《龙之谷2》守护测试今日开启 或成2019年MMO市场最大变量

2019-09-19 11:54:19 神评论

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《龙之谷2》守护测试今日开启 或成2019年MMO市场最大变量

自今年7月首次亮相盛趣游戏战略发布会后,经典游戏IP“龙之谷”全新手游《龙之谷2》今日正式开启守护测试。从2009年《龙之谷》以黑马之势在国内端游市场赢得一席之地,到2017年《龙之谷手游》创下月流水超10亿元、月新增用户2000万的纪录,《龙之谷2》似乎从出生起就自带“明星”光环,备受行业的关注与期待。

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《龙之谷2》守护测试今日开启

品质全面提升 《龙之谷2》开启经典IP革新之旅

据悉,在产品公布之后,众多玩家与媒体都表现出对《龙之谷2》的高关注度,特别是2019ChinaJoy期间玩家咨询与媒体访谈不断。事实上,《龙之谷2》此前已开启小规模测试,从用户口碑来看,《龙之谷2》的完成度已相当高,尽管仍有需要改进的地方,但已颇具优秀产品的潜质。

与前作相比,《龙之谷2》传承了经典龙之谷风格的Q萌画风与宏大世界观,但在画面表现、动作特效及音效上都有了长足的进步,人物建模和建筑物、地表等画面表现力,打击动作的流畅感,真实的光照效果与昼夜变化,以及深入人心的音乐,都让这个开放世界更具有沉浸感。

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《龙之谷2》的大世界

在玩法上,如果说《龙之谷手游》是对端游的还原,那么《龙之谷2》则是一次品类上的创新,延续经典元素的基础上,游戏主打的自由度探索和丰富的社交内容使“龙之谷”大世界更加丰富,增强玩家在互动、对抗、竞争、协作、社交等游戏体验。

酣畅淋漓的战斗一直是“龙之谷”系列产品的标签,《龙之谷2》同样还原极致畅爽的游戏体验,沿用3D无锁定的操作模式,并增强打击效果与技能特效,但在PVP方面游戏更强调多人战斗和野外战斗,并丰富了多流派的职业BD套路,同时强化了团队策略性和趣味性。除了玩家熟悉的龙穴、巢穴、战场,游戏引入非对称竞技玩法,配合超大面积大地图、动态成长的城市、野外奇遇、暗区等众多前沿设定,将给玩家带来不一样的游戏体验。

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《龙之谷2》游戏场景

值得一提的是,为保证《龙之谷2》的高水准,盛趣游戏集合最优质的资源,不仅通过研运中台去提升产品品质,还专门邀请Unity专业团队为《龙之谷2》定制材质、人物肤质,游戏的模型面数、精度,贴图的精度,以及游戏中的渲染技术都处于业内一线水平,再加上美术中台专业的支持,游戏整体的画面感有了质的提升。

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《龙之谷2》角色及套装

同时,《龙之谷2》中的音乐音效是在颇具盛名的音乐棚伦敦AirStudio录制完成,包括《哈利波特与魔法石》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》等电影都曾选择在这里录音,录音团队与作曲家皆为多款知名3A游戏与好莱坞大片创作音乐,这将为玩家带来震撼的音乐感官。

在业内人士看来,继《龙之谷手游》后,腾讯再度选择代理发行《龙之谷2》本身也是对盛趣游戏研发实力与产品品质的认可,在两大游戏巨头品质与流量的双重优势的保障下,《龙之谷2》未来达到的高度同样值得期待。

而对“龙之谷”而言,《龙之谷2》将是这个IP一次革新之旅,游戏创造的大世界将为IP开发提供更多内容的想象空间。据此前媒体报道,盛趣游戏对“龙之谷”IP开发与运营已有矩阵式规划:在游戏领域将持续推出系列产品,电影、动画、番剧以及周边衍生品、线下咖啡厅、主题乐园等已处于筹备或规划中,未来将持续放大“龙之谷”IP的价值。

聚焦口碑营销 扩大游戏受众群

尽管背靠大量的IP用户,但《龙之谷2》在运营与营销上并未采取一蹴而就的方式,目前看来,基于MMO玩法打造的《龙之谷2》让玩家既熟悉又陌生,寻找一个MMO用户与IP用户之间的平衡点将是游戏面临的挑战之一。

此前一部回忆“龙之谷”IP发展历史的视频《阿尔特里亚大陆的冒险,永远没有尽头》重新唤醒了“龙之谷”玩家记忆深处的回忆,不难看出,以经典元素重新获取他们的注意力将是《龙之谷2》基于IP用户的打法之一,而对于MMO用户,《龙之谷2》游戏中的大世界与强社交玩法将是他们关注的重点。

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《疯鸭聊天室》系列栏目

此外,《龙之谷2》团队极其重视玩家的口碑,将论坛、贴吧、TAPTAP、各种核心玩家测试群或是媒体上的建议进行分类整体,并根据有效的反馈制定出相应的解决方案,比如在首个测试版本中被原《龙之谷》游戏用户吐槽的战斗打击感较弱的问题,将在此次测试版本中得以优化。《龙之谷2》还打造系列栏目《疯鸭聊天室》,以人格化的游戏策划通过轻松愉快的方式去回应玩家的吐槽与建议,拉近产品与用户之间的距离。

从动作游戏向MMO的延伸,从画面、玩法到音效的全面升级,《龙之谷2》的出现似乎在向行业展示盛趣游戏在MMO品类积累的雄厚研发底蕴,以及继续保持在MMO品类优势的野心,而站在前作月流水超10亿元、月新增用户2000万的高度上,《龙之谷2》或将对当下固化的MMO市场形成冲击。

【来源:龙之谷2手游官方】

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