修正
各案件「理智压力」难度评级虽然分为低/中/高三档,但同一档次内各案件实际扣减的理智值幅度差异极大(玩家回报《赫伯特·韦斯特:暗处而来》标示为「高」难度,但实际游玩时理智压力不够高):静态估算器量度了全部27个案件,发现《暗处而来》的理智分数(0.143)大幅低于其余11个同样标示为「高」的案件(平均约0.20),而《疯狂山脉》(0.265)、《墓穴》(0.248)则明显偏高。现已调高《暗处而来》多个关键抉择(尤其是目击韦斯特医师复生实验、地下室最终对决)的理智值代价,并按比例调低《疯狂山脉》、《墓穴》的理智值代价,使「高」难度档次内各案件的理智压力更为平均(新分布:0.16~0.24)。
注册表内有9个案件的难度标签,与案件内容实际估算出来的数值不一致(--check 之前一直没有被执行以进行验证):重新执行估算器进行同步,《超越时间的阴影》、《魔犬》、《墙中之鼠》、《北极星》的理智压力评级由「中」更正为「高」(对应游戏内失败分支的理智值扣减倍数由1.5倍变更为2倍)。
【来源:steam】


