外,额外附带命中属性,收益一举两得。至于栽培天赋,具体生效机制暂不明确,等正式进入版本体验专业系统后,谜底便会揭晓。

被遗忘者

【可选职业】

战士、法师、潜行者、牧师、术士、圣骑士

【无限】

  • 亡灵意志:移除魅惑、恐惧、睡眠效果。

  • 食尸:通过腐尸恢复35%的生命与法力值。

  • 水下呼吸:水下呼吸时长延长300%。

  • 蚀骨之触:攻击敌人时有几率汲取其生命值。

【旧世经典】

  • 亡灵意志:免疫魅惑、恐惧、睡眠效果,持续6秒。

  • 食尸:激活后每2秒回复总生命值的7%,持续10秒;只能对5码范围内的人型生物或亡灵尸体使用,移动、行动或受伤均会中断。

  • 水下呼吸:水下呼吸时长延长233%。

  • 暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%。

点评: 「无限」中亡灵意志效果从 “免疫” 调整为 “移除”,更加考验玩家的时机把控与操作功底。食尸获得大幅增强,回复能力今非昔比。综合来看,亡灵圣骑士这套组合,值得各位勇士纳入备选规划。

天裔(部落)

【可选职业】

战士、猎人、潜行者、德鲁伊、萨满

【无限】

  • 空中行走:可在空中滑行,持续10秒。

  • 空视:接受元素祝福,移速提高10%。

  • 风之祝福:近战、远程、施法急速各提高1%。

  • 元素洞察:对元素生物的伤害提高5%。

点评:部落天裔无法选择法师,萨满成为其核心适配职业。值得一提,移速加成多次出现在「无限」种族天赋设计中。精灵化身萨满驰骋战场,也为这个全新种族增添了独特魅力。

纵观联盟、部落十余个种族,「无限」在继承旧世经典核心设定的基础上,做出大胆革新:移速、生存能力全面强化,专业玩法也深度融入种族天赋体系。

【来源:公众号】

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