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国产创世神话ARPG《古神:风里希》正式定档2028年

导语
国产创世神话ARPG《古神:风里希》定档2028年!扮演女娲所创灵珠子,亲历盘古沉眠、后羿射日,融合《战神》《街霸》的战斗系统,多重结局,虚幻5打造东方洪荒美学。PC/PS5/Xbox多平台登陆。

在9月17日举行的Xbox东京电玩展2026发布会上,由国内团队古神实验室开发的创世神话题材单机ARPG《古神:风里希》公开了全新宣传片,并正式确认游戏将于2028年登陆PC(Steam与Epic)、PS5以及Xbox Series X|S平台。

本作定位为“中式创世神话三部曲”的开篇,主线流程约25小时,全收集可超过75小时,并内置多重结局。

《古神:风里希》的故事跳出大众熟知的哪吒闹海剧情,回溯至洪荒创世时代。

玩家将扮演女娲以土、水、火所创造的本源生命“灵珠子”,从懵懂的本源一步步成长,最终化身为哪吒,亲历盘古沉眠、十日焚天、天柱崩塌的乱世,肩负补天、探寻自身起源、封印时空裂隙的使命。

游戏会还原夸父逐日、后羿射日等经典神话场面,玩家甚至可以攀爬巨神夸父的躯体进行BOSS战,登上扶桑神树完成射日剧情。剧情会根据玩家在三种不同拯救世界“学派”中的选择,导向三种完全不同的结局。

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核心战斗系统是游戏最大的亮点。开发团队融合了《龙珠》的高速突进、《战神3》的史诗BOSS战以及《街头霸王6》的格斗逻辑,实现了地面与空中无缝衔接的一体化战斗。

主角灵珠子拥有武术(徒手格斗)、剑术和长枪三种可切换的战斗流派,玩家可以瞬间拉近身位,将敌人击飞后接续空中连段。游戏独创了“斗法系统”与“神力对抗条”——敌我共享一条神力对抗槽,玩家通过攻防手段调控神力,将对方神力打空后对手会陷入“崩解”状态,此时才是倾泻伤害的关键窗口。此外,玩家可以搜集后羿弓、芭蕉扇等神器,通过法宝融合系统组合出全新的神通招式。

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在技术层面,本作基于虚幻5引擎深度定制开发,实现了实时流体水特效、动态昼夜与雷雨冰雹等天气系统、大范围场景破坏效果。开发团队使用MetaHuman技术进行高保真面部捕捉,美术风格参考了敦煌石窟雕刻和传统瓷器曲线,力求呈现独特的东方洪荒美学。本作已确认针对PS5 Pro进行专属优化,并将适配DualSense手柄的触感反馈功能。

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制作人Young Lau在采访中坦言,《黑神话:悟空》的成功极大提振了团队信心,证明中式神话题材可以走向全球。团队目前已与索尼PlayStation展开合作,日本市场是重点目标,期待借助游戏实现跨文化玩家交流。

本作项目自2023年正式启动,总成本约2000万美元,开发团队拥有超过70名成员,且多数具备20年以上的游戏行业经验。作为华夏创世神话三部曲的首部作品,本作后续还将拓展炎黄、上古诸神等经典神话篇章。

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【编辑:GreyKnight】

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