功能更强的交通警报
TCAS(空中防撞系统)已完成重大升级,扩展了语音警报功能,并能根据遭遇情况的发展提供引导。
- 追踪相对运动与高度,以区分即将发生的冲突与即将安全通过的交通目标。
- 在选择垂直机动时评估多个威胁,并提供爬升、下降、保持、减速、加速及反向操作建议。
- 随着情况变化更新显示的指令与目标垂直速度,并取消过时的语音指令。
- 在覆盖层上显示交叉指示,并使平飞指令更加清晰。
- 增加专用的TCAS音频/系统测试。按住 Ctrl 键同时使用您的听觉警告测试绑定即可启动或取消测试。
体现使用痕迹的载具
累计的行驶里程与飞行小时数现在会影响载具性能。磨损会逐渐降低可用功率并增加燃油消耗;飞机的空气动力阻力也会增加,且飞行操纵装置会出现间隙。
这些影响设有上限,且飞行操纵装置仍可完全行程操作。磨损根据载具的记录使用量进行计算,让久经使用的载具与崭新的载具在手感上有所区别。
键盘转向也已重新调校,以获得更平滑的响应。
气压、声音与驾驶舱细节
- 气压驱动的听觉效果:座舱气压的变化会导致耳鸣,并暂时使游戏内声音(包括通讯)变闷。随着气压平衡,听觉会平稳恢复。
- 更新了耳鸣音效与序列,使效果更加多样化。
- 当角色听力受阻时,界面音效依然清晰可辨。
- 改进的挡风玻璃损坏效果:破碎纹理会附着在玻璃上,当你环顾四周时,这些纹理会持续存在,在透明玻璃上清晰可见,并在挡风玻璃修复后消失。
- 夜视恢复:修复了云层顶部附近的残留白屏现象。不会照亮场景的闪电不再重新触发该效果,较弱的闪光也不会阻碍先前的白屏效果消退。
- 修正了E-10货舱内部的可见度。
更清晰且一致的ATC
起飞许可至关重要:ATC现在可以处理未经无线电确认的起飞或离场。检测系统会考虑雷达可见度,警告信息也会符合管制员的正常无线电调度流程。
导航与Deois地图
- 对齐的路线覆盖层:逐向导航线路现在与街道地图共享投影和绘图区域,确保导航方向与显示的道路保持对齐。
- 减少了重复的重新计算请求,以便您有时间按照替代路线的入口或掉头指令进行操作。
- 逐向道路引导仅在配备街道地图显示器的驾驶舱内启用。
- 优化了城市路面与周边地形的衔接方式,包括与玩家自建道路连接处的外观与光照表现。
- 恢复了动态地图上Deois终端管制区的圆环显示(在塔台航点变更后)。
- 网页图集上的停车位:Deois交互式地图现已包含51条已测绘的停车记录。您可以切换“停车”图层,使用选择器,或通过停车位ID或载具名称搜索,以查看其位置及载具的大致占地范围。
地形、云层与世界稳定性
- 修正了行星地图各分区交界处的地形单元选择与过渡方向。
- 修复了地图边界处报告的地形尖刺与缝隙,使相邻地形块之间的边缘更加统一。
- 改进了边界附近的地形地图投影与可见性检查,减少了地图缺失及转动摄像机时场景错误消失的问题。
- 改进了行星地图边界与角落处的云层几何结构。
- 修正了附近地形光照与雾气的距离计算方式。
- 更稳健的服务器更新:影响单辆载具的地形计算错误不再阻止后续载具及扫描仪更新的处理。这解决了ATC和记录的飞行数据在飞机持续移动时可能保持旧高度的问题。
运输、音爆与本地新闻
- DIHV追踪:计划内的DIHV运输现在使用服务器驱动的移动方式及标准的扫描仪遥测数据。沉降引导(Sinker guidance)可以跨越相关参考系追踪移动中的运输工具。
- 优化了自动飞行回放报告的速度,并修正了因马赫1左右波动导致的重复音爆问题。
- 更丰富的事故报告:本地坠机新闻现在会结合事故类型、记录的乘员与货物、近期的雷达可见飞行历史及当地天气情况进行报道。
- 城市地面事故报告现在可以识别附近的命名街道与交叉路口,使地点更易于辨认。
移民肖像在拍照后也会保持其抓拍时的姿势。
感谢每一位探索这个世界、测试其系统并反馈发现的玩家。你们的反馈将持续塑造Vieneo。
【来源:steam】

