
亲爱的坦克手与机械师们!
今天我们发布了又一个补丁,包含多项修复及若干新功能。
更佳的游戏性能
我们持续调查了导致游戏崩溃的原因并添加了一些安全防护措施——现在情况应该有所好转。此外,我们针对步兵和坦克进行了多项物理优化。这些改动释放了 CPU 资源。当步兵不在屏幕视野内时,我们会禁用其动画,从而提升游戏性能。坦克也是如此:在远距离下,我们会禁用其物理效果(仅限移动和行驶方面,请放心),这是一个能显著提升性能的小技巧,尤其是在大规模战斗中。
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[/carousel]UI 界面调整
战斗小地图
我们对 UI 进行了一些外观及功能性调整。我们添加了“战斗小地图”面板,默认通过“M”键访问(当然,该按键可以重新绑定)。按住按键时,地图面板会打开,你可以在上面看到标记,也可以使用鼠标放置标记。这是一个专为导航和未来交互(如发布指令、呼叫支援等)设计的快速版战斗地图。

我们统一了加载过程中游戏模式的名称,无论对于主机还是客户端,名称都保持了一致。现在,进行遭遇战时会显示为“遭遇战”,进行程序化战役时,所有人看到的标签也统一了。同样,在会话浏览器中,我们也修正了名称并添加了当前会话所选阵营的信息。
载具武器面板
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[/carousel]屏幕底部用于选择弹药的面板已进行小幅更新。虽然尚未完全定型,因为我们仍在测试 UI 中炮弹的写实外观。本次更新的改动并不算“巨大”,属于比较细微的调整。
【来源:steam】

