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《Stormworks:建设和拯救》我们的新游戏发布对 Stormworks 有何影响?

导语
《Stormworks》新作《Anymaker》发布,官方详解对原版影响!持续更新、质量提升,价格微调在即,老玩家必看。


亲爱的 Stormworkers,

我们的新游戏《Anymaker》刚刚发布。我们想借此机会探讨一下这对 Stormworks 意味着什么,以及我们未来的计划。

9 年前,Stormworks 测试版 1 以邀请制发布给了一小群玩家。从那时起,我们已经发布了数百次更新,游戏内容也从最初发展到涵盖了巨型船只、火车、采矿、航天器、军事载具等更多内容。在这段时间里,通过玩家的反馈以及开发游戏所带来的挑战,我们学到了很多。拥有超过 100 万名玩家,这是一段不可思议的旅程。

这段旅程并将继续下去。《Anymaker》仅仅是一款不同的游戏,它从未被打算作为 Stormworks 的替代品。它的方块更小,建造逻辑完全不同,老实说,这些差异各有利弊。Stormworks 拥有一种与其方块尺寸紧密相关的独特魅力,对我个人而言,仍有许多载具在 Stormworks 中建造会效果更好。

开发工作将以现有节奏继续进行,重点仍将放在我们过去一年左右一直坚持的质量提升和改进上。

《Anymaker》的定价已设定为与 Stormworks 相同(25 美元),但 Stormworks 和 CC2 的货币兑换价格已经有一段时间没有更新了,因此我们正在将 Stormworks 和 CC2 更新为使用 Valve 最新的货币兑换价格。美元价格不会改变,我们只是采用 Valve 不时更新的最新区域定价,因此在您的当地货币中,价格可能会有小幅上涨。此项调整将在下个月左右实施。

感谢所有通过游玩、分享创作或提供反馈来支持 Stormworks 的玩家们。能为你们制作游戏是我的荣幸。

如果您对《Anymaker》(我们以僵尸启示录为背景的新载具建造游戏)感兴趣,请点击此处查看:



爱你们 <3,

Stormworks 开发团队

【来源:steam】

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