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打破传统MOBA局限,融合多类玩法,《Project ZETA》开启全球测试

导语
《Project ZETA》融合MOBA+大逃杀+英雄射击,四人小队多队混战,颠覆传统!十连杀高频竞技,Steam全球测试报名已开启,立即体验全新战场!

韩国游戏厂商Nirvanana旗下新作《Project ZETA》,现已正式在Steam平台开启全球测试报名通道。

本作突破传统游戏品类壁垒,融合MOBA、大逃杀、英雄射击三大玩法体系,核心对局模式采用四人小队多队混战形式,打造差异化的多人竞技体验。目前游戏历经多轮测试打磨,整体内容完成度持续优化,全球所有玩家均可参与本次测试报名。

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创新混战机制,颠覆传统MOBA对局

在2026年科隆游戏展试玩活动中,游戏执行制作人Kim Namseok明确表示,《Project ZETA》不属于传统MOBA游戏。对局核心为多支四人小队同图交战,玩家需要在激烈混战中完成对局目标、争夺最终胜利。

开发团队秉持全新游玩设计理念,不局限于胜负结果,即便玩家对局落败,也能通过即时对战、击倒对手获得游玩乐趣。游戏支持落败玩家快速重返战场,多队伍大规模混战是其核心设计亮点。区别于传统MOBA五杀的击杀上限,本作高频混战常出现十一杀、十二杀的超高连杀表现,展现出全新的MOBA竞技形态。

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多次迭代打磨,全方位优化游戏内容

据悉,《Project ZETA》此前已完成多轮公开测试,开发团队持续收集全球玩家反馈,对游戏内容进行全方位迭代优化。

本次迭代改动幅度较大,团队完成了全部游戏角色的重做工作,同步调整地图地形地貌,重新规划地图区域设定与场景叙事,帮助玩家更清晰地识别对局场景、判断自身位置。制作人补充,游戏在玩家达成十连杀的场景下,战斗机制、英雄操作、系统界面、交互体验可形成完整联动适配,整体玩法体系已趋于成熟,现阶段游戏全球测试通道已全面开放。

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【编辑:不撸寺】

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