- 渲染器回退功能现在涵盖了窗口重建(如分辨率或渲染器更改),不再仅限于 Defcon 启动时。
- Metal (MacOS) 和 Vulkan (Windows, Linux) 的 HDR 不再会导致截图损坏或乱码。
- 世界消息(如发射警报)在离开游戏后不再会残留在菜单界面上。
- 大厅窗口现在会在开始游戏时立即显示,不再有 500 毫秒至 1 秒的延迟。
- Defcon 现在退出时会直接关闭,不再会先出现暂停。
- 连接多人游戏时,不再会导致菜单中的地球仪冻结或 UI 淡入淡出更新极其缓慢。
图形更改
- Defcon 拥有了全新的地图图形,更新后的视觉风格与旧版一致,但质量更高。
- 如果您更喜欢旧版外观,可以在“选项 -> 图形 -> 地图质量”中切换回传统图形。
Mod 更改
- Mod 现在可以通过添加 _low 后缀的地图文件(例如 water_low.bmp 或 coastlines_low.dat)来提供低质量地图图形。
- 应用 Mod 时,系统现在会检查 Mod 的 cities.dat、coastlines.dat、international.dat 和 gridlines.dat。如果文件无法读取,Mod 将被拒绝并附带说明,而不是在后续运行中崩溃。
- Mod 拒绝消息现在会显示无法读取的行及其前后行,以便即使是非专业 Mod 作者也能修复文件。
- Mod 不再能够替换 prefs_ 文件或 critical_files.txt。
- 若 Mod 包含 32 位位图,系统将拒绝该 Mod 而不是直接崩溃。
网络更改
- 开始新游戏、启动循环演示、加入多人游戏以及离开游戏时,不再有约 0.5 秒的停顿。
- 连接多人游戏时,不再会在尝试连接过程中出现约每秒一次的卡顿。
- 开始游戏时不再会因网络端口被占用而等待,Defcon 现在会立即选择一个空闲端口。
【来源:steam】

