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黑神话「陕北曼波说书」被疯传!曾被低估的《赛马娘》是如何征服全球粉丝的?

2024-09-20 10:48:03 神评论


文 | 敏 糸

当《黑神话·悟空》的战意燃遍三界竟同时点燃了另一场创意风暴!

随着《黑神话:悟空》登陆PC平台,不仅点燃了玩家们对西游世界的无限遐想,更是激起了MOD创作者们的层层创意涟漪。

除了CPU优化工具等MOD外,模型替换MOD更具喜感,蒂法、奥特曼等一众成为天命人,不愧是猴哥的七十二变...

其中《赛马娘》中美浦波旁的Mod也是备受玩家喜爱,网友不禁感叹:弼马温终究还是变成了马的模样。

网友们还调侃:“当不了齐天大圣,下个赛马娘当弼马温吧。”

▲ 当不了齐天大圣,下个赛马娘当弼马温吧

这届网友太会整活,可不,用上MOD后,来和马天霸来张“对比悬殊”的合影,再给猴哥的葫芦替换个米浴MOD...喂,这也太跳戏了吧,直接从热血走向搞笑路线。

其中黑神话陕北曼波说书最为出圈,仅B站单条视频就超过600万播放。

视频来自一根华仔

其魔性的陕北口音,短短一分钟让百万网友惊艳,简直就是好活当赏!

曼波最初是源自赛马娘手游里的人气角色诗歌剧的个人剧情第七章中,她哼唱的一段由她父亲教给她的口号,这个口号就是“曼波”。

这个角色原型为赛马侍兼唐怀瑟,是一个可爱且呆萌的赛马娘,曾经因为流鼻血而不能参赛,因此在游戏中也经常因为各种原因流鼻血,表现出傻傻的、呆呆的样子。加上网友们制作的表情包,使得这个角色有了“傻了吧唧”的称号,并且由于这段哼唱非常上头,被网友们进行各种二次创作和整活,形成了所谓的“曼波梗”。

说回《赛马娘》,大家或多或少听说过,作为从二次元小众文化上升到全民参与的热门话题,以其独特的魅力,让原本可能只属于小众圈层的元素,迅速渗透到大众视野中。

▲发色、动作、性格等都对原型马进行了“巧妙”的还原

如今在抖音等平台上,赛马娘的二创内容如同雨后春笋般涌现,不仅数量众多,质量上乘,#赛马娘 话题总播放量已超过53.6亿,#闪耀优俊少女话题也已超过33.9亿,单个爆款视频的点赞量轻松突破百万大关,一些专注于赛马娘二创的博主粉丝数也已突破百万,其影响力之广、融合力之强,可见一斑。

不经感叹,如今这哪里“小众”了?

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▲可能小众的只有这“大头”画风吧

其中人气角色之一—黄金船也被一些网友称为“行走的迷因制造机”,网友表情包和二创视频从不缺少关注。

就在8月29日,一款非常“粉丝向游戏”《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》首发,“赛马娘”IP这次以像素画小人的形象登场,看似抽象的角色设计却丝毫不影响角色的个性展现,每位马娘同时还有有自己的标志性动作、装饰元素甚至表情,足以见得该游戏开发商Arc System Works对“赛马娘”的用心。

▲尤其「粉丝答谢障碍赛」的“赛马娘”本色最浓

《赛马娘》的成功,不仅仅在于它精准捕捉了赛马运动的激情与少女成长的温馨,更在于它勇于打破常规,拥抱了多元化的创意洪流。

回望赛马娘系列这些年来的辉煌历程,其成功的秘诀深刻体现了“同人文化反哺官方,创意魔法超越常规界限”的非凡魅力。

提问:你有多久没看原作了?

所以,朋友们,系好安全带,让我们一同乘坐这趟由赛马娘引领的奇幻列车,穿梭于现实与幻想的边缘,一起重新认识这个给我们带来了无数欢乐的IP。

赛马娘IP的辉煌崛起:从孵化到系列盛宴

《赛马娘 Pretty Derby》(日语:ウマ娘 プリティーダービー)2016年3月,Cygames公司公布了将现实中的马进行娘化的企划,这一创新概念迅速吸引了大量关注。该企划涵盖了后续漫画、动画、游戏、杂志、音乐和线下live等多个领域持续运营产出。

▲“赛马娘”2016年前官方宣传片

值得一提的是,Cygames公司以及旗下作品如《偶像大师:灰姑娘》、《碧蓝幻想》、《蓝色协议》等构造了一趟完整的由点到面,全线布局的模式,这给许多游戏制作公司提供了新的思路。

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▲ Cygames公司以及旗下其他作品

日本:不管什么都能拟人化外国:不管什么都能变成两脚兽

▲ 霓虹国人:不管是什么,就是要娘化

不管什么都能拟人化 —— 这可能与日本深厚的动漫文化和传统艺术有关。日本动漫中经常将非人类角色(如动物、物品、自然现象等)赋予人类的情感和特征,形成独特的“萌文化”。

▲ 迪士尼100周年世纪合照

不管什么都能变成两脚兽(此说法较为夸张,但可作为文化现象探讨)—— 这可能源于对不同文化中动物崇拜、神话传说以及人类自我中心视角的幽默解读。在许多文化中,动物都扮演着重要角色,有时被赋予神秘或神圣的地位。

而关于娘化文化的起源,其源于20世纪的日本社会,随着ACG产业的兴起而逐渐发展壮大。

▲ 图源:萌娘百科

娘化是指通过创意想象和创作手法,将原本非女性的角色或事物塑造成具有女性特质的形象。这种变化不仅限于外貌上的女性化,还包括性格、行为等方面的塑造。

娘化角色通常具有可爱、温柔等特质,这些特质能够吸引大量观众的眼球。

随着ACG产业的不断发展壮大,观众对于多元化和个性化的需求也越来越高。娘化文化正好满足了这一市场需求。通过创作各种不同类型的娘化角色和作品,ACG产业能够满足不同观众群体的喜好和需求。这种市场需求的满足不仅促进了ACG产业的繁荣发展,还提高了观众的满意度和忠诚度。

《赛马娘》作为典型的娘化ACG作品将传统的赛马运动与娘化文化相结合,把每一匹参加比赛的骏马都变成一个个好看、漂亮又十分萌的小姑娘。这种创意不仅打破了传统赛马的界限,也为观众带来了全新的视觉和情感体验。

日本人对马匹的喜爱近乎疯狂,赛马文化历史悠久且深入人心。这也为《赛马娘》提供了坚实的文化背景和广泛的受众基础。

01

梦幻驰骋:赛马娘动画绮丽启程

该动画企划由动画企划是由游戏厂商 Cygames 主导,动画制作则是由P.A.WORKS 负责,这两家公司在业内都有着丰富的经验和卓越的口碑。及川启、今泉贤一等知名导演参与了该动画的制作,他们凭借丰富的经验和卓越的才华,为动画带来了高质量的视听享受。

赛马娘系列动画目前共有三部正片和两部番外作品

第一部《赛马娘 Pretty Derby》于2018年4月1日在日本首播,为整个系列奠定了坚实的基础。随后,第二部《赛马娘 Pretty Derby Season 2》和第三部《赛马娘 Pretty Derby Season 3》相继推出,继续讲述着赛马娘们的精彩故事。此外,还有两部番外作品,为观众提供了更多关于赛马娘世界的视角和故事。

主要讲述了一群拥有赛马之魂的少女在赛马世界中追逐梦想、挑战自我、共同成长的故事。这些动画作品不仅融合了偶像、竞技、百合、兽娘等多种元素,还深刻描绘了赛马娘们在赛场上的风采和竞技精神,以及她们在生活中的友情和成长。

▲《赛马娘》全集b站独家

▲ 图源:百度贴吧-赛马娘吧

不同于其他运动番,本作设定在一个“赛马娘”与人类共同生存的异世界,赛马娘们为了继承光辉的名号而展开激烈的赛跑比赛。在这个世界中,赛马娘们不仅拥有赛马的力量和速度,还具备人类的情感和智慧,她们通过训练和比赛,不断挑战自我,追求更高的荣誉和梦想。

02

角色与灵感之源:赛马娘动漫角色及其原型揭秘

动画中有多位主角马娘,她们各自拥有独特的性格和背景故事。例如,第一季中的特别周、无声铃鹿、东海帝王等角色,都是根据日本赛马史上的真实名马改编而来,她们在动画中展现了不同的魅力和风采。

妈妈们,你们看好了!

我会成为日本第一的赛马娘!

特别周(スペシャルウィーク)

出生于北海道,是一个坦率开朗的拼命三郎。出生后不久,亲生母亲就去世了,她被寄养在人类女性好友那里。“成为日本第一的马娘”是向两位母亲发誓的约定。一边反复憧憬,一边气馁,以天生的毅力向着梦想奔跑。

原型:特别周,是一匹黑鹿毛的日本纯血赛马,出生于1995年。被誉为90年代末最出色的赛马之一。特别周不仅在赛场上表现卓越,它的影响力还在于其象征意义——它是第一匹由日本本土饲育的纯血马赢得国际性比赛(日本杯),代表了日本马术界的一种成就。

▲ 1999年 日本杯

只是想看到……没有任何人在的最前方的景色。

无声铃鹿(サイレンススズカ)

擅长“大逃杀”,从起跑之后就站在最前面,一直独占鳌头。她文静又禁欲,但并不讨厌他人,只是被跑步吸引住了心。她是和特别周同寝室的前辈,很多人都很憧憬她的透明感。

原型:无声铃鹿,1994年出生,1996年开始职业生涯,在初期表现平平,但在1998年转入短途和中距离比赛后,展现出了令人惊艳的速度和爆发力。它迅速成为中短距离比赛中最具统治力的赛马之一,尤其以“逃马”的战术著称。

▲ 1998年 金鯱賞

无敌的帝王传说,终于要拉开序幕了哟!

东海帝王(トウカイテイオー)

拥有卓越的天赋和才能、明朗活泼的赛马娘。她憧憬着作为学生会会长的皇帝‘シンボリルドルフ’,因此立志参加比赛。她是一个无邪的自信家,从不怀疑自己会成为第一名,这种奔放的个性让她深受大家的喜爱。她那独特柔和的步伐被称为‘帝王步伐’(Teio Step)。

原型:东海帝王,1988年出生,以其闪电般的速度、优美的步伐和顽强的意志闻名。尽管它的职业生涯受到了多次严重伤病的影响,但它凭借坚韧不拔的精神不断复出,并在多场重要比赛中取得胜利,赢得了大量马迷的喜爱和尊敬。

▲ 1992年 日本杯

今天跑的也超赞!在去到领奖台之前也要给力哦♪

丸善斯基(マルゼンスキー)

一个潇洒利落但言谈举止有些老套的马娘。她是一个在奔跑中感受到纯粹喜悦的速度狂,在道路上驾驶自己的超级跑车疾驰,在赛场上则靠自己的双腿奔跑。尽管拥有压倒性的潜力,她却从不傲慢,因而受到大家的喜爱和尊敬。

原型:丸善斯基,1974年出生,由于其父亲“尼真斯基”是美国出生的赛马,丸善斯基受日本国内当时的血统规则限制,无法参加日本三冠赛事。虽然因此遗憾地错失了三冠荣耀,但它在其他比赛中展现出的绝对实力,它在赛场上的表现无可挑剔,保持了不败的记录,给当时的赛马界带来了极大的震撼。

▲ 1977年 短波賞

我必定会把荣耀与名誉献给辉煌的目白家……!

目白麦昆(メジロマックイーン)

出身于名门目白家的大小姐。她性格优雅却不骄傲,自有一番品格,是其他赛马娘羡慕的对象。作为长距离赛跑者,她的天赋是一流的,她以赢得对目白家来说特别重要的比赛——‘天皇赏’为首要目标。假日里,她喜欢和家人一起享受下午茶时光。

原型:目白麦昆,1987年出生,是日本赛马史上著名的长距离赛马,以其优雅的风范和卓越的长途赛跑能力而闻名。它是日本赛马界的一个重要代表,曾多次赢得顶级赛事,并以其稳定的表现和出色的比赛策略而受到高度评价。

▲ 1992年 天皇賞(春)

只要有趣就好了吧!一点都不好!所以是哪边呢,啊?!

黄金船(ゴールドシップ)

随心所欲地行动,以有趣滑稽的方式生活的自由人。一有机会就搞笑、吐槽、激动,又很快冷却下来。与任何人都毫无隔阂地交流,但这是为了让“黄金船剧场”热闹起来,至于对友情和羁绊有多少感受并不确定。是特雷森学园第一的 “诈欺之星”。

原型:黄金船,2009年出生,是日本赛马界非常著名的赛马,作为一匹长距离赛马,黄金船在比赛中展现了极强的耐力和爆发力。实力强劲,但比赛态度完全看心情,心情好时能实现精彩的逆袭夺冠,可心情不好时就会直接摆烂,消极怠工。

▲ 2012年 皋月赏

除此之外

本作中还有 (((φ(◎ロ◎;)φ)))

富士奇石(奇迹)、小栗帽、伏特加、大和赤骥、大树快车、草上飞、菱亚马逊、神鹿、好歌剧、成天自仁、鲁驿象征(皇帝)、气槽、爱丽数码、玉藻十字、星云天空、美妙姿势、琵琶晨光、曼城茶座、美浦波旁、目白赖恩、姜曙、雪中美人、米浴、艾尼斯风神、爱丽速子(爱丽快子)、爱慕织姬、稻荷一、荣进闪耀、真机怜、川上公主、黄金城、樱花进王、采珠、新光风、东商变革、超级小海湾、醒目飞鹰、荒漠英雄、东瀛佐敦、中山庆典、成田大进、西野花、春丽、青竹回忆、微光飞驹、美丽周日、待兼福来、名将户仁、诗歌剧(待兼)、生野狄杜斯、目白信善、大拓太阳神、双涡轮、目自阿尔单、樱花千代王、天狼星象征、八重野无敌

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▲《赛马娘》全角色头像展示

冷知识:你知道官方最初在设定原型马与角色设计对应时是如何考虑“性别”的吗?

右耳佩戴耳饰:通常表示该角色的原型是公马。

左耳佩戴耳饰:通常表示该角色的原型是母马。

动画中也有小彩蛋o~

考虑到篇幅问题,就不一一介绍了,赛马娘IP作为互联网梗文化浪潮中一股劲流,不单单局限于动画领域,从某种程度上来说Cygames公司从一开始就定下了多元布局的路线。

03

跃动奇迹:赛马娘游戏梦幻之旅启航

赛马娘手游的企划最早在2016年3月26日公开,当时宣布预定在2018年冬季随第一季动画同时上线游戏。尽管初期就得到了不少曝光,但游戏开发过程并非一帆风顺,核心人员的变动和制作上的挑战使得游戏上线时间一再推迟。

▲《赛马娘》手游宣传短片

最终经过长达五年的开发,赛马娘手游终于在2021年2月24日在日本地区的移动平台正式上线。此时的游戏已经具备了较高的品质和丰富的玩法内容。中国大陆简体中文版由bilibili游戏独家代理,更名《闪耀!优俊少女》于2023年8月3日开启预约,同年8月30日开启公测,标志着游戏正式进入中国大陆市场。

赛马娘手游是一款卡牌培养类型偏养成系的游戏。玩家通过收集和养成赛马娘角色,提升她们的各项能力,以在比赛中取得好成绩。

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《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

《赛马娘 Pretty Derby》

玩家可以通过抽取角色卡来获得赛马娘角色。每个角色都有独特的属性和技能,如速度、耐力、力量、智力等。玩家需要针对角色的特性进行培养,通过主线和支线任务、角色剧情以及训练等方式提升她们的身体素质和技能水平。

游戏中设有各种比赛项目,玩家需要带领自己的赛马娘角色参与比赛,与其他玩家或NPC进行较量。比赛过程中,玩家需要选择合适的姿势和策略,以应对不同的赛道和对手。赢得比赛可以获得丰厚的奖励,包括宝石、强化道具等,用于进一步提升角色的能力。

▲《赛马娘》游戏官网展示pv

近两年来赛马娘国服的评价呈现出一定的分化现象。一方面,游戏在建模、动作、角色塑造和美术风格等方面表现出色,吸引了大量忠实玩家的关注;另一方面,其氪金系统、游戏肝度和文化差异等问题也引发了不少争议和负面评价。

不过作为一款游戏,从商业角度分析,无疑是取得了巨大成就的。无数“烂梗”充斥在互联网世界,无形中也为这一IP打了非常成功的广告。

赛马娘爆梗事件大赏:笑料背后的文化共鸣与IP深度拓展策略

下面我们来盘点一下《赛马娘》这些年爆火的出圈大事件。

“ 哈基米一出,万物皆寂 ”

梗界领航,风靡网海,影响力无界!

(┙>∧<)┙へ┻┻)

“哈基米,哈基米,哈基米,哈基米~”

“啊西嘎,啊西嘎,啊西嘎,啊西嘎~”

这一魔性调调,曾几何时是萌宠博主御用bgm,一日不听,难以入眠 ╮(╯▽╰)╭

▲ 各大主流自媒体平台词条搜索

这首魔性单曲一起,停留在大脑中久久无法消散,人们纷纷晒出自己的猫猫狗狗,称之为自己的“哈基米”,连网络媒体都紧跟流行趋势。

▲ 各大官媒纷纷“玩梗”

那么,“哈基米”真的是可爱小动物的意思吗?显然不是。懂日语的朋友们可能不难听出,“哈基米”应该是「はちみ」的中文音译,大概是蜂蜜的意思。原作该角色唱的歌词意思是“蜂蜜蜂蜜蜂蜜(hachimi),只要喝了蜂蜜特饮,脚步脚步脚步,就会变轻快。”但是“蜂蜜”一词真正的日语发音应该是“Hachimitsu”,在“hachimi”后面还有个音节。所以歌曲中唱的应该是这个蜂蜜饮料的名字。

“哈基米”的音乐则是出自b站up主京桥刹那制作的调音歌曲,他把动画片《赛马娘》中东海帝王这一角色走路时哼的歌与一段游戏歌曲旋律进行了融合,诞生了听感欢快又“鬼畜”的“哈基米之歌”。

全网关于“哈基米”与“赛马娘”的词条随着这个热梗在二次元圈子中席卷而来,谁能想到冷门动漫《赛马娘》竟能迅速席卷全球。

从网络上的玩梗文化到动画中的经典场景,“哈基米”成为了不可忽视的流行符号。这不仅仅是一个笑点,更是赛马娘如何在互联网的浪潮中借势崛起的缩影。

如果说哈基米梗是“贞观之治”者,那么曼波梗则是带着“贞观遗风”的“开元盛世”赛马娘IP在梗圈封神的标志。

▲ 赛马娘手游诗歌剧“翻车鱼之歌”原视频

在赛马娘手游中,“曼波”被用来指代翻车鱼,这一梗源自角色“诗歌剧”的个人剧情。在她的剧情中,她哼唱了一段她爸爸教给她的口号。看似平平无奇的一词放在平时确实不会引起网友们的注意。

But (∩•̀ω•́)⊃-*⋆)

▲ Sam Smith作品《La La La》单曲封面

这段哼唱因为其独特性和上头的节奏而被网友广泛传播和二创。最为出圈的就是b站up一根华仔所创作的“孤高曼波”了,bgm取自欧美人气歌手Sam Smith(骚姆)代表作《La La La》。骚姆也不会想到,这个世界上能把这首歌唱的更烧的是一匹马。

▲ 一根华仔“孤高曼波”二创视频

“曼波”一词大家都应该了解了,但是“孤高”又是什么意思呢,或许很多圈内人也并不清楚,知识点来了。

“孤高”一词出自漫画《孤高之人》,该漫画由坂本真一创作,改编自直木赏作家新田次郎的同名小说,而该小说则是以昭和初期的日本登山家加藤文太郎为原型所创作的。

▲《孤高之人》漫画片段

Akinoyuno作为一个漫剪博主,他做过不少动态化漫画的特效视频,而其中几个关于《孤高之人》的视频非常有热度,而他因为在《孤高之人》的二创里面频频使用骚姆的《La La La》,使得网友们对于创作登高的梗愈发不可控制,这登高之火烧着烧着就不可避免的烧到赛马娘这个IP上来了。

▲ “孤高”二创梗数不胜数

赛马娘IP的“加盟”又有多大的威力呢?我们先看一根华仔的数据。

▲ 一根华仔的抖音和B站主页

一根华仔抖音已拥有近450万粉丝,B站粉丝也已超109万,这些视频以其独特的创意、幽默感和与赛马娘IP的紧密结合吸引了大量观众的喜爱和认可。部分视频在发布后迅速成为爆款。

▲ 赛马娘游戏国服官方账号主页

▲抖音平台数据对比

两者对比不难看出“同人逼死官方”早已不是一句玩笑话。而赛马娘的抽象二创凭借其病毒般的传播力,在国内的影响力早已甩开官方八条大街。网友甚至公开表示,“原创没看过,二创天天刷"。

官方当然也意识到这个问题,但他们通常会选择认可和支持优秀的同人作品,甚至与创作者合作,将同人作品中的创意或元素融入到官方作品中。这不仅能激发创作者的热情,还能增强粉丝对品牌的忠诚度。

“当舞枪舞到正主面前时,就不得不下场了”

事情的起因是网友发现“黄金船”原型马有许多“唐氏”表情包,于是网友们纷纷二创,制作了表情包、动漫形象、鬼畜视频等一系列作品,并在互联网上广泛传播,脸皮本来就薄的官方按捺不住了,于是他们采取的反击手段是:

▲ 阿船的表情包终于有了官方版

没错,画进动画 ( •̀ ω •́ )y

评论区更像是链式反应,反复发酵,官方的这波操作诠释了其对于粉丝文化和同人创作的高度重视与尊重。通过认可和支持优秀的同人作品,官方不仅展示了其开放和包容的态度,还进一步让赛马娘梗文化得到加冕。

除此之外,赛马娘也贡献了其他让人津津乐道的“烂梗”。

在《赛马娘》的二次创作中,经常可以看到将马娘形象抽象化为大头娃娃的形象,这些大头娃娃在地上爬来爬去,嘴里发出奇怪的叫声,如“Woooo~”“欧耶”等。这种形象往往给人一种主人公智力有问题的感觉,从而引发笑点。

《赛马娘》的二创“唐氏”表情包也成堆成堆地涌入主流社交平台。赛马娘的粉丝群体拥有极高的创作热情和想象力。他们通过不同的方式和角度对原作进行二次创作,创造出各具特色的表情包。

二次创作往往能够引发观众的共鸣和参与,促使他们进行自己的创作或分享,从而增强社会互动性和参与感。围绕二次创作,不同兴趣和爱好的网友能够聚集在一起,形成特定的社区或群体,正是这种“默契”形成了“原作不如二创精彩的局面”,甚至这件事本身都形成了一个梗。

需要注意的是,二创烂梗的传播往往具有一定的时效性和局限性。随着时间的推移和网友兴趣的变化,一些烂梗可能会逐渐淡出人们的视野。同时,对于烂梗的过度传播和恶意使用,我们也应该保持警惕的态度。在享受网络文化带来的乐趣的同时,我们也应该尊重原作和创作者的努力和付出。

切勿过度玩梗,毕竟正主可是会急的o~

(ㄟ(≧◇◇≦)ㄏ)

赛马娘IP与肯德基的跨界盛宴:品牌联动下的产业升级新篇章

栏梗的巨大影响使得赛马娘这个IP迅速火遍全球,正如前文所提到的,Cygames公司的脚步从未只停留在ACG产业。

▲ 赛马娘联动KFC官方宣传pv

当Cygames公司的经典IP《赛马娘 Pretty Derby》以其独特的魅力席卷全球,不仅在游戏界赢得了无数粉丝的心,更在ACG产业中树立了一座难以逾越的里程碑。而今正值赛马娘手游发行3.5周年,这股热潮再度升级,一场跨界盛宴即将拉开序幕——赛马娘与肯德基的梦幻联动,正悄然酝酿着一场前所未有的美食与动漫文化的碰撞。

这次合作官方定义为:不只是有限的菜单!精诚合作,为游戏增添肯德基色彩。

跨界联动的幕后故事与精彩揭秘

01

“网上订购限定合作套餐”菜单

肯德基在线订单独家发售限量盒装合作限定套装,这套丰盛的套餐包括 2 块原味鸡肉、5 块鸡块和 1 块饼干,装在可爱的盒子里,并附有序列号 ,可以兑换《赛马娘》游戏物品。

▲ 马姑娘们可爱极了,涂成单调的红白,肯塔基州的形象色!有 18 种交易卡,包括稀有的亲笔签名卡。

此外,还将举办赠品活动,购买上述“网上订购限量合作套装”的人将被随机抽中,赢得印有本次合作的主要视觉插图的立体亚克力展台。

▲ 对于收集控来说,又得吃好多份套餐了

02

赛马娘将在肯德基实体店和肯德基网上订餐应用程序欢迎您!

▲ 赛马娘讲解网上点餐

在此期间,赛马娘将登陆肯德基在线订餐APP!并且会介绍如何使用该应用程序和推荐产品。

▲ 赛马娘已登陆肯德基在线订餐应用程序

03

“马娘行走活动”与“原创鸡”恢复道具合作版也登场!

这是肯塔基州版的“马娘步行活动”,可以与赛马娘一起散步,增加亲密感等级。也可以欣赏仅限合作的步行表演,例如观看赛马娘吃肯塔基州的美食。

▲ 很多结合游戏和现实生活的有趣项目

谈起这次合作──听说这次合作是因为肯德基的强烈要求才得以实现的,但实际上是如何实现的呢?

▲ 援引Cygames工作人员采访

没想到这背后居然是双方互粉的结果。

双方合作项目的重点在于通过双方的紧密配合与创新思维,共同打造一场集趣味性、互动性、参与性于一体的盛大节日活动,让顾客充分感受到肯德基与《赛马娘》品牌联动的独特魅力。

有意思的是关于此次联动活动的概念设计:

“如果赛马娘的世界里有肯德基呢?”

▲(左)El Condor Passer(神鹰) 搭配“辣鸡菲力汉堡”

(右)Torsen Jordan(东瀛佐敦) 搭配“原味鸡”

凭借这一概念并且配合主视觉---赛马娘在学园附近的肯德基店尽情享用菜单的场景,为这次活动注入灵魂。

北部玄驹和里见光钻手持智能手机,在网上购买商品。角色们最喜欢的食物也被融入其中,喜欢辛辣食物的神鹰带着“辣鸡菲力汉堡”出现,而喜欢垃圾食品的东瀛佐敦则带着“原味鸡肉”出现。

▲ 二创的风再次吹到赛马娘,KFC联动必然不能落下

众所周知赛马娘世界有众多马娘,但这次合作却只出现少数几位,这么多马娘又是如何“海选”的?

肯德基和官方一起做出了这个决定邀请北部玄驹和里见光钻出现,因为他们的个性适合担任客户支持的角色。黄金船……则是大家的请求。

其中,桑德斯上校的头像作为肯德基经典符号,官方一开始就说:“让我们制作一个看起来像桑德斯上校标志的插图吧。”

▲(左)特制卡正面 / (右)特制卡背面

桑德斯上校本人都被“请来应援”

▲(左)金船装扮成内核叔叔 / (右)内核叔叔

肯德基作为全球知名的快餐品牌,拥有庞大的用户基础。与赛马娘这一人气手游的合作,能够借助肯德基的品牌影响力,将赛马娘的品牌形象和游戏内容推送给更广泛的受众,从而增加赛马娘的知名度和粉丝数量。

赛马娘作为近年来备受瞩目的手游,其独特的游戏设定和角色设计也吸引了大量忠实玩家。这些玩家对肯德基联名套餐的关注和购买,也会为肯德基带来新的客流量和收入增长点。

Cygames公司在商业布局上一直秉持多元化发展的战略。除了在游戏领域深耕细作外,还积极拓展动画、实体、餐饮等多元化内容。赛马娘与肯德基的合作正是这一战略的具体体现之一,同时这也是Cygames公司多元化发展、IP战略、市场拓展以及创新和融合精神的具体体现之一。

《赛马娘》作为一款跨媒体企划作品,未来有望继续保持高质量的内容产出。无论是动画、游戏还是其他形式的衍生作品,都有可能为观众和玩家带来更多惊喜和感动。

同时作为一部集创新、情感与竞技精神于一身的作品,已经赢得了无数观众和玩家的心。它的成功不仅在于其独特的题材设定和精良的制作质量,更在于它传递出的积极向上、勇往直前的精神内核。

▲Cygames公司使命宣言

让我们共同期待《赛马娘》在未来能够继续推出更多优质的作品,无论是动画、游戏还是其他形式的衍生内容,都希望能够延续这份精彩与感动。相信在Cygames公司及其合作伙伴的共同努力下,赛马娘的世界将会变得更加丰富多彩,为所有热爱它的朋友们带来更多的欢乐与启迪。

在这里也要感谢所有关注和支持赛马娘专题的朋友们,是你们的热情与支持让这部作品得以不断前行,绽放出更加耀眼的光芒。在未来的日子里,让我们携手共进,继续为赛马娘持续应援,共同见证它的辉煌与成长!

热知识(这次是官方):《赛马娘 芦毛灰姑娘》宣布TV动画化,预计2025年开播!!

▲《赛马娘 芦毛灰姑娘》官方海报

▲《赛马娘 芦毛灰姑娘》特报PV

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【来源:公众号】