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TGS2014:《混沌之戒III》序章半小时试玩

2014-09-20 09:15:42 神评论

17173 新闻导语

今年东京电玩展上,手游大厂 Square Enix 除了《最终幻想13》、《最终幻想15》之外,还给我们带来今秋移动 RPG 大作《混沌之戒III(Chaos Ring III)》的现场展示和序章试玩。

今年东京电玩展上,手游大厂 Square Enix 除了《最终幻想13》、《最终幻想15》之外,还给我们带来今秋移动 RPG 大作《混沌之戒III(Chaos Ring III)》的现场展示和序章试玩。根据日媒的反馈,该作继承了《混沌之戒》系列的回合制 RPG 玩法以及宏大的世界观,画面华丽魄力十足,操作模式既有传统 RPG 的味道又体现出移动触屏的轻松便利性,安心安定的大作,值得期待。

《混沌之戒III》的舞台设置在漂浮的天空之城,而我们故事的起点位于一个沿海城市纽帕雷奥(ニューパレオ),其实这里也是全世界冒险家梦想与欲望的起点。这些年轻的冒险家都拥有同一个梦想,那就是踏上远在天际,被人们称为“碧蓝瑰石”(マーブルブルー)的惑星。主角纳斯卡在神秘女子的指引下,踏上了探索“碧蓝瑰石”的征程,秘宝、传说、以及惑星上那编织了千年的情感纠葛将被这个年仅 16 岁的少年一一揭开。

《混沌之戒》系列作为 SE 在 iOS 平台原生的一款日式 RPG,一直都保持着较高的制作水准,不过从《混沌之戒》、《混沌之Ω》到《混沌之戒II》的演变,最开始的偏成熟系角色设定和略带黑暗风格的世界观慢慢走向了日系 RPG 惯用的幻想世界和俊男美女型人设。到了《混沌之戒III》,就彻底变成少男少女的“勇气和爱”的战斗冒险了,人设和世界观怎么看都像《王国之心》和《最终幻想》的结合体,而菜单画面怎么看都像《扩散性百万亚瑟王》。

根据官网此前的情报,本作的 3D 游戏画面质量会比前两作有大幅度的提升,而收录的故事内容也可以说是“超级充实”,通关时间至少需要 50 小时,如果想收录全要素的话更加需要 90 小时以上。

游戏系统搭载了“原创故事模式”和“战斗模式”两种模式。在“原创故事模式”中,玩家需要一边完成各种任务,一边推进主线剧情的发展,了解故事的内容。游戏的战斗则采用了回合制的指令战斗系统,玩家可以使用武器、魔法、基因(本作的基因系统已经变成了卡牌要素)来对敌人进行攻击。除了手动输入指令进行战斗之外,玩家也可以预先设定指令,让系统进行自动战斗。

“战斗模式”中,玩家可以通过联机与其他玩家进入斗技场对战。如果胜利的话就能获得相应的奖励。而斗技场也会不时举行期间限定的“特别模式”活动,让玩家获得珍贵的限定道具。(为什么感觉越来越像卡牌手游了)

《混沌之戒III》移动版售价 2800 日元,对应 iOS 和 Android 平台,将于 10 月 16 日上架。


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