大家好,
最近这段时间,我陆续收到了来自玩家、鉴赏家以及内容创作者的一些反馈。让我非常高兴的是,很多人都对《跳跳大战吞吞》的双人合作模式表现出了明显兴趣。
这也让我更加确定,下一次重大更新,我会把重点放在:
双人合作体验优化
合作过程中的乐趣与节奏提升
让双人游玩更顺畅、更有配合感、更有重复游玩的价值
这次更新前,我想先听听大家的意见
相比我一个人闷头改,我更想先问问真正体验过游戏、或者正在关注这款游戏的朋友:
你最希望双人模式加强哪些部分?
例如:
双人合作是否足够有趣?
双人之间的配合感够不够强?
关卡节奏是否适合双人一起玩?
双人模式下,哪些地方最爽,哪些地方最容易卡住?
你更想看到的是:
更强的合作机制?
更刺激的救援/追逐体验?
更清晰的分工?
更有成就感的双人排行榜或挑战目标?
我特别想收集的反馈方向
如果你已经玩过,欢迎重点告诉我:
双人模式最好玩的地方是什么?
双人模式最不舒服、最影响体验的地方是什么?
如果要做一次大更新,你最希望我优先改哪一项?
你希望双人模式更偏“欢乐合作”,还是更偏“硬核挑战”?
这次更新的目标
我希望这次不是简单修修补补,
而是让《跳跳大战吞吞》的双人模式朝着更明确的方向再走一步:
更好玩、更有互动、更有记忆点。
如果你愿意,欢迎在评论区留言告诉我你的想法。
无论是简短建议,还是详细体验,我都会认真看。
非常感谢大家一路以来的支持。
你们的真实反馈,会直接影响这次重大更新的方向。
— Hu Ping
【来源:steam】

