这周过得很棒,在阅览了大家的反馈后,游戏目前看起来相当稳定。让我立刻来向大家汇报一下。
本周回顾
我阅读了你们提交的 Bug 报告,数量并不多,事实上我只收到了一个,是关于工作室总监的。虽然问题不算太严重,但还是值得一提。假设你正在开发一款游戏,同时你还有一位带着整个团队的工作室总监负责移植你的所有游戏。你很聪明,这一点毋庸置疑。但你仍可能遇到一个 Bug。你正在开发的那款游戏已经准备好发布了。问题在于,热度还没有达到 100%,所以你正在耐心地等待它提升。而由于游戏已经准备就绪,工作室总监便将其移植到了其他平台。一旦移植完成,他们会立即发布,而不会等待热度达到 100%。首先,这不太好。但更重要的是,这会导致当前开发中游戏的面板消失,从而无法发布原版游戏。
因此,我重构了工作室总监的工作机制。现在,他们不再直接发布移植版,而是将其设为待定状态。这意味着,由你来决定何时发布游戏的移植版。而在待定期间,工作室总监会转而处理新任务,而不是在那里干等着。
接下来会有什么
如你所见,这次只修复了一个 Bug,但我承认这是一个比较棘手的问题。不过,这意味着 v1.28.0 版本已经准备就绪了。我剩下的工作就是准备发布公告、Steam 页面横幅、折扣信息,没错,就是发布游戏所需的全部营销工作。但你可能会指出,9 月 23 日就是下周了,我本可以添加更多内容。不过,9 月 18 日《Fortune Avenue》已经在 Steam 上线了。那是 1.0 版本,这里有一个独家小消息:《Fortune Avenue》将于 10 月的某个时间在任天堂 Switch 上发布。所以我花了很多时间在《Fortune Avenue》上,力求让它成为最出色的大富翁类游戏。

一旦发布,《Fortune Avenue》将进入维护模式,就像《Sneak In》一样。这意味着我会修复 Bug 并时不时添加一些内容。这让我能够专注于《城市游戏工作室》(City Game Studio)和下一个项目,那也将是一款模拟经营游戏。不过别担心,只要《城市游戏工作室 2》还没发布,我就会继续开发初代作品,并每季度为你提供更新!
简单来说,10 月份唯一的变化就是,我将会在《城市游戏工作室》之外同时开发另一款游戏,而不是《Fortune Avenue》。
希望以上说明足够清晰,感谢阅读。下周见。在此期间,请照顾好自己。
Xavier 又名 Binogure
【来源:steam】


