暴雪发布了9月18日的热修公告,这里面很多内容均在之前预告过,现在正式实装了。
职业
萨莱茵:吸血鬼打击触发几率提高至25%(原为10%)。
萨莱茵:每层疯狂嗜血使凋零缠绕和灵界打击的伤害提高5%(原为4%)。
萨莱茵:修正了脏腑之力提高的是基础力量,而不是总力量的问题。
萨莱茵:苦痛凌虐现在造成15%的剩余持续伤害(原为10%)。
修正了眼棱的伤害在超过1个目标时就会被降低,而不是5个目标的问题。
艾露恩神选:皎月呼唤使星火术对主目标的伤害提高80%(原为65%)。该加成在PvP战斗中仍为50%。
开发人员说明:根据反馈,这个改动降低了维持割裂的价值,并使在AoE战斗中使用血爪变得复杂,因此我们将回退这个改动。
利爪德鲁伊:毁灭的伤害提高了3%。恢复所有治疗效果提高了8%。不适用于PvP战斗。
活动炸弹的爆炸视觉效果现在只在活动炸弹的目标上播放,而不是每个受到爆炸伤害的目标。
施放烈焰风暴时,过热高温现在必定触发热力迸发、炽热连击和爆击。
日怒:力量负担对奥术冲击的伤害加成降低至20%(原为30%)。
日怒:力量负担对奥术弹幕伤害加成降低至20%(原为30%)。
旭日东升踢的伤害提高了15%。不适用于PvP战斗。
踏风疾如岚的被动触发几率降低了50%,并且现在使公共冷却时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
神圣棱镜的单目标伤害提高了100%,群体伤害提高了50%。
修正了吞灭物质使暗言术:灭触发救赎的治疗量远高于预期的问题。暗影所有伤害提高了6%。
心智联结现在对受到吸血鬼之触影响的目标造成25%的直接伤害(原为30%)。潜行者欺诈者:激活致命一击不再使玩家在1秒内无法行动。
地心之战第一赛季2件套装奖励现在使指定技能有35%的几率造成30%额外的暗影伤害(原为20%几率,15%伤害)。
地心之战第一赛季4件套装奖励现在现在使正中眉心的伤害提高至每层15%,最多4层(原为6%,最多3层)。
每次获得一层漩涡武器时巫医血统现在使野性狼魂的冷却时间缩短1秒(原为2秒)。
地心之战第一赛季2件套装奖励现在使风暴打击、熔岩猛击、冰霜打击和雷霆一击的伤害提高10%(原为6%)。
山丘领主:雷霆轰击、闪电打击和贯地电流的伤害提高了6%。
山丘领主:群山之力现在使嗜血与暴怒的伤害的提高20%(原为15%)。
很多“箭”类的法术(比如蛛网箭)被打断后不再立即重新施放,并且降低了它们的射程。
降低了真菌人地下堡中入侵的孢菇的真菌吐息和真菌绽放的伤害,并且泽笛手的孢子之歌在引导前现在有了初始施法来帮助施法者准备其沉默效果。
蜃鱼人地下堡中的地渊之海憎恶的真菌感染不再能被打断,延长了深水龙虾人的气泡激射的施法时间,并且蜃鱼人通灵师的污染气息的范围效果现在与其视觉效果保持一致。
蛛魔地下堡中非首领敌人的蛛网箭的减速效果被移除了,并且降低了针刺虫群的伤害。
泽克维尔的影响降低了9层及以上地下堡中特殊入侵怪物的生命值和伤害,从而与副官的难度更为匹配。
收割者吉卡塔尔爆发蛛网的昏迷持续时间缩短至3秒(原为6秒)。
破晨号的阿拉希燃灯者旁现在有了古旧的铁砧用于修理。
玩家现在能够同时使用联盟和部落传送门进入该地下城。
离开围攻伯拉勒斯现在会根据阵营将玩家传送到正确的出口。
吉安娜·普罗德摩尔现在会根据阵营将玩家传送到正确的出口。
改进了该首领战的各类视觉效果。尼鲁巴尔王宫因为喝下不稳定混合物而变成软泥怪的负面效果现在能够被驱散。
修正了盛宴的治疗吸收盾的不一致,导致女王在第一次使用该技能后无法穿透免疫类技能施加该效果的问题。
燧酿酒杯 - 主属性提高了5%,吸收量提高了20%。
暗影飓风 - 每次叠加新的一层效果时不再对玩家施放视觉效果。
超频回旋齿轮发射器 - 使用效果的伤害提高了10%。
欧维纳克斯的嬗变之卵 - 修正了增益效果的数值与预期略微不符的问题。
闪耀的阿拉索徽记 - 伤害和治疗效果降低了10%。
备用肉钩和瓶装绽翼兽毒素 - 现在正确地对坦克专精造成较低的伤害。
冰霜疫病在PvP战斗中的伤害不再提高(原为提高25%)。
更新了存余护罩的弱效反魔法护罩的图标,使其与常规反魔法护罩有所区别。
天启骑士:天启骑士的援助在PvP战斗中的效果降低了50%。
恶魔追击在PvP战斗中的伤害和持续伤害现在降低15%(原为降低28%)。
静心织魂(PvP)天赋现在使还魂术的冷却缩减缩短30秒(原为60秒)。
如风似岚的伤害加成在PvP战斗中不再降低(原为降低50%)。
影踪派:城壁之智在PvP战斗中的伤害降低了50%。
圣化护甲现在使PvP战斗中的护甲提高20%,耐力提高10%,范围伤害减免降低6%。{*]圣佑术在PvP战斗中的伤害减免提高了50%。
回响在PvP战斗中对申斥回响的伤害加成降低至70%(基础值为100%)。
地狱召唤者:枯萎在PvP战斗中的伤害降低了10%。
灵魂收割者:通灵教义在PvP战斗中现在使暗影箭和吸取灵魂的伤害提高10%(原为20%)。
屠戮在PvP战斗中现在使灵魂之火的施法时间缩短60%(原为80%)。
地狱召唤者:枯萎在PvP战斗中的伤害降低了30%。
修正了阿加药水大锅提供的层数有时比技能描述中少的问题。
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