🪛[优化]全职业灵器词条整体重做:详见Steam更新公告
🪛[优化]元素触发合并为单条词条,面板新增「元素触发」行,显示合计概率与期望伤害
🪛[优化]灵虚秘境按阶数提升宝石掉落等级(7-13阶+1、14-20阶+2,最高7级)
🪛[优化]上古装备进阶鸿蒙概率由2%提升至3%
🪛[优化]顶部经验显示改为升级进度百分比,不再显示具体数值
🪛[优化]面板重做:左栏看状态、右栏挑印记;加成拆分为印记/共鸣/合计三行,并提示下一座天坛所需道行
🪛[优化]彻底优化活动倍率,悟点获得机制,解决无法读取的问题
🪛[优化]更换部分素材,使用更加高清的替代
🪧[新增]手动存档功能,快捷键ctrl+F,支持自定义
🪧[新增]新增「全部存仓」「全部取出」一键搬移按钮
🪧[新增]新增「显示小地图」开关(设置页),关闭后不再有定位计算开销
🪧[新增]属性保留规则支持按部位拆分,可单独筛出想要的部位
🔧[修复]修复无敌塔生效期间玩家仍会被打死
🔧[修复]修复回风盔 + 回风舞组合导致游戏卡死
🔧[修复]修复长时间挂机内存持续增长
🔧[修复]修复焚天火域等套装场地状态在回城/换图后残留到下一张地图
🔧[修复]修复焚天火域六件套无法同时存在多个火域
🔧[修复]修复灵器状态在快捷换图后未清零,导致减伤等效果被带进新地图
🔧[修复]修复塔/聚宝鼠刷在地图边缘被界面遮挡、点了没反应
🔧[修复]修复清档要输两次、清档后不自动返回选角页
🔧[修复]修复Steam验票失败时正版玩家既拿不到活动权益也拿不到保底
🔧[修复]修复英文模式下多处界面残留中文、按钮文字重叠
🔧[修复]修复默认字体加载失败导致界面退回系统字体
🔧[修复]修复怪物偶发闪烁瞬移的问题
🔧[修复]英文本地化程度接近99%
🔧[修复]修复已知可能导致闪退的BUG
🔧[修复]修复已知可能导致丢档的BUG
灵器词条调整对照表(1.0.1.9 → 本次更新)
本次更新重做了灵器词条:把原先只有单一效果的灵器补成「主效果 + 条件加成」,并统一描述写法,让实际生效的效果与面板显示一致。
共调整 56 件灵器:
- 词条调整:52 件 —— 追加条件加成、叠层机制,或调整数值区间
- 名称调整:4 件 —— 「战神」系列改名为「狂暴」系列,与技能名统一(效果不变)
说明:
- 数值为「下限~上限」,即灵器产出时的随机范围;鸿蒙品质直接取上限。
- 「旧效果」列为改动前的效果。
- 已装备的旧灵器会在读档时自动同步为新词条,无需重新获取。
## 名称调整一览
原名:战神护肩 → 新名:狂暴护肩
原名:战神项链 → 新名:狂暴项链
原名:战神腰带 → 新名:狂暴腰带
原名:战神战靴 → 新名:狂暴战靴
## 头部
天雷道冠
旧效果:雷系伤害+30~40%
新效果:雷系伤害+40~50%
破云额带
旧效果:全伤害+9.36~12%,但受伤+4.68~6%
新效果:全伤害+9.36~12%,但受伤+4.68~6%;每次受伤叠1层「破云」,最高5层,每层全伤害+4%,持续8秒
气元道冠
旧效果:灵气上限+14.04~18%
新效果:灵气上限+14.04~18%;灵气高于70%时,技能伤害+20~30%
剑轮面罩
旧效果:小剑轮同时存在上限+1个
新效果:小剑轮同时存在上限+1个;每个在场小剑轮使受到伤害降低2%(最多10层)
## 肩部
风狼肩甲
旧效果:近战伤害+35~45%
新效果:近战伤害+40~60%
破旧道袍
旧效果:移动速度+12~18%
新效果:移动速度+35~45%
御风羽衣
旧效果:身法闪避+12~18%
新效果:身法闪避+18~25%
星辰护肩
旧效果:冷却缩减+9.36~12%
新效果:冷却缩减+9.36~12%;每施放6次核心技能,仅归零该核心技能冷却
元素披风
旧效果:元素抗性+23.40~30%,全抗+7.80~10%
新效果:元素抗性+30%,全抗+10%
## 胸部
不灭胸铠
旧效果:生命≤30%时减伤+19.50~25%
新效果:生命≤30%时减伤+19.50~25%;进入该状态时清除自身所有减益,内置冷却5秒
护心宝镜
旧效果:受到伤害降低20~30%
新效果:受到伤害降低20~30%;每次受击叠1层「镜壁」,每层减伤+2%,最多5层
灵蛇软甲
旧效果:命中回复1.20~2%最大生命
新效果:命中回复1.20~2%最大生命;生命低于35%时回复翻倍
影刃软甲
旧效果:击杀回复4.68~6%灵气
新效果:击杀回复4.68~6%灵气;千剑齐发期间每秒额外1把追踪飞剑
奥术法袍
旧效果:灵气回复+62.40~80%
新效果:灵气回复+62.40~80%;灵力奔流引导期间每秒伤害+6%,最多+60%
元素软甲
旧效果:元素状态持续时间+1~1.50秒;已有元素状态时下一次元素触发概率+15~22%;但全抗-12~-9.36%
新效果:元素触发伤害+30%;但全抗-12~-9.36%
## 手部
虎爪护手
旧效果:会心率+8~12%
新效果:会心率+8~12%;对生命低于30%的敌人,伤害+50%
雷神手套
旧效果:技能命中10~15%概率触发一次武器伤害×55~80%的额外伤害
新效果:技能命中25~35%概率触发一次武器伤害×80%的额外伤害
元素护手
旧效果:元素触发概率+27.30~35%
新效果:元素触发:每命中25%概率造成120%伤害
战意手套
旧效果:战意打击叠层上限+2,每层伤害+2%
新效果:战意打击叠层上限+2,每层伤害+3.90~5%;战意满层时获得25%减伤
修罗护手
旧效果:反震命中后获得修罗势,最多3层;每层使下一次近战技能范围+1米,持续5秒
新效果:狂乱每次命中回气+1;狂乱满层时必定会心
## 腰部
聚灵腰带
旧效果:命中回气+3~4
新效果:命中回气+3~4;灵气低于20%时回气翻倍
灵蛇束腰
旧效果:冷却缩减+10~14%
新效果:冷却缩减+10~14%;每施放6次技能,下一次技能免耗气
蛮牛腰带
旧效果:生命上限+20~28%
新效果:生命上限+20~28%;生命高于80%时,受到伤害降低20%
## 腿部
风行腿甲
旧效果:移动速度+12~18%
新效果:移动速度+25~30%
雷霆护腿
旧效果:受击18~25%概率反伤,伤害类型跟随上次受到的元素;无元素时为物理
新效果:受击30~40%概率反伤,造成200%武器伤害,伤害类型跟随上次受到的元素;无元素时为物理
清虚腿甲
旧效果:控制抗性+11.70~15%,移速+7.80~10%
新效果:控制抗性+25~35%,移速+10%
元素腿甲
旧效果:对带有元素状态的目标,技能范围+1~1.50米,元素状态不会因换目标立即清除
新效果:触发元素效果后,下一个技能范围+1~1.50米
战意腿甲
旧效果:战意打击命中回气+2.34~3
新效果:战意打击命中回气+2.34~3;战意满层时击杀,使下一次攻击必定会心
## 脚部
飞羽靴
旧效果:移动速度+16~22%,但受到伤害+6~10%
新效果:移动速度+16~22%,但受到伤害+6~10%;连续移动时每秒额外+2%移速,最多+20%
踏虚靴
旧效果:位移后闪避+15.60~20%持续4秒
新效果:位移后闪避+15.60~20%持续5秒;位移后下一次造成伤害+40~50%
落雷靴
旧效果:天雷引击杀重置内置CD-0.30~-0.23秒
新效果:天雷引击杀重置内置CD-0.30~-0.23秒;天雷引击杀时刷新场上雷狱
## 手腕
战意护腕
旧效果:连续命中叠加伤害,最高10层,每层+1.17~1.50%
新效果:连续命中叠加伤害,最高10层,每层+1.17~1.50%;满层时攻速+15%
奥术护腕
旧效果:对带元素状态的目标,法术会心率+9.36~12%
新效果:触发元素效果后,法术会心率+9.36~12%
元素护腕
旧效果:元素触发效果+39~50%
新效果:元素触发:每命中10%概率造成160%伤害
## 主手
多重弹药
旧效果:剑气散射扇形角度+15~20°,散射伤害+25~35%
新效果:剑气散射扇形角度+20°,散射伤害+50~60%
魂引法器
旧效果:技能命中9.36~12%概率额外造成武器伤害×80%
新效果:技能命中10~15%概率额外造成武器伤害×200%
雷神之刃
旧效果:攻击9~12%概率触发一次武器伤害×55~80%的额外伤害
新效果:攻击15~20%概率触发一次武器伤害×180~200%的额外伤害
## 副手
守护副手
旧效果:格挡或受击后3秒伤害+12~16%;无格挡职业只触发受击分支
新效果:格挡或受击后3秒伤害+25~35%;无格挡职业只触发受击分支
连击副手
旧效果:出手速度+12~16%,命中回气+2~4
新效果:出手速度+12~16%,命中回气+2~4;左键技能连续命中3次后,下一次攻击伤害翻倍
护元符盾
旧效果:格挡或受击后3秒伤害+15.60~20%
新效果:每间隔5秒,造成的技能伤害增加50~75%,持续3秒
## 项链
狂乱之心
旧效果:狂乱满层时攻速+18~25%,伤害+30~40%
新效果:狂乱满层时攻速+40~50%,伤害+30~40%
秘法之心
旧效果:灵力奔流宽度×1.5,奔流伤害+20~30%
新效果:灵力奔流宽度×1.5,奔流伤害+30~50%
风狼牙项链
旧效果:出手速度+14~20%
新效果:出手速度+14~20%;战斗中每5秒攻速额外+5%,最多+20%
三才项链
旧效果:主属性+11.70~15%
新效果:主属性+11.70~15%;每次触发元素效果后主属性额外+4%,持续6秒,最多3层
猎手项链
旧效果:剑气散射伤害+45~60%
新效果:剑气散射伤害+80~120%
战意项链
旧效果:战意每层额外+3.12~4%会心伤害
新效果:战意每层额外+3.12~4%会心伤害;战意满层时全伤害+35~45%
## 戒指
多重之戒
旧效果:剑气散射击杀后回复6~8%灵气
新效果:剑气散射击杀后回复6~8%灵气;散射击杀使下一次散射必定会心
多宝戒
旧效果:灵石加成+15.60~20%,修为加成+11.70~15%
新效果:灵石加成+15~20%,修为加成+15~20%
雷灵珠
旧效果:击杀后4秒内技能伤害+12~16%
新效果:击杀后4秒内技能伤害+35~50%
猎手戒指
旧效果:距离目标超过6米时,飞剑命中有20~30%概率追加追猎剑,造成该次伤害的50~70%;近战伤害-25~-19.50%
新效果:距离目标超过6米时,飞剑命中有35%概率追加追猎剑,造成该次伤害的50~70%;近战伤害-25~-19.50%
影刃戒指
旧效果:击杀后下次攻击必会心,且该次会心伤害+39~50%
新效果:击杀后下次攻击必会心,且该次会心伤害+120~150%
元素戒指
旧效果:元素触发概率+31.20~40%
新效果:元素触发:每命中40%概率造成150%伤害
【来源:steam】

