### Added
- 任何将会或可能结束目前案件的行动,现在均会显示清楚的警告标签,并于执行前要求玩家确认,同时不会提前透露结局内容。
- 调查画面侧栏在「物品」上方新增独立「同伴」栏,以中英双语显示目前生效的同伴状态;没有同伴状态时会自动隐藏整个栏位,而数量只有一个的同伴状态及物品不再显示多余的 `x1`。
### Fixed
- 修正《疯狂山脉》的内部路线标记(例如 `branch_fast_pursuit`)错误显示于玩家物品清单的问题;所有可见证据与同伴状态仍保留完整中英标签。
### Changed
- 因应玩家的正面回应,后果导向的「**新疯狂山脉 [Beta]**」已正式取代原有《**疯狂山脉**》案件,改用原有的山脉条目,不再另行显示 Beta 版本;进行中的 Beta 存档亦会安全转移至正式版案件。
- 《疯狂山脉》由 19 个扩充至 31 个剧情节点,将旧版具代表性的犬只系留区、解剖帐、气象站、标本土堆、冰穴补给库、风食山脊、壁画大厅、螺旋斜道、无日长河、冷藏穴及档案库等地点,重新编排至后果导向架构。互斥选择、失败推进、戴尔关系状态及多重结局的玩法原则维持不变。
- 扩写新增场景,以更贴近洛夫克拉夫特南极原著的年代感与宇宙恐怖笔调呈现;同时重写生硬、过度直译或难以理解的句子,并维持行动选项直接易懂。
## [0.88.0] - 2026年9月14日
### Changed
- 扩充「**新疯狂山脉 [Beta]**」的实际同伴状态机制:戴尔的信任、能否支援及受伤状态现在会改变路线、提供附有明确标签的条件式判定加成、决定能否安全撤离,并解锁四个同伴专属结局及正确对应的奖励级别。
【来源:steam】

