亲爱的术士大大们:
大家好。
距离我们上一次发布公告,已经过去五个月。这段时间里,量子艺界工作室一直在推进新项目开发、移植版本的打磨以及《炼金与魔法》手游的制作与上线准备。今天想借这篇公告,向大家同步一下工作室近期的进展,以及《炼金与魔法》IP手游上线、海外版本和 PC 后续规划。

从《炼金与魔法》第一次在 PC 上与大家见面,到现在已经过去了很多年。
这段时间里,我们经历过团队调整、项目停更、重新组建和重新制作。对于曾经期待过游戏更新、却始终没有等到消息的玩家,我们一直心怀歉意。经过重新的代码制作、测试和优化,《炼金与魔法》手游版本已经完成首发准备。
手游版本将于:
2026年9月22日10:30正式上线
首发平台为中国大陆安卓平台,届时将登陆:
手游版本并不是简单地将旧 PC 版本搬到手机上,而是针对移动端重新进行了制作和调整,包括:
重新适配移动端操作和界面;
重构联机服务器,提升多人联机的稳定性;
调整成长路线和任务指引;
增加图鉴、成就等内容展示;
扩充地图和游戏内容;
优化移动端设备适配、运行稳定性和操作体验;
为后续持续更新版本内容预留基础。
我们知道,手游版本和当年的 PC 版本之间仍然会存在一些差异,但这次重启并不是简单地让游戏“重新上线一次”,而是希望把《炼金与魔法》重新带回到一个能够持续更新和发展的状态。
目前国内安卓版本会优先上线,iOS及海外移动端版本预计将在2026年第四季度内陆续完成上线。
因此,海外移动端不会与国内安卓版本完全同步上线。等相关版本准备完成后,我们会通过 Steam、社区和其他官方渠道继续同步消息。
接下来也想和一直关注 PC 版本的玩家,提前说明一下我们的想法。
目前 PC 版本仍然保留着很多早期代码和系统结构。随着时间推移,老代码在联机、兼容性、系统扩展和后续维护方面逐渐暴露出一些问题。
如果手游上线后的收益能够支撑我们继续投入更多开发资源,我们计划以手游版本为基础,直接重新制作或者重置 PC 版本。
也就是说,我们希望未来不是继续在 PC 老代码上不断修补,而是使用经过移动端重构和验证后的代码,重新搭建 PC 版本。
这样做主要有几个目的:
减少旧代码遗留问题对 PC 版本的影响;
让 PC 和移动端建立在更加统一的技术基础上;
方便未来同步更新地图、玩法、角色和系统内容;
提升双端联机和服务器架构的稳定性;
为未来实现 PC 与移动端互通创造条件。
我们希望未来能够逐步实现:
PC 和移动端同步更新;
双端共享部分游戏内容;
更稳定的跨端联机体验;
更统一的账号、存档和版本规划;
新地图、新玩法和新系统在双端同步推出。
当然,这仍然属于后续规划,并不是手游上线后马上就能完成的事情。
PC 版本重置会涉及代码重构、内容迁移、存档兼容、服务器架构和平台适配等大量工作,具体是否启动、何时启动,以及最终能够实现到什么程度,都需要根据手游上线后的实际收益、玩家反馈和团队开发能力进行评估。
但可以确定的是:
只要项目能够获得足够的持续支持,我们就希望继续把《炼金与魔法》做下去,而不是在手游上线后就停止更新。
此前我们曾向老玩家承诺相应的回馈方案,这里也再次确认:
凡在2025年9月19日10:00前购买过《炼金与魔法》,并在2027年9月19日10:00前联系我们的老玩家,即可继续享受专属老玩家回馈。
符合条件的老玩家,我们将赠送移动端平台免单优惠,让大家可以继续免费游玩《炼金与魔法》移动端版本。
申请方式非常简单:
请将 Steam 平台的订单截图发送至官方邮箱:
邮件中附上订单截图+标题移动端/手游即可,我们核验购买记录后,会为符合条件的老玩家提供移动端版本的key激活。
这份回馈是我们对早期玩家支持的感谢,也感谢大家在项目停更和团队调整期间,依然愿意记得《炼金与魔法》。
我们不是一个规模很大的团队,手上的人力和资源都比较有限。
过去几年里,我们也在 PC 平台上陆续推进和发布了其他产品,同时重新制作《炼金与魔法》手游。对我们来说,这并不是一件可以快速完成的事情。
很多功能需要重新设计,很多老问题需要重新处理,很多当年没有解决的内容,也需要一点点重新补回来。
所以这次手游上线,我们不敢保证它会一开始就做到完美,也不敢保证未来所有规划都能够按照最理想的时间完成。
我们知道,《炼金与魔法》只是一个小小的 IP,能够一直被大家记住,本身就是一件很幸运的事情。
感谢从 PC 版本时期就支持我们的玩家。
感谢去年项目重启后,重新关注我们的玩家。
也感谢那些可能已经不再玩游戏,但仍然愿意回来看看我们现在走到哪一步的人。
9月22日,手游版本即将正式上线。
如果你还记得那个拿着魔法棍、从零开始收集资源的倒霉术士,欢迎再次回到这个世界。
新的旅程即将开始。
我们游戏里见。
【来源:steam】

