<三国志·战略版>开发新的小游戏,最期待的玩法!!!【小游戏--玩法,详细介绍】
2024-09-19 17:15:02
曾经无数次提意见说增加小游戏,终于要来了,花席对这个小游戏,非常的期待!
假如说三战的小游戏,比三战本体还好玩,你觉得可能吗?
【正文开始】
玩过自走棋的玩家不必多说,对于没玩过自走棋的玩家来说也容易理解。
准备阶段,你安排9名武将,敌人安排9名武将,然后他们自动打架。
根据双方上场武将不同,最后的战斗结果,也会相差很大。
【对比介绍】
3名武将打3名武将,随机战斗,看不到战斗过程(虽然有战斗过程,但是基本没人看)
能看到战斗过程,选好人物之后自动打,玩家欣赏武将的战斗。
你的主力3名武将打架,重伤之后你要回家征兵,这个没有兵力限制,可以一直打架玩。
从感官上来说,自走棋更好一些,你能清晰的看到每名武将的战法释放,打到了哪些敌人。
【和其他自走棋的区别】
玩别的自走棋,估计你都不认识里面是谁,而三国游戏做成自走棋,里面都是你认识的人物。
(目前看就这个优点,毕竟还没上线,不知道具体什么样的)
花席很久以前写过一篇文章,说内嵌小游戏,是拯救三战游戏的一个办法,现在终于看到曙光了。
三战的后期,实在是太无聊,需要小游戏打发时间,每天除了打怪就没别的事情可以做了。
有了小游戏玩法,占领5分钟可以打一局自走棋,打野怪的跑路时间,可以打一局自走棋,就不是那么无聊了。
策划技术高一点,平衡性好一点,将三战的自走棋做好。
坏处:万一自走棋设计的更好,玩家上瘾了,都玩自走棋,不玩主体游戏,那就太尴尬了。
【来源:公众号】
17173想了解一下大家怎么看17173的,以便提供更好的阅读体验,所以请各位路过的大佬们花一分钟时间看看这个问卷吧
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