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《红色沙漠》版本更新 - 2.03.00 - 系统优化与Bug修复

导语
《红色沙漠》2.03.00版本更新上线!优化继承存档银币包、新增拍照精准移动、修复竞速马匹速度及多项Bug,DLSS光线重构升级。立即查看完整更新详情!

各位灰鬃,你们好。
以下是2.03.00版本更新说明。

主要更新内容


本次更新修复了多项Bug,同时提升了稳定性。

更新日程


本次更新将应用于所有平台,具体各平台的上线时间请参考下方的更新内容。

更新

Steam (PC): 已更新
Steam (Mac): 已更新

更新内容


主要优化


内容

  • 优化了继承已有存档数据开始新游戏时,1,000个以上的银币将以可堆叠的银币包形式发放。

  • 新增了拍照模式中可细调视角的“精准移动”功能。

  • 修复了竞速比赛中对手的马匹奔跑速度过快的问题。

  • 修复了原本需要等待一定时间后才能进行的特定任务,变成了可立即进行状态的问题。

  • 修复了派遣战斗任务后进行保存及加载时,战斗任务会被取消的问题。

  • 优化了未阅读“伐木工见闻”告示时,该告示将持续生成。

  • 修复了重试“隐藏在黑暗中的秘密”任务时,向导NPC生成在其他位置的问题。

操作

  • 修复了被熊抓住后触发的QTE中,根据所输入的按键会导致QTE动作方式出现差异的问题。

  • 变更了马厩及宠物管理菜单中,查看技能详情的操作键与按钮。

  • 修复了执行“确认可疑的声音”任务过程中,无法操作角色的问题。

  • 修复了乘坐坐骑时使用部分功能性道具会导致玩家角色卡死的问题。

战斗 / 动作

  • 优化为水上疾驰时可以跳跃。

  • 优化为佩戴水雾步履鞋子时,水上疾驰中可以滑行。

  • 修复了部分情况下战斗中被击退的敌人不会从悬崖坠落的问题。

  • 修复了乘坐A.T.A.G.时于空中解除骑乘,会受到过量坠落伤害的问题。

UI

  • 修复了特定UI文本在滚动时发生抖动的问题。

  • 修复了部分UI文本显示异常的问题。

画面 / 设置

  • NVIDIA Streamline SDK已更新至2.14.1版本,DLSS光线重构已应用最新的Transformer模型。

本地化

  • 修复了所有语言中存在的多项本地化错误,并优化了整体质量。

其他修复


  • 优化了室内环境下盔甲噪点明显的问题。

  • 修复了装备特定马甲后马匹外观显示不自然的问题。

已知问题

  • 已知问题可通过下方链接进行确认。


衷心祝愿各位在帕卫尔大陆的旅程一切顺利。
感谢各位灰鬃一路同行。

【来源:steam】

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