如果你是《反恐精英》和《军团要塞2》的广大玩家之一,曾疑惑为何这两款游戏的更新规模历来远小于V社旗下其他作品,至少可以欣慰的是,早在2017年离职的一位V社资深员工也对此同样困惑。

切特·法利谢克曾于2004至2017年间担任V社编剧,参与过《半条命》《传送门》《军团要塞》《反恐精英》的开发,还曾担任《求生之路》的联合项目负责人。他在最新一期视频中表示,负责《反恐精英》和《军团要塞2》的团队常常惊喜地发现,即便更新内容少得可怜,玩家反响也依然不错,而同期V社其他游戏都在推出体量庞大的资料片。在视频中,法利谢克专门回应了针对《反恐精英》和《军团要塞2》“更新规模有多小”的提问,并分享了这一业内见闻:
“就算在V社内部,我们也会念叨:‘真不敢相信这么做居然没事’,”法利谢克说道。“倒不是说我们存心糊弄玩家,只是别家团队动辄上千人,研发五花八门的内容和各式功能,反观V社就像是‘喏,给你五款皮肤’。”他边说边调侃地竖起双手大拇指,加重语气。
“结果玩家还觉得‘不错啊’,”他一脸难以置信地笑着说道。“所以说,就连V社内部的人都清楚,这纯粹是运气好。”
法利谢克素来以直言不讳著称,常分享自己在V社13年任职期间的工作见闻。但值得说明的是,他2017年离职至今已有九年时间。作为参考,《反恐精英2》于2023年正式推出,也就是说他在上述视频中提及的应该是《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)。笔者补充这一点,是想强调这么多年过去,公司内部团队与高层架构都可能发生巨大变动,不过V社的核心领导层自那之后并无太大调整。但即便如此,一想到V社只给《反恐精英》和《军团要塞2》的玩家扔点“面包屑”式的零碎更新,还眼睁睁看着玩家照单全收,场面着实令人玩味。
【来源:3DM】

